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Using MDL in 3ds Max 2016

by DongHwan, Kim 2015. 5. 11.
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Mental-ray 3.13(3ds Max 2016)과 Iray (3ds Max 2015)에서는 

Nvidia에서 지원하는 MDL(Material Definition Language)을 사용합니다.

MDL는 물리적 기반의 재질로 두 렌더러에서 호환이 됩니다.

아래의 싸이트에 가시면 재질을 다운로드 받을 수 있습니다.


자세한 내용 :

MDL(Material Definition Language) 소개

http://www.nvidia.com/object/material-definition-language.html


MDL(Material Definition Language) 재질 설치 방법

http://blog.mentalray.com/2015/05/08/using-mdl-with-mental-ray-in-3ds-max-2016/



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