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Clear coat 와 Cloth shading 사용 방법
Create에서 Sphere를 선택하고 화면에 만든 다음 기본 머트리얼을 화면의 Sphere에 드레그로 넣습니다.
(전 3ds Max 유져라 드레그로 적용하는 것이 너무 맘에 드네요^^)
다음으로 적용한 재질을 선택하고 Open Shader graph를 클릭합니다.
Standard를 선택하고 Option에서 Material type를 선택하면 선택 하실 수 있습니다.
Fur 사용 방법
Fur 역시 위와 같이 사용하실 수 있지만 만들어진 Fur 재질을 사용하실 수 있습니다.
다음으로 Noise를 설정합니다..
(텍스트가 없다면 기본으로 제공되는 진행한 noise를 적용라면 Fur 효과가 나타난다.
그 외에도 방향이나 반사 등 다양한 설정을 할 수 있다.
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