Brand_news358 Autodesk Stingray를 이용한 게임잽이 열리고 있습니다. 오토데스크에서 기후변화와 환경 문제를 주제로 게임첼린지를 진행 하고 있습니다.오토데스크 주관으로 진행 되기에 3ds Max, Maya, Maya LT 그리고 Stingray를 사용하여 게임을 제작하면 됩니다. 제출은 2016년 5월 6일 23시 59분까지 (미국 동부 서머타임) 이며최종 4개 팀을 선정하여 시상과 함께 상금과 여행권을 제공합니다. 자세한 내용 :http://area.autodesk.com/games-for-changehttp://www.gamesforchange.org/2016/03/climate-change-challenge/ 2016. 4. 10. Autodesk 3ds Max 2017 의 일부 내용 Autodesk 3ds Max 2017 의 일부 내용- Viewport navigation: Orbit point of interest / Orbit subobject- Viewport zoom is now infinite- Local Aligned coordinate system for subobjects. Verts and edges have local coordinate systems.- mirror tool now has geometry mode - adds geometry modifier- UV editor; flatten by material id- UV editor; flatten by smoothing groups- A lot of new tools in curve editor + buff.. 2016. 3. 30. GDC 2016에 맞추어 나온 Maya LT 2016 Extension 3이 나왔습니다. GDC 2016에 맞추어 나온 Maya LT 2016 Extension 3버전이 나왔습니다.빠른 리깅 작업과 모델링 작업을 위한 기능이 나왔네요 Quick Rig Tool : Roll Bones in HumanIK : Shape Authoring improvements : Symmetry Modeling Enhancements : 2016. 3. 29. 지금 GDC 2016에서 Autodesk의 다양한 기술을 체험하고 확인 할 수 있네요.. 지금 GDC 2016에서 Autodesk의 다양한 기술을 체험하고 확인 할 수 있네요..가시면 영상으로 참고 하실 수 있습니다..^^ 자세한 내용 :http://area.autodesk.com/gdc2016 2016. 3. 16. Autodesk Stingray 1.2 - Overview 드디어 나왔습니다.이번에 는 새로운 애니메이션 옵션과 워크플로우가 추가 되었네요편집 기능과 반사 GI 설정에 관련한 설정과 조명 등이 이 추가 되었고특히 스크립트 에디터 향상 되었습니다.또한 멀티 코어 시스템으로 컴파일이 빨라지고HTC의 VR 헤드셋을 지원합니다. 자세한 내용은 다시 올리겠습니다..^^ 자세한 내용 :http://www.autodesk.com/products/stingray/overview 2016. 3. 16. Reality capture to VR Gaming - Autodesk Stingray Autodesk Recap과123D Catch를 Stingray에 가져 간 테스트 영상이네요. 2016. 3. 10. 3ds Max 2016 Service Pack 3 이번 업데이트에서 테스트에 문제가 되던SharderFX와 FBX, CAT에 업데이트가 있네요..^^ 자세한 내용 :https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/downloads/caas/downloads/content/3ds-max-2016-service-pack-3.html 2016. 3. 3. Stingray - The Piano Alpha & VR 제일 활발한 테스터 입니다. 2016. 2. 26. 2016 the Year of VR: Stingray and LIVE Design 2016년 Stingray의 기대에 대한 기사입니다..^^ 자세한 내용 :http://www.cgarchitect.com/2016/02/2016-the-year-of-vr-stingray-and-live-design 2016. 2. 26. Autodesk stingray를 이용한 인테리어 작업영상입니다. Autodesk stingray를 이용한 인테리어 작업영상입니다. 2016. 2. 17. Autodesk Meshmixer 3.0 Autodesk Meshixer 3내부 파티션 (베타)이 포함되어 있는 새로운 복합 객체, 복합 멀티 머티리얼 3D 프린트를 위한 설계가 쉬여짐페이스 그룹에서 Complex를 만들기 위한 복잡한 도구 생성Split Complex는 별도의 단단한 껍질에 Complex를 분해자동으로 조명에 Complex를 분해하는 새로운 Export 모드자동으로 3D 메쉬를 배치하는 새로운 Align to Target tool새로운 Unwrap 도구 가 표면 패치를 평탄화새로운 SVG Export 는 SVG ((edges, color 등)과 같은 메시를 내보낼 수 있습니다. 메쉬의 속성을 시각화하기 위한 새로운 Mesh Query 도구새로운 단위의 측정 기반의 씬 스케일링 워크 플로우 / 치수 도구새로운 Select Int.. 2016. 2. 11. Stingray How to Make a Toon Shader Toon Shader를 만드는 방법입니다. 2016. 1. 29. Stingray Masked Outlines 오브젝트에 이벤트가 일어나면 오브젝트의 외각 라인이 표시되는 스크립트와 노드입니다. 2016. 1. 21. Stingray Simple Terrain with Height Map 스팅레이를 이용한 지형을 만드는 방법입니다. 2016. 1. 15. Stingray Simple Arch Viz Glass 스팅레이 유리 재질 제작 방법입니다. 2016. 1. 15. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 24 다음 반응형