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Cascadeur 2021.2 업데이트 물리 기반의 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 Cascadeur이 2021,2 버전을 출시하였습니다. CascadeurEA -2의 기타 새로운 기능 - AutoPosing에 문자 방향 컨트롤러가 추가되었습니다. - AutoPosing 캐릭터 파트를 독립적으로 사용 가능 - AutoPosing용 방향 컨트롤러 추가 - Cascadeur 빠른 리깅 도구의 표준 장비에 대한 새로운 템플릿 - 단축키 사용시 다른 언어에서도 작동 - 미러판 시각화 - 새로운 AutoPhysics 기능 : 지점 그룹 - 스플라인 IK 보간의 초기 알파 버전 자세한 내용: https://cascadeur.com/help/20212ea 2021.2EA Home Release Notes 2021.2EA Starting with this ve.. 2021. 8. 4.
UE4 Character Art Dive Online Videos- 일본 언리얼 연구회의 강연 영상 25일에 진행 된 일본 UE4 연구회의 UE4 Character Art Dive Online에 대한 영상입니다. 한국에서도 이런 발표가 있었으면 하네요. Hair Groom 입문 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... UE4 Hair & Groom에서 실시간 퍼 렌더링 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... UE4에서 MetaHuman 없이 귀없는 호이치(耳なし芳一) 만드는 10 가지 방법 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... UE4을 사용한 영상 제작 발표 자료 - https://www.slideshare.net/EpicGamesJ... 자세한 내용: 일본어.. 2021. 7. 29.
Corona Renderer 7 for 3ds Max 출시 3ds Max용 Corona Renderer 7이 출시되었습니다. Corona Renderer 7에서는 새로운 물리적 재질 Clearcoat 및 Sheen과 Corona Sky의 쉽고 빠른 항공 원근감 등이 업데이트 되었습니다. 자세한 내용: https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-7-for-3ds-max-released/ Corona Renderer 7 for 3ds Max Released! | Corona Renderer We’re pleased to announce the release of Corona Renderer 7 for 3ds Max! With Clearcoat and Sheen in the new Physical Material, easy.. 2021. 7. 26.
Foundry Modo 15.1 Foundry에서 Modo 15.1 업데이트를 릴리즈하였습니다. 자세한 내용: https://www.foundry.com/products/modo Modo Creative 3D Modeling Software Modo by Foundry brings you the next generation of 3D modeling, texturing and rendering tools in a powerful integrated software package. www.foundry.com 2021. 7. 26.
Cinema4D 용 파티클 플러그인 xpBullet Sneak Peek Cinema4D위한 파티클 플러그인 X-Particles의 새로운 충돌 시스템 xpBullet의 영상 미리 공개가 되었습니다. X-Particles와 Cinema4D의 새로운 충돌 시스템. 입자 생성기 스플라인 및 장면 객체에서 사용하여 리얼하고 역동적인 시뮬레이션을 쉽게 만들 수 있습니다. X-Particles 시스템에 완전히 통합되어 있기 때문에 xpBullet 액션, 제너레이터, 모디파이어 및 동적 솔버 등과 함께 제어를 할 수 있다고 합니다. 그리고 xpBulletConstraints를 사용하여 동적 객체를 쉽게 연결 할 수 있고 소프트 바디 시뮬레이션과 리지드 바디 시뮬레이션을 연결하여 빠르고, 정확하고, 직관적 사용 할 수 있습니다. 자세한 내용: https://insydium.ltd/news.. 2021. 7. 26.
Redshift도 임대 전용 라이선스로 전환 Maxon에서 2021년 8월 30일부터 Redshift의 영구 라이선스 판매를 중단하고 월간 또는 연간 임대 라이선스로 판매 한다고 합니다. 자세한 내용: https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/4403846234258-Redshift-Subscription-FAQ Redshift Subscription FAQ Why is Maxon changing Redshift to a subscription-only product? Cutting-edge technology and performance requires agile development and delivery. Redshift’s functionality is fully dependent upon thir..... 2021. 7. 21.
[3ds Max] RailClone을 사용하여 절차적 천장 만들기 iToo Software에서 RailClone이용한 절차적 객체를 생성하는 방법에 대한 튜토리얼을 올렸습니다. 자세한 내용: https://www.itoosoft.com/tutorials/creating-a-procedural-coffered-ceiling-with-3ds-max-and-railclone?back=page%3D1 Tutorial - Creating a Procedural Coffered Ceiling with 3ds Max and RailClone Learn new RailClone's parametric modelling techniques. Learn the basics of the A2S generator and the Segment Y Role macro www.itoosoft.com 2021. 7. 21.
Adobe도 Blender 개발 회원 - Substance과 Mixamo의 연계 플러그인 공개 Adobe는 BlenderFoundation 개발 기금에 기업의 골드 멤버로 참여한다고 발표했습니다. 그리고 Substance과 Mixamo와의 연계 용 Blender 플러그인도 공개하고 있습니다. 자세한 내용: https://www.blender.org/press/adobe-joins-blender-development-fund/ Adobe joins Blender Development Fund — blender.org Adobe announced that they will join the Blender Foundation’s Development Fund as a corporate Gold member. www.blender.org https://substance3d.adobe.com/magazine.. 2021. 7. 21.
