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- Ornatrix Maya V2 새로운 기능
- Moov Hair Physics - 모든 유형의 머리 복잡하거나 단순 시뮬레이션하는 완전히 새로운 강력한 방법 제공
- Harmonic Oscillator - 기본적인 모피와 머리의 역학을 시뮬레이션하기위한 빠르고 간단한 실시간 방법 제공
- Normalizer - 교차하는 머리 수정 가능
- Clumpingr - 일괄 관리 및 덩어리 패턴 등의 강력한 기능 제공
- Braid Shape - 캐릭터에 쉽게 꼰 패턴 제작
- Push Away From Surfacer - 정확한 표면 관통 고정
- Resolve Collisions - 애니메이션 컨트롤을 사용하여 객체에서 머리를 단단히 고정
- Change Width - 머리 폭을 세밀헤게 제어
- Alembic 헤어 가져 오기 외부 자산 데이터 로드 가능
- Adopt External Guides - 사전에 모델링 된 머리를 제어하기 위한 별도의 가이드 개체를 사용
- 위버와 위버 패턴 - 등나무 가구, 철조망, 직물 등 제작
- Scatter - 깃털과 잎사귀 등 제작
- Ornatrix V-Ray - 낮은 세그먼트 수의 머리를 부드럽게 렌더링
- SeExpr - 추가 렌더 속성 등 기존 기능의 수백 개선
자세한 내용:
https://ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/
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