CG_News_202354 [Blender] Laces Generator Blender의 Geometry Nodes를 활용한 신발끈을 만드는 Laces Generator입니다. 신발끈뿐만 아니라 옷에 매듭 등을 만들 때도 사용할 수 있을 것 같네요. CLO에도 이러한 기능을 프로젝트 로드맵에 넣고 싶었는데 아쉽....^^; 그래도 Advanced Plan 60일 평가판의 기회가 있으니 지금하는 프로젝트 정리 하고 5월 31일 전에 GoGO~~ 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/laces-generator?ref=185 Laces Generator Create shoelaces or any laces in Blender with this goemetry nodes powered tool. Adjust the shape freely wi.. 2023. 5. 22. KitBash3D's Cargo - 무료 USD 기반 자산 관리툴 온라인 에셋 스토어 KitBash3D에서 3D 건물과 재료를 찾아보고 3ds Max, Blender, Maya 및 Unreal Engine 5로 내보낼 수 있는 무료 USD 기반 자산 관리툴인 Cargo를 내놓았습니다. (자산은 무료도 있고 구매를 해서 사용할 수 있는 것도 있습니다.) 현재 무료 Cargo Basic 계정은 148개의 무료 에셋과 구매한 모든 KitBash3D 키트에 대한 액세스를 제공합니다. 유료 Cargo Pro 계정을 통해 KitBash3D의 모든 자산에 액세스할 수 있습니다. 예전에 몇개 구매해서 사용을 해서 사용했는데 이런 사이트는 한번사고 잊어버리고 잘 안쓰게 되는데 이제는 쉽게 접근해서 아이디어 스케치 할 때 바로 사용을 할 수 있을 것 같네요. (내 SSD에 소스 폴더 안.. 2023. 5. 22. Drag Your GAN - Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold SIGGRAPH 2023 논문 중에 점을 움직여 포즈나 형상 변형 및 이미지 조정을 할 수 있는 AI 기술에 대한 내용으로 발표 된 'Drag Your GAN - Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold' 입니다.. 이미지를 변형의 한계치를 넘어섰다는 점과 변형을 하면서 배경이 자동으로 수정 되는 것이 벙말 놀랍고 바로 사용가능 할 것 같네요. 내용을 보면 Synthesizing visual content that meets users' needs often requires flexible and precise controllability of the pose, shape, expression, and layout of .. 2023. 5. 20. [3ds Max] Biped 선택기 스크립트 Jagger의 biped select tool이 오래동안 업데이트가 안되고 필요 기능들이 분리 되어 실행 되었는데 Mjblosser라는 분이 이전과 동일한 기능들을 간소화하여 사용하기 편하게 업데이트하여 올리셨네요. USAGE: LClick = select body part RClick = select body part + children CTL + LClick = add to selection ALT + LClick = subtract from selection 계속적으로 Biped에 대한 업데이트 요청이 계속되고 있는데 3ds Max의 Biped 자체 업데이트를 기대해 봅니다. 자세한 내용: https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/compact-biped-sele.. 2023. 5. 18. [Blender] Procedural Crowds Procedural Crowds는 간편하게 군중을 장면에 추가 할 수있는 Blender 애드온 입니다. 절차적 방식으로 다양한 유형의 군중 선택하여 적용 할 수 있습니다. 20가지 이상의 다양한 모델을 제공하며, 색상과 액세서리까지 고려하면 30가지가 넘는 모델을 제공합니다. 또한 기본 포즈, 워크, 치어링 등 선택한 군중의 종류에 따라 캐릭터 애니메이션도 달라집니다. Blender Market에서 구매 할 수 있다고 합니다. 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/procedural-crowds Procedural Crowds Procedural Crowds provide you with an easy way to create and customize crowds .. 