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3ds Max 2019 Update 1 이 출시 되었습니다. 3ds Max 2019 Update 1 이 출시 되었습니다. 이번 업데이트에서는 ● Alembic 파일 가져 오기 및 내보내기 Alembic 파일의 기능이 향상되어 가져오기 전에 Alembic 파일의 내용을 미리 볼 수 있으며, Alembic 도우미 아이콘의 크기를 조정하고 토글할 수 있고, 3ds Max 오브젝트 특성 및 사용자 정의 속성을 가져오거나 내보낼 수 있습니다. ● 유체 향상된 기능에는 시뮬레이션 내에서 특정 특성을 조작할 수 있는 새 채널 필드 오브젝트, 효과 영역을 제한하는 데 사용되는 경계 제어 및 볼륨 도우미가 있습니다. 또한 이제 특정 방사체, 충돌체, 폼 마스크, 종료 평면 및 모션 필드를 해석 기준별로 비활성화할 수 있습니다. ● OSL (Open Shading Language).. 2018. 6. 14.
Autodesk Maya 2018.3 Update가 출시되었습니다 Autodesk Maya 2018.3 Update가 출시되었습니다. ● Graph Editor의 자동 프레임 조정 ● MASH 노드의 기능 강화 Instancer : 새로 표시 비율 속성이 추가되어 뷰포트에 렌더링되는 지점 수를 줄일 수 있게 되었습니다 Offset : XYZ 축에 따라 포인트를 정렬시 포인트 또는 메쉬에서의 거리를 기준으로하거나 임의로 수행 할 수 있게 되었습니다. Placer : 새로운 스틱 메쉬 모드는 메쉬를 조작 할 때 포인트를 메쉬에 고정시킬 수 있습니다 Repro : 개체를 추가 할 때 성능이 향상되었습니다. ● Smart Presets 스마트 사전 설정은 일반적으로 사용되는 모션 그래픽 효과를 표시하거나 다른 유용한 동작을 수행하도록 설계된 원 클릭 사전 설정입니다. ● Re.. 2018. 5. 7.
Arnold core renderer가 5.1로 메어저 업데이트를 하였습니다. Arnold core renderer가 5.1로 메어저 업데이트를 하였습니다.이번 업데이트의 중심에는 NPR 관련 기능에 대한 부분입니다. 전용 NPR 플러그인을 써는데이젠 Arnold로 정리가 되었네요...^^ 그리고 그 외에도 Denoiser 기능을 CPU/GPU로 사용할 수 있다고 합니다.다양한 기능이 업데이트 되고 향상 되었습니다. 자세한 내용 :https://support.solidangle.com/display/A5ARP/5.1.0.0 2018. 4. 5.
Flame2019 출시 Flame2019 출시 되었습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 효과 탭, 이미지 노드, mastergrade, creativefx 뷰티 도구, ' 스코프 ' HDR 웨이브폼 모니터링 등을 포함 하였습니다. Announcing Flame 2019 – VFX meets Grading from Autodesk Media and Entertainment on Vimeo. 2018. 4. 5.
3ds Max 2019가 출시 되었습니다. 3dS Max 2019가 출시 되었습니다.모델링 관련 기능과 OSL과 같은 재질쪽에 좋은 기능 들어왔네요 설치하신 Autodesk App에서 다운로드 받으시거나 바로 설치 하시면 됩니다. Autodesk 3dsMax 2019이 출시되었습니다 ● Autodesk 3ds Max 2019의 새로운 기능 ● 다운로드는 Autodesk 계정 또는 Autodesk 데스크톱 애플리케이션보다 하이라이트 ● Advanced Wood Map (고급 우드지도 ) ) · 새 절차 맵에서 나뭇결 질감을 생성하기 위한 고급 사용자 지정이 가능한 방법입니다. · Arnold 렌더러 및 스캔 라인 렌더러로 사용할 수 있습니다. ● OSLMap 및 Open Shading Language · 이제 OSL 맵, 또는 다양한 사전 설정 맵.. 2018. 3. 25.
Mudbox 2018.2 업데이트 - 동적 테셀레이션 소개 Mudbox 2018.2에 원하는 기능이 들어 왔습니다.매번 요청을 했는데 이제야 들어왔네요 4월은 할게 많아졌네요 2018. 3. 16.
