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3ds Max 2011 출시에 맟추어 25일에 진행한 Autodesk 웨비나 입니다.
신기능에 대한 내용과 유명 스튜디어 작업자 분들이 같이 하네요
그리고 Q&A 부분에서 3ds Max Indie 라이센스에 대한 언급이 있네요 (1:58:40)
(중요 - 확정 된 것은 아닙니다.)
진행 아젠다
- Introduction & Updated Roadmap; Nancy LaRue, Industry Marketing Manager with Product Manager
- Arnold & Physical Material as default, Viewport updates; Zap Andersson, Principal SW Engineer
- Bake to Texture; Louis Marcoux, Principal UX Designer
- Modeling Updates; Logan Foster, Product Owner
- Ubisoft Presentation; Adeline Aubame, Technology Ops Director
- Hoare Lea Presentation; Karam Bhamra, Associate CGI Designer
- Scanline VFX Presentation; Joe Scarr, FX Supervisor
- Live Panel Q&A
자세한 내용:
https://autodesk.wistia.com/medias/ny4mu3r2n0
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