2023. 5. 18. Modo에서 Blender의 Cycles를 사용 할 수 있다고 합니다. Modo에서 Blender 및 Cinema 4D와 같은 애플리케이션에서 사용할 수 있는 GPU 가속 경로 추적 렌더러인 Cycles를 통합하는 준 공식 플러그인 Cycles4Modo을 출시할 예정이라고 합니다. 출시되면 Cycles4Modo를 추가하여 기본 mPath 렌더러 및 레거시 CPU 렌더러와 함께 Foundry의 3D 모델링 소프트웨어에서 Cycles를 사용할 수 있게 됩니다. 내용을 보니 올해 초 mPath 개발자 Allen Hastings가 Foundry를 떠나는 등 Modo 개발에 변화가 있어 타사 개발자가 Modo용 플러그인을 더 쉽게 작성할 수 있도록 Modo SDK에 변화를 주고 있는 것 같습니다. Cycles4Modo demo Cycles4Modo demo Cycles4Modo de.. 2023. 5. 15. Stability AI에서 애니메이션 툴 출시 오픈 소스 인공 지능 회사인 Stability AI에서 Stable Animation SDK를 발표 하였습니다. Stable Animation SDK는text-to-image AI 모델인 Stable Diffusion을 활용하여 애니메이션을 만들 수 있도록 지원합니다. Stable Animation SDK에서는 애니메이션을 만드는 세 가지 방법을 지원합니다. Text to Animation - 텍스트 프롬프트를 입력하고 다양한 파라미터를 조정하여 애니메이션을 생성합니다. 텍스트 입력 + 초기 이미지 입력 - 애니메이션의 시작점으로 초기 이미지를 제공하고 텍스트 프롬프트와 결합하여 최종 출력 애니메이션을 생성합니다. 입력 비디오 + 텍스트 입력 - 초기 비디오를 애니메이션의 기초로 사용하고 파라미터를 미세.. 2023. 5. 15. [3ds Max] Sculpt Tool for 3ds Max 포럼쪽에서 몇번 올라와서 언제 올리는지 사람들이 많이 문의 했는데 드디어 올라왔네요..!! 이번 3ds max 2024의 Boolean 기능과 같이 사용하면 형태 모델링에는 정말 졸을 것 같네여. 이런 열정사람 분들이 있어 '툴은 툴일뿐'이란 말이 나온 것 같네요. 자세한 내용: https://www.artstation.com/marketplace/p/doqeb/sculpt-tool 2023. 5. 12. [Blender] Quadpen v1.0 - Blender 3.5용 리토폴로지 툴 애드온 Blender 3.5 리토폴로지 애드온 QuadpenRetopology Tool 입니다. 3D 모델을 정리하고 깔끔하게 최적화하는데 필요한 토폴로지 기능 중을 간소화한 기능 세트를 제공입니다. 영상만으로 보면 기존의 보다는 사용에 있어 편의성 위주로 정리 되어 있는 것 같습니다. 이런 기능이 기본 기능으로 들어오면 좋겠네요. 3ds Max에 Graphite modeling tools도 매우 좋은 기능을 가지고 있는데 조금 정리가 되었으면 좋겠네요. 가격 - Blender Market $19.95 (Gumroad에서는 $20) 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/quadpen-retopology-tool?ref=185 Quadpen Retopology Tool Qu.. 2023. 5. 12. Vizrt Group이 NewTek 인수 LightWave 3D 개발이 너무 안되서 이제 끝인가 했는데 NewTek사가 Vizrt Group에 4월 초에 인수 되었네요. 2021년 LightWave 3D 2020.0.3을 마지막으로 업데이트가 안되어서 또하나의 좋은 툴이 마감되는구나 생각했는데 다시 개발을 재개 한다고 하네요. 개인적으로 LightWave 7.5부터 10까지 사용하다가 개발진이 Modo로 넘어가면서 Modo를 잠시 사용했는데.. 광고 회사에 있을때 모델링의 대부분을 LightWave에서 하고 애니메이션과 렌더링을 을 3ds Max로 렌더링하면서 정말 잘 썼는데.... 애니콜이 생각나네요.. ^^ 자세한 내용: https://go.vizrt.com/webmail/428312/1229838432/60054de56937eb4da28c.. 2023. 4. 