3ds Max - 3ds Max & Design 2014 : Tekken
2013년 4월/ Windows 7 / 64bit
3ds Max Entertainment Creation Suite Standard 2014
- Autodesk 3ds Max
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk SketchBook Designe
3ds Max Entertainment Creation Suite Premium 2014
- Autodesk 3ds Max
- Autodesk Softimage
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk SketchBook Designer
Autodesk Entertainment Creation Suite Ultimate 2014
- Autodesk 3ds Max
- autodesk Maya
- Autodesk Softimage
- Autodesk MotionBuilder
- Autodesk Mudbox
- Autodesk SketchBook Designer
Vector Map Support (벡터 맵 지원 )
벡터 맵을 사용하여 벡터 그래픽을 텍스처 맵으로 로드하고 동적 해상도로 렌더링할 수 있습니다.
Populate (군중 애니메이션)
새 군중 애니메이션 기능을 설정하여 빠르게 군중 애니메이션 시각화를 할 수 있다. 애니메이션 및 캐릭터 세트와 함께 제공됩니다.
Augmented Particle Flow System (확장된 파티클 플로우 시스템 )
MassFX mParticles, 고급 데이터 조작 및 캐시 기능 세트는 파티클 흐름 시스템의 기능 및 유연성을 보강하여 이전 릴리스보다 짧은 시간에 아티스트가 좀더 정교하고 사실적이며 사용자화된 물리적 시뮬레이션을 만들 수 있습니다.
개선된 뷰포트 성능 (Improved Viewport Performance)
복잡한 장면, CAD 데이터 및 메시 변형에 대한 대화식 성능과 재생 성능이 새 어댑티브 디그라데이션 기술, 텍스처 메모리 관리 향상, 수정자 병렬 계산 및 기타 특정 최적화 추가로 인해 현저하게 개선되었습니다.
DX 11 뷰포트 렌더링
DX 11 셰이더에 대한 새 지원으로, Microsoft ® DirectX ® 11의 기능을 이용하여 보다 짧은 시간 안에 고품질 자산 및 이미지를 만들고 편집할 수 있습니다. 또한 새 API는 HLSL(High Level Shading Language)이 지원되는 3ds Max에서 DirectX 11 기능을 제공합니다.
Perspective Match (관점 일치 )
장면의 카메라 뷰를 사진의 투시와 일치시킬 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 아티스트는 CG 요소를 스틸 프레임 사진 배경에 쉽게 배치하여 인쇄 및 광고 합성 할 수 있습니다.
- Focus on Workflow
- 2D Pan and Zoom
- Automatic Gamma
- Enhanced After Effects Interoperability
- Enhanced State Sets
- Windows 8 Support
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