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  • imdhkim

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[3ds Max] 제품을 시작할 때 "IO 오류"가 나타납니다. 문제 :제품을 시작할때 오류창이 나타납니다. 내용 :다음 설정 경로가 존재 하지 않습니다.사용자 / 시스템 결오 설정을 사용하여 유효한 경로를 성정하십시오 해결 :이 오류는 이전 프로젝트 폴더로 설정하고 경로를 인식하지 못하는 경우에 표시됩니다. 다음과 같은 방법을 수행하십시오.방법 1 : 프로젝트 폴더 다시 설정 오류 메시지 대화 상자를 [OK]로 닫고 제품을 시작하고 프로젝트 폴더를 다시 설정한다. 자세한 내용은 도움말 항목 "프로젝트 폴더를 설정 "를 참조하십시오 방법 2 : 사용자 설정 폴더 삭제 제품의 사용자 설정 폴더 를 삭제하거나 이름을 바꿉니다. 또한 어떤 방법으로도 문제가 해결되지 않으면 다음 내용을 참조하여 제품을 다시 설치하십시오. 2014. 10. 21.
[Plugin 3ds Max ] Ornatrixv3.0 확실히 좋아진 듯하네요. 기존의 버그도 정리가 되고 특히 머리카락의 모델링에 대한 도구를 많이 넣었다고 하네요. 아래의 동영상을 확인 해보세요..^^ 자세한 내용 : 2014. 10. 20.
[Movie] A Tale of Momentum & Inertia 미국 오리건 주 포틀랜드에있는 CG 스튜디오 HouseSpecial에 의한 단편 영화입니다. 자세한 내용 : http://www.housespecial.com/ 2014. 10. 20.
[Game] PipocaVFX PipocaVFX의 재미있는 영상들입니다. 특히 아래의 스트리트파이트와 젤다는 오큘러스를 이용한다면 이런 게임으로 나오겠다라는 느낌을 충분히 주네요..^^ 자세한 내용 : http://www.patreon.com/PipocaVFX 2014. 10. 20.
VOLVIC - THE GIANT Making / Digital District 제작 VOLVIC - THE GIANT Making 입니다. 자세한 내용 : http://www.digital-district.fr/en/home 2014. 10. 20.
[CF] VOLVIC - THE GIANT Digital District 에서 만든 VOLVIC 생수 영상입니다. 음악은 어세신 음악이네요.. 2014. 10. 20.
Maya2015의 버그 수정 버전 SP5 및 Maya2015Ext 버그 수정 버전 Ext SP5 Maya2015의 버그 수정 버전 SP5 및 Maya2015Ext 버그 수정 버전 Ext SP5가 나왔습니다.Maya2015 SP5 Maya2015 Ext + SP5는 서브 스크립 션 센터에서 다운로드 가능합니다.Maya2015 Ext + SP5는 Maya2015 SP5 + Ext 기능의 버그 수정이 포함되어 있습니다. 자세한 내용 :http://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/autodesk-maya-2015-service-pack-5.html 2014. 10. 18.
[Game] Skylanders Trap Team Trailer Blur Studio에서 만든 Skylanders Trap Team Trailer 2개 입니다..^^ 자세한 내용 : http://www.skylanders.com/video-games/skylanders-trap-team 2014. 10. 18.
[Plugin 3ds Max] thinkingParticles 6 3ds Max의 플러그인 중 Top3에 드는 thinkingParticles의 6버전입니다. 이것이 있어 3ds Max이 VFX에서 살아남고 있죠..^^!! 자세한 내용 : https://www.cebas.com/index.php?pid=productinfo&prd_id=187 2014. 10. 17.
Meshmixer 2.6 Meshmixer 2.6로 업데이트 되었습니다. 폴리곤 소프트웨어에서 3D 프린터로 가기 위한 소프트웨어 중 하나죠.. 자세한 내용 : http://www.123dapp.com/meshmixer 2014. 10. 17.
일본 Unreal Fest 2014 Presentation - 영상 한국에서도 언리얼 서밋이 있었는데 이번에 일본에서 언리얼에 대한 행사가 있었습니다. 특히 UE4 서포터 나카무라 마사히코씨의 2D 게임 제작 실황은 좋은 자료인것 같아 땡겨 왔습니다..^^ 자세한 내용 : http://www.epicgamesjapan.com/events/ https://www.youtube.com/channel/UCUI8jWalKaZ3HsT_-0qTqWg 2014. 10. 17.
3ds Max도 에 원하는 기능을..!!!. 3ds max도 있네요..^^ 현재 투표 1위는 ICE와 통합인듯....한번 올려 볼까...ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 자세한 내용 :http://3dsmaxfeedback.autodesk.com/forums/80695-general-feature-requests 2014. 10. 15.
Maya에 원하는 기능 요청하자..!!!. 앞으로 Maya에 있었으면 하는 기능에 대한 투표입니다.여러 기능 중 우선순위를 보고 autodesk에서 개발에 참고를 하려고 합니다.영어지만 제목만 보면 이해가 가실 듯...그리고 이런 기능이 있었으면 아니면 왜 이 기능은 없는 거지..라고 생각한 기능들도 요구하세요..^^(3ds Max를 하면 A4 한장 정도 있는데...ㅋㅋㅋ) 자세한 내용 :http://mayafeedback.autodesk.com/forums/160514-ideas-for-maya-forum 2014. 10. 15.
"Easy to Use Photorealistic Rendering with Iray for Maya" Wed, Oct 22, 2014 1:00 AM - 2:00 AM KST(한국 시간)에 마야 GPU Iray에 대한 웨비나가 있네요.새벽이라 볼수 있을지 고민입니다..ㅋㅋ그래도 한번 해보세요..^^ 자세한 내용 :https://www2.gotomeeting.com/register/499870858 2014. 10. 15.
Substance Painter 1.0 Teaser 드디어 Substance Painter 1.0 이 발표 됩니다.홈페이지에 카운드다운이 시작 되었네여...(한국시간과 현지 시간이 달라 15일이지만 가다려야한다는...^^!!)완벽한 Substance Painter 1.0은 어떤 모습일지 기대됩니다. 자세한 내용 :http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter 2014. 10. 15.
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