17. GeForce RTX 4070 GPU 출시 Nvidia에서 RTX 40시리즈의 막내 GeForce RTX 4070 을 출시했네요. RT 광선 추적 코어 및 Tensor AI 추론 코어에 대한 업데이트뿐만 아니라 Nvidia의 Deep Learning Super Sampling 기술인 DLSS 3.0 에서 사용되어 게임쪽 렌더링에 적합하다고 합니다. 게임엔진을 이용한 렌더링쪽에서는 나쁘지 않을 것 같네요..^^ 자세한 내용: https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4070-4070ti/#wtb NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti와 4070 그래픽 카드 게이밍과 크리에이티브를 위한 새로운 방법 www.nvidia.com 2023. 4. 17. AMD Radeon Pro W7900 및 W7800 공개 AMD에서 새로운 RDNA 3 아키텍처를 기반 최초의 워크스테이션 GPU이자 Radeon Pro W7000 시리즈의 첫 번째 카드인 Radeon Pro W7900 및 Radeon Pro W7800 을 공개했습니다 . 이전 RDNA 2 아키텍처와 마찬가지로 래스터 렌더링을 포함한 일반 GPU 컴퓨팅과 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 위한 전용 하드웨어 코어가 포함되고 RDNA 3가 RDNA 2보다 컴퓨팅 유닛당 약 50% 더 많은 레이 트레이싱 성능 향상을 가진다고 합니다. 한동안 RTX 3090 4장으로 버텨야 하는데 Radeon Pro도 한번은 써보고 싶네요. GPU렌더링을 할때 얼마나 포퍼먼스가 나올지 궁금하네요. 자세한 내용: https://www.amd.com/en/newsroom/press-rel.. 2023. 4. 17. Chaos Cosmos에 100개 이상 자산 추가 최근 Cosmos의 포퍼먼스가 많이 좋아지는 듯한데 자산까지 추가가 되었네요. 이번 추가 자산은 인수한 Enscape과 파트너쉽을 가지고 있는 Evermotion 등에서 가져온 곳이라고 하네요 자세한 내용: https://www.chaos.com/blog/exciting-chaos-cosmos-update-adds-evermotion-assets Exciting Chaos Cosmos update adds Evermotion assets Popular archviz content now available in Chaos content library, plus branded assets from Götessons and EQ3, scanned Enscape people, Enmesh patterns, an.. 2023. 4. 13. [Blender] 오픈 소스 리깅 애드온 - BlenRig 6 Blender로 캐릭터 애니메이션을 한다면 한번은 사용했을 무료 리깅 애드온 「BlenRig 6」이 Blender Market에 올아왔습니다. BlenRig는 블렌더 오픈 무비를 많이 사용하는 리깅 시스템으로 이 프로젝트의 목표는 사용자 (리깅에 대한 지식의 유무에 관계없이)가 고품질의 리깅 캐릭터를 만드는 것이 목표라고 합니다. 최근 프로젝트를 하면서 기술의 발전과 그 기술의 이로움에 대해 애기한적이 있는데 BlenRig 6 제작자인 Juan Pablo Bouza 님이 정말 기술의 이로움을 실천하는 분인듯...^^ 자세한 내용: https://blendermarket.com/products/blenrig?ref=185 Blenrig 6 BlenRig is an award winning rigging s.. 2023. 4. 13. Plask Generative AI 베타 출시 AI 모션캡쳐 전문기업 Plask에서 3D 캐릭터의 포즈를 2D 캐릭터 이미지로 생성하는 새로운 온라인 서비스인 Plask Generative AI를 출시했습니다. Plask Generative AI는 3D 캐릭터의 포즈를 만들면 포즈와 일치하는 인물 또는 2D 일러스트레이션이 만들어지는 방식입니다. 테스트를 해보았는데 오른쪽의 3D 모델의 성별을 선택하고 포즈를 취하고 렌더링을 클릭하면 해당 이미지가 오른쪽에 나오는 방식이며 타이팅으로 넣고 렌더링을 해도 되네요. 그리고 오른쪽 상단에 이미지를 넣으면 해당 모양으로 3D 캐릭터가 포즈를 취합니다. 동작이 잘보이고 크게 있어야 잘 되네요. 이걸 어디에 어떻게 적용할 수 있을지 생각 해봐야 겠네요.. 자세한 내용: https://plask.ai/ Plask.. 2023. 4. 10. 이전 1 2 3 4 다음 반응형