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  • imdhkim

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NAB 2016에서 발표 된 Lustre Connected Color Workflow NAB 2016에서 발표 된 Lustre Connected Color Workflow입니다. 2016. 4. 21.
NAB2016 에서 발표된 Flame Award Event NAB2016 에서 발표된 Flame Award Event입니다. 2016. 4. 21.
NAB 2016에서 소개 된 What's New in 3ds Max NAB 2016에서 소개 된 What's New in 3ds Max입니다. 2016. 4. 21.
NAB2016에서 발표한 Shotgun이용한 왕자의 게임 커뮤니케이션 파이프라인 소개입니다. 왕좌의 게임 제작에 여러 프로덕션이 참여를 하였습니다.이때 Shotgun이용한 커뮤니케이션 파이프라인에 대한 소개 입니다. 2016. 4. 21.
오토데스크에서 3dsMax Man과 Maya Man을 만들었네요..^^ 일본 오토데스크에서 3dsMax Man과 Maya Man을 만들었네요언듯 색때문인지 모르지만 F.S.S에 나오는 모터헤드 같네여...^^(저가 본 시절에는 모터헤드라 했지만 다시 연재 되는 것에는 코딕메이드라고 하죠..^^) 자세한 내용 :http://area.autodesk.jp/maxman_mayaman/ 2016. 4. 20.
Solid Angle의 arnold render가 Autodesk 인수 되었네요 Solid Angle의 arnold render가 Autodesk 인수 되었네요다음에 나올 Maya 2017이나 3ds max 2018에 들어가지 않을까....요??? 자세한 내용 :https://www.solidangle.com/news/solid-angle-joins-autodesk/ 2016. 4. 19.
Autodesk 2016 VFX Showreel Autodesk 2016 VFX Showreel 입니다. 2016. 4. 18.
Maya 2016 Extension 2 가 나왔습니다. Maya 2016 Extension 2 가 나왔습니다. 2016. 4. 18.
3ds Max 2017이 나왔습니다. 3ds Max 2017이 드디어 나왔습니다..^^ 2016. 4. 18.
Build a VR experience using the Autodesk Stingray Game Engine 롤로코스트 어셋을 이용한 VR 콘텐츠 제작에 대한 영상입니다. 2016. 4. 18.
Blinking Material 튜토리얼 Blinking Material 튜토리얼 입니다. 2016. 4. 18.
Autodesk Visits Eidos Montreal 오토데스크 제품을 이용한 고객사 영상입니다. 2016. 4. 18.
NAB 2016에서 Autodesk 부스가 운영 됩니다. 라스베거스에서 진행 되는 NAB 2016에서 Autodesk 부스가 운영 됩니다.3ds Max 신기능에 대한 세션도 있네요April 18 - 21, 2016 자세한 내용 :http://area.autodesk.com/nab2016/preevent?_ga=1.72539025.367721345.1456835284#schedule 2016. 4. 17.
BB8 Followup tutorial 스타워즈 BB8을 이용한 스팅레이 Followup 튜토리얼입니다. 2016. 4. 13.
Maya 2016 Service Pack 6가 출시 자세한 내용 :https://knowledge.autodesk.com/support/maya/downloads/caas/downloads/content/maya-2016-service-pack-6.html 2016. 4. 11.
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