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Autodesk Meshixer 3
- 내부 파티션 (베타)이 포함되어 있는 새로운 복합 객체, 복합 멀티 머티리얼 3D 프린트를 위한 설계가 쉬여짐
- 페이스 그룹에서 Complex를 만들기 위한 복잡한 도구 생성
- Split Complex는 별도의 단단한 껍질에 Complex를 분해
- 자동으로 조명에 Complex를 분해하는 새로운 Export 모드
- 자동으로 3D 메쉬를 배치하는 새로운 Align to Target tool
- 새로운 Unwrap 도구 가 표면 패치를 평탄화
- 새로운 SVG Export 는 SVG ((edges, color 등)과 같은 메시를 내보낼 수 있습니다.
- 메쉬의 속성을 시각화하기 위한 새로운 Mesh Query 도구
- 새로운 단위의 측정 기반의 씬 스케일링 워크 플로우 / 치수 도구
- 새로운 Select Intersecting 선택 도구 (다른 장면 개체를 두 번 클릭합니다)
- 자동으로 날카로운 모서리를 저장하는 Remesh
- 활성된 타겟 오브젝트에 clip하는 Make Pattern
- Make Solid 업데이트와 자동으로 날카로운 모서리를 유지하는 새로운 모드
- Booleans 안정성 개선
- Transform, Smooth, Replace, Reduce 개선
- SMES 형식 내보내기 가능
- 피벗 드래그 위치 바로 가기는 현재 장면의 모든 표면에서 종료 가능
- 새로운 unlit 텍스처 쉐이더
- Autodesk Screencast 지원
- 버그 수정
- UI 개선
- 많은 스크립트 API의 개선
자세한 내용 :
http://blog.123dapp.com/2016/01/makers-toolbox-meshmixer-3-0-lands
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