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  • imdhkim

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패럴랙스 맵핑(parallax mapping)에 대한 영상입니다. 패럴랙스 맵핑(parallax mapping)에 대한 영상입니다. Substance Design에서 만들어 맵을 추출하고 Stingray에서 적용하는 과정입니다. 2017. 1. 24.
USS Arizona VR 12 26 진주만 공격시 침몰한 애리조나 전함에 대한 VR 기념관을 테스트 하는 것 같네요..우리나라에서도 이런 교육용 VR이 만들어 졌으면 합니다. 2017. 1. 9.
Autodesk Stingray로 만들고 있는 인디 게임 FPS/RTS Hybrid - Update 1 Teaser Autodesk Stingray로 만들고 있는 인디 게임이라고 합니다. 자세한 내용 : http://www.indiedb.com/games/unforgiven 2017. 1. 9.
Autodesk Stingray 1.6 새로운 기능에 대한 영상입니다. Autodesk Stingray 1.6 새로운 기능에 대한 영상입니다.빠르게 업데이트 되는 Autodesk Stingray 네요..^^ 2017. 1. 9.
Autodesk Stingray Flow with Boolean Autodesk Stingray 에서 VIVE 컨트롤러를 이용한 Boolean에 대한 Stingray Flow 영상입니다. 2016. 12. 7.
Quickstart VR in Stingray Autodesk Stingray에서 빠르게 HTC VIVE VR을 만드는 방법에 대한 설명입니다. 동영상의 스크립트는 아래에서 다운로드 받으십시오 :https://draoqiiudbn5q.cloudfront.net/tutorials/stingray-quickstart-vr-project.zip 2016. 12. 7.
Stingray 1.6이 업데이트 되었습니다. Stingray 1.6이 업데이트 되었습니다. 자세한 내용 :https://knowledge.autodesk.com/support/stingray/downloads 2016. 12. 7.
Maya 2017 Update 2가 나왔습니다. Maya 2017 Update 2rk 나왔습니다.앞으로 Autodesk 는 Service Pack 말고 Update 로 간다고 합니다.Update 는 기능 추가 버전입니다.업데이트는 Autodesk desktop App 을 이용하여 업데이트 하십시오. 이번 업데이트에는 애니메이션 부분과 Bifröst, 렌더링 관려 부분의 기능이 향상 또는 새로 추가 되었습니다. 2016. 11. 24.
MAXtoA 0.80 설명입니다. 3ds Max 2017.1을 소개 하면서 내용을 넣었지만자세한 내용이 있어 아래의 링크를 통해 확인 하실 수 있습니다. New Features in Arnold 0.80 for 3ds Max:- 3ds Max Photometric light wldnjs- OpenVDB file 지원- Arnold light를 위한 조명 필터 수정- 일반 Arnold light 개선.- Hair and Fur 지원- AOVs.를 위한 UI 개선- Texture option 제공- Diagnostics option 제공 자세한 내용 :http://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/maxtoa-080 2016. 11. 16.
3ds Max 2017.1이 나왔습니다. 3ds Max 2017.1이 나왔습니다.앞으로 Autodesk 는 Service Pack 말고 Update 로 간다고 합니다.Update 는 기능 추가 버전이며 동영상과 같은 기능이 추가 되었고 Arnold 0.80 for 3ds Max과 Civil(토목) 관련 부분,3ds Max Asset Library 1.3 그리고 Stingray 부분이 추가 되었습니다. 업데이트는 Autodesk desktop App 을 이용하여 업데이트 하십시오. MaxtoA 0.80 New Features in Arnold 0.80 for 3ds Max:- 3ds Max Photometric light wldnjs- OpenVDB file 지원- Arnold light를 위한 조명 필터 수정- 일반 Arnold light 개선.. 2016. 11. 16.
Introduction to Autodesk Stingray Autodesk Stingray를 이용한 Revit 데이터를 시각화하는 부분을 소개하는 웨비나 입니다..^^ 2016. 11. 4.
Robot visualisation in Autodesk Stingray Autodesk Stingray를 이용하여 6축 로봇의 이동 및 실시간 작동 테스트 영상입니다.Dynamo Studio의 실제 데이터를 Mobile device를 이용하여 컨트롤 하네요 2016. 11. 4.
Stingray 버전에서 렌더링 부분이 정말 좋아질 것 같네요 Stingray 버전에서 렌더링 부분이 정말 좋아질 것 같네요빨리 1.6이 나왔으면 합니다..^^ 자세한 내용 :https://www.facebook.com/frank.delise/videos/10154730016691584/ 2016. 11. 3.
Webcast Oct 19th Gaming Infrastructure – InfraWorks 360, 3ds Max and Stingray InfraWorks 360과 3ds Max 그리고 Stingray를 이용해서 시각화를 하는 프로세스를 설명(영어)하였습니다. 게임 시각화 순서입니다 InfraWorks 360 입니다. OBJ로 저장하여 3dsmax로 가져 옵니다. 여기서 필요한 추가 어셋을 만듭니다. Stingray로 데이터를 가져옵니다. Stingray의 Vehicle 프로젝트로 진행 하였습니다. 결과물입니다. InfraWorks 360으로 만든 도시를 택시로 드라이빙합니다. 2016. 10. 21.
Autodesk Stingray & edddison on Sprout Pro by HP 작년에 Edddison에서 Stingray를 이용한 시각화 네비게이션 플러그인을 영상으로 보여주었는데어제 Stingray로고가 들어간 영상을 다시 올렸는데요Stingray 1.5에 Plugin Manager.가 들왔는데 곧 출시를 할 것 같네요.Revit이나 VREC에서 데이터를 가져와서 Stingray에서 멋진 시각화 프리젠테이션 작업을 만들 수 있을 것 같네요기대가 됩니다...^^ 자세한 내용:http://edddison.com/ 2016. 10. 15.
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