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Coolorus 2.0 Coolorus 어도비 제품의 컬러 휠 패널 (포토샵과 플래시)와 네이티브 애플 색상 선택기를 사용하는 모든 네이티브 맥 애플 리케이션입니다. - Luminosity 잠금 - Gamut 잠금 - 색상 슬라이더 - 믹서 모드 - Affect Shape & Text Layers - Hue Angle - 저장 /로드 믹서 색깔 외 추가 밒 향상 되었습니다. 자세한 내용 : http://www.coolorus.com/ 2014. 5. 5.
[Plugin] 3ds Max와 Maya 2015 제품 RealFlow 베타 연결 플러그입니다. 3ds Max와 Maya 2015 제품 RealFlow 베타 연결 플러그입니다. 자세한 내용 : http://luismma.wordpress.com/2014/04/30/beta-connectivity-plugins-for-autodesk-2015-products/ 3DSMax 2015(클릭) Maya 2015 Linux, Maya 2015 Mac, Maya 2015 Win (클릭) 2014. 5. 5.
[MOV] Call of Duty Advanced Warfare Reveal Trailer 콜 오브 듀티 시리즈 최신작 Call of Duty Advanced Warfare 트레일러입니다. 자세한 내용 : http://www.callofduty.com/advancedwarfare 2014. 5. 5.
[AVI] Supinfocom Arles 학생 단편 애니메이션 프랑스 CG학교 Supinfocom Arles의 학생작품입니다. 개구리의 질감이 너무 좋네요 기본 사용 도구는 3ds max - Vray - Zbrush - After Effects - Blender 자세한 내용 : http://www.supinfocom-arles.fr/index_en.html 2014. 5. 5.
Quixel Suite - Deus Ex Env​​ironment 언리얼 엔진4에 포토샵의 확장 소프트웨어인 Quixel 제품 (NDO, DDO, Megascans)를 테스트한 동영상입니다. 자세한 내용: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=133072 2014. 5. 5.
Cinema 4D를 위한 Houdini Engine. Houdini Engine에서 Cinema 4D를 파트너로 생각하네요. 자세한 내용 :http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2720&Itemid=66 2014. 5. 4.
Meet the Experts: The Rebirth of Giana Sisters in 3ds Max . 3ds Max와 Mudbox를 사용해서 Unity3d를 이용한 게임Giana Sisters 의 제작 데모입니다. 2014. 5. 4.
[Mudbox] 뷰포트에서 모델링의 일부가 보이지 않을 때 문제 :뷰포트를 확대 및 축소를 하면 오브젝트의 일부가 사라지는 형상 해결 :이 경우 오브젝트의 크기가 너무 크거나 작을때 생기는 문제입니다.1. 카메라 속성를 이용하는 해결하는 방법 2. 오브젝트의 크기를 조절하여 해결하는 방법 2014. 4. 28.
[Showreel]"Lighting & Compositing Reel" by Peter Hostyanszki digicpictures의 Showreel입니다. 개인적으로 좋아하는 영상들의 총집합이네요 특히 카메라의 움직임을 통한 현실감과 몰입감은 최고입니다..^^ 자세한 내용 : 2014. 4. 26.
vfx breakdown Viy Eugene Gittsigrat -Art direction project -VFX Supervising on set and managing postproduction teamwork -Rendering: Prman, Arnold -3D modeling, Animation, UV. Maya -Sculpting, detailing, texturing: ZBrush, Mari, TopoGun, Maya -Compositing, Post Production: Nuke, Photoshop, AE, LR -Camera Tracking: 3DEqualizer, PF Track. -Photography: Studio Lighting, HDRI Maps for IBL. 자세한 내용 : http://www.gittsigr.. 2014. 4. 26.
Unreal Engine 4.1 is now available to all subscribers! 언리얼 엔진이 4.1로 업되어습니다. 하이라이트 - IOS와 안드로이드 지원 - SteamOS와 Linux 지원 - 새로운 게임 템플릿 등 10여가지 이상 업되었습니다. 자세한 내용 : https://www.unrealengine.com/blog/41-release-notes 2014. 4. 26.
Plugin 3ds max] [iray 재질-3dsMax의 2015 년 업데이트 3ds Max iray 재질이 올라왔습니다. 예전에 웨비나도로 소개 한적이 있는데요. 설치 해보세요..^^ Max 2013 (version 1.2): ftp://ftp.nvidia-arc.com/pub/iray_material_plugin_1.2_Max2013.zip Max 2014 (version 1.3): ftp://ftp.nvidia-arc.com/pub/iray_material_plugin_1.3_Max2014.zip Max 2014 (version 1.5): ftp://ftp.nvidia-arc.com/pub/iray_material_plugin_1.5_Max2014.zip Max 2015 (verson1.5g):https://s3.amazonaws.com/arcdownload/iray_mate.. 2014. 4. 26.
Autodesk Meshmixer 2.3 오토데스크의 무료 3D 프린터 툴인 Meshmixer가 2.3으로 출시 되었습니다. 새로운 추가 / 편집 사용자 지정 프린터 모든 3D 프린터로 3D 출력하기위한 사전 준비가 가능 새로운 슬라이스 도구 : 몇 평면 조각 개체를 슬라이스. 두 기술 : 누적도 적층 3D 새로운 드래그 솔리드 객체 부품 이외에 기본 카테고리 추가 부품 및 고체 라이브러리에 대응하기 위해 Meshmix 패널 부품 범주 유형을 추가 새로운 분리 쉘 도구 별도의 개체에 별도의 복합이 다른 형상 복제 (duplicate), 분리 (separate) 등에서 새로 생성 된 개체 PLY 바이너리 형식 지원 3Dconnexion 공간 마우스 지원 버그 수정 및 안정성 향상 자세한 내용은 : http://www.123dapp.com/mesh.. 2014. 4. 24.
[3ds max]요청코드가 바뀌는 현상 분제 : 3ds Max를 정상적으로 설치를 하고 요청코드(리퀘스트코드)를 확인 한 후 정상적으로 활성화코드(액티베이션코드)를 받아 실행을 하면 에러가 뜨면서 요청코드(리퀘스트코드)가 바뀌는 현상 Error - 400 해결 이 문제는 SATA Raid 컨트롤러가 장착 된 컴퓨터에서 Autodesk의 제품에 대해 발생하는 문제입니다. 첨부 파일의 압축을 풀어 레지스트에 적용합니다. 2014. 4. 24.
ARCHITECTURAL 3D AWARDS 2014 CGarchitect에서 ARCHITECTURAL 3D AWARDS 2014를 열었습니다. 역시 오토데스크에서 스폰서에 들어 있네요 올해는 한번 해볼까 고민 중이네요..^^ 제출을 위해 전화 : 4월 1일에서 5월 16일까지 (GMT-6) 내부 검토 : 5월 17일에서 18일까지 1 라운드 심사 : 5월 19일에서 26일까지 후보 발표 : 5월 27일 라이브 이벤트에서 발표 된 수상자 : 7월 5일 수상자는 온라인 발표 : 2010 년 7 월 7 자세한 내용 :http://3dawards.cgarchitect.com/ 2014. 4. 24.
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