Academy Software Foundation은 MaterialX를 채택했습니다. MaterialX가 The Academy Software Foundation(ASWF)의 최신 호스팅 프로젝트가 되었습니다. 2012년 Lucasfilm에서 개발하고 2017년에 오픈 소스로 공개된 MaterialX는 DCC 애플리케이션 간에 리치 머티리얼 및 룩 개발 콘텐츠를 주고 받기 위한 표준 형식으로 3ds Max, Maya 및 Substance Designer, Arnold 및 RenderMan 렌더러를 포함한 소프트웨어에서 지원되며 Universal Scene Description 및 Autodesk의 표준 표면 셰이더를 비롯한 기타 주요 기술 표준에 통합되었습니다. 자세한 내용: http://www.materialx.org/ MaterialX - Home Update Jun 21, 2021:.. 2021. 7. 20.
Reallusion, iClone용 AI Voice Actors 플러그인 출시 텍스트 스크립트를 3D 캐릭터의 음성곽 얼굴 애니메이션 생성으로 생성하는 Replica Studios의 AI 성우 시스템은 자동으로 합성 음성을 생성합니다. 마켓플레이스에서 다운로드 받아 설치하면 바로 사용가능합니다. (현재 영어로만 제공됨) 가격 및 시스템 요구 사항 Replica Studios의 데스크톱 소프트웨어는 Windows 10 및 macOS 10.13+에서 무료로 사용할 수 있습니다. 텍스트 처리는 생성된 음성 시간당 요금이 부과되며 크레딧은 4시간에 24달러, 100시간에 300달러입니다. iClone 사용자는 현재 Replica Studios의 자체 30분 평가판 외에 4시간의 무료 크레딧을 받습니다. 자세한 내용: https://marketplace.reallusion.com/repli.. 2021. 7. 20.
Sketchbook 개발은 계속.. 가격은 $19.99 Sketchbook Pro의 새로운 가격이 나왔습니다. Mac 및 PC용 데스크탑 에디션의 영구 라이선스로 $19.99라고 합니다. 자세한 내용: https://www.sketchbook.com/blog/welcome-home-sketchbook Welcome home, Sketchbook — Sketchbook We’re excited to announce that the app formerly known as Autodesk SketchBook has spun out and is now Sketchbook. Wait, what? The Sketchbook app has a long history, but it was always just one part of a bigger company. First.. 2021. 7. 16.
glTF 굴절, 색상 감쇠 및 체적 속성 업데이트 Khronos Group에서 glTF 3D 형식에 대한 최신 PBR 재료 확장 세트의 공개 릴리스를 발표했습니다. 내용에는 굴절, 색상 감쇠 및 체적 속성의머트리얼 속성을 활성화에 대한 내용이 추가 되었다고 합니다. 자세한 내용: https://www.khronos.org/news/press/new-gltf-extensions-raise-the-bar-on-3d-asset-visual-realism New glTF Extensions Raise the Bar on 3D Asset Visual Realism www.khronos.org 2021. 7. 16.
Substance 3D Assets 무료 3D 리소스 다운로드 온라인 라이브러리 Substance 3D Assets에 새로운 무료 3D 자산이 추가 되었습니다. 자세한 내용: https://substance3d.adobe.com/assets/ Substance 3D Assets Homepage Browse thousands of fully-customizable 3D assets for your creative projects. Explore and use models, lights, and materials created by specialists and world-class guest artists. Download up to 30 assets per month as part of the Adobe Substance 3D Collection substance3d.. 2021. 7. 13.
Marmoset Toolbag 4.03 출시 Marmoset Toolbag의 마이너 업데이트 버전 Toolbag 4.03가 출시되었습니다. V4 정식 라이센스가 있으면 무료 업데이트 가능합니다. GPU 노이즈 제거 : RTX에서는 하드웨어, Geforce10은 하드웨어 가속없이 이용 가능 CPU 노이즈 제거 : 고품질의 노이즈 제거 옵션 새로운 굴절률 제어 : 반사율로부터 굴절률을 도출하기 위한 제어 추가 직관적인 라이트 컨트롤러 : 밝기 (Ctrl + LMB), 거리 (Ctrl + RMB) 및 명소 콘 (Ctrl + MMB) 피벗 포인트 편집 : 도구에서 편집 가능 개체 및 설정 복사 붙여 넣기 : 메쉬 설정을 정리해 붙여 레이어와 소재의 설정을 전용 선택 도구의 확장 : 사장면 및 픽셀 데이터에서 개체를 선택하기 위한 선택 도구 팔레트가 확장되.. 2021. 7. 13.
Open 3D Engine - "Lumberyard"오픈 소스화 오픈 소스를 통해 많은 혁신을 만드는 비영리 조직인 Linux Foundation에서 3D게임 및 시뮬레이션 기술에 대한 개발자 협업을 가속화하기 위해 Open 3D Foundation(O3DF) 계획을 발표했습니다. Open 3D Foundation은 3D 그래픽, 렌더링, 저작 및 개발과 관련된 기능을 발전시키는 오픈 소스 프로젝트를 지원합니다. 그리고 첫번쨰로 Amazon Lumberyard 게임 엔진의 업데이트 된 버전으로 Open 3D Engine (O3DE)으로 제공한다고 합니다. Apache 2.0 라이센스에 따라. Open 3D Engine을 사용하면 개발자와 콘텐츠 제작자가 상업적 조건의 제약없이 사용 할 수 있습니다. 현재도 무료 게임엔진이 있지만 AAA급은 처음이고 대기업들이 같이 움.. 2021. 7. 8.
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