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Polygonflow에서 Maya 및 UE5에 연결하여 사용 할 수 있는 시각적 프로그래밍 시스템인 GraphN의 번째 공개 베타를 출시했습니다.
GraphN는 처음부터 아티스트를 염두해서 만든 비주얼 코딩 프로그램입니다.
Polygonflow는 전 Quixel 테크니컬 아티스트인 Adnan Chaumette가 만든 회사로 GraphN는 CG 아티스트에게 "가장 강력하고 접근 가능한 플러그인 생성 플랫폼"이 될 것이라고 애기 했네요.
GraphN은 현재 Maya 및 Unreal Engine 5에서 사용할 수 있으며 UE4, Blender 및 3ds Max가 제공될 예정입니다.
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