[MtoA] Arnold for Maya가 2.1.0.3 출시되었습니다. 출처: http://imdhkim.tistory.com/category/CG_2014~6/Autodesk Arnold [imdhkim] Arnold for Maya가 2.1.0.3으로 release 되었습니다.2.1.0.3에서는 Arnold 5.0.2.4 코어가 사용 되었습니다.Arnold Render View의 문제와 쉐이더 등의 에러에 대한 버그 수정이 포함 되었습니다. 2018. 2. 25.
[Max to A] Arnold for 3ds Max가 1.2.917으로 release 되었습니다. Arnold for 3ds Max가 1.2.917으로 release 되었습니다.1.2.917에서는 Arnold 5.0.2.3 코어가 사용 되었습니다. Arnold Properties 수정자에 Light inclusion / exclusion가 추가 되었습니다.그리고 렌더 셋업에 최신 버전 업데이트를 알려주는 표시가 포함 되었습니다. 2018. 2. 25.
Maya 2018.2 업데이트가 나왔습니다 Maya 2018.2 업데이트가 나왔습니다.새로운 기능보다는 기존 기능 향상과 버그 수정에 초점을 맞춘것 같습니다. 자세한 내용은 : https://knowledge.autodesk.com/support/maya/getting-started/caas/simplecontent/content/maya-release-notes.html 2017. 12. 19.
[Max to A] Arnold for 3ds Max가 1.2.903으로 release 되었습니다. Arnold for 3ds Max가 1.2.893으로 release 되었습니다.1.2.903에서는 Arnold 5.0.2.2 코어가 사용 되었습니다.5.0.2.2 코어의 버그 수정이 적용 되었습니다. 2017. 12. 12.
3ds max 2018.4 업데이트가 나왔습니다. 3ds max 2018.4 업데이트가 나왔습니다.새로운 기능보다는 기존 기능 향상과 버그 수정에 초점을 맞춘것 같습니다. 3ds Max Interactive 업데이트- 버전이 1.8dptj 2.0으로 업데이트가 되면서 피직설 카메라와 포토메트릭 라이트 등을 사용할 수 있습니다. - 캡쳐 방식에 새로은 코덱이 추가가 되었습니다. - 윈도우 빌드시 Zip으로 만들수 있습니다. 등등 유체 시뮬레이션 업데이트: - 우유 꿀 등의 기본 프리셋이 들어갔습니다. - 이제 유체 시뮬레이션이 나와있는 상태로 시작하는 방법이 추가 되었습니다. 등등 3ds Max Batch와 Scene Converter 일부가 업데이트 되었습니다. 자세한 내용은 : http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax.. 2017. 12. 11.
M&E Collection에서 제공되는 도구를 사용하여 제작 워크 플로우에 대한 간단한 영상입니다, Maya, 3ds Max, Arnold, SketchBook 등 Media & Entertainment Collection에서 제공되는 도구를 사용하여 제작 워크 플로우에 대한 간단한 영상입니다, 2017. 11. 21.
[MtoA] Arnold for Maya가 2.1.0.1 출시되었습니다. 버그 수정 버전입니다. - Scenes including many standins could be very long to open - Fixed regression when importing Render Setup .json files - Camera shutter start/end couldn't be set to negative values 2017. 11. 21.
[Max to A] Arnold for 3ds Max가 1.2.893으로 release 되었습니다. Arnold for 3ds Max가 1.2.893으로 release 되었습니다.1.2.893에서는 Arnold 5.0.2.0 코어가 사용 되었습니다. 새로운 sub-surface scattering (SSS) 알고리즘 적용새로운 standard_surface aov 전송 방법새로운 car_paint shader향상된 flakes shader향상된 triplanar shader개선된 shadow_matte shader 등등 있습니다. 참고Arnold for 3ds Max는 3ds Max 2018 버전부터 지원을 하고 있습니다.내 Solidangle 홈페이지에서 로그인을 하여 무료로 다운로드 받아 업그레이드 하시고로컬 PC에서 렌더링을 하는 경우 무료로 사용할 수 있습니다만약 Render Farm과 같은 네.. 2017. 11. 17.
3ds Max Asset Library에 substance가 포함되었습니다. 3ds Max Asset Library 3ds Max Asset Library에 substance가 포함되었습니다.계정 로그인을 등록하고 크리딧 카드를 등록하면 바로 구매하여 사용할 수 있습니다.무료도 있습니다. 그리고 3ds Max 2018용 substance plugin도 나왔습니다. 자세한 내용 :3ds Max Asset Libraryhttps://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=6015429456303731618&appLang=en&os=Win64&autostart=true substancehttps://www.allegorithmic.com/blog/substance-and-3ds-max-perfect-match https://www.allegori.. 2017. 11. 16.
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