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Adobe와 Epic Games가 Substance 도구를 사용하여 게임제작에 자체 자산을 개발하고 수정하는 새로운 도구를 개발 및 제작들에게 제공하기 위해 파트너십을 맺었다고 합니다.
Adobe는 올해 후반에 출시되는 Epic Games의 새로운 디지털 마켓플레이스인 Fab에서 크리에이터에게 Substance Modeler 및 Painter 버전을 제공할 예정이며 Adobe는 또한 3D 재료 모델의 오픈 소스 정의를 생성하기 위해 Autodesk와도 새로운 협력을 발표했네요.
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