Old_2014~9/News & Interview2019. 3. 28. 09:54



2019 Architectural Visualization Rendering Survey는 2018 설문 조사의 업데이트 내용입니다.

건축 분야의 내용으로 조사가 시작된 2016떄와 참고 해서 보시면 시각화의 방향을 볼 수 있을 것 같습니다.





자세한 내용:

http://www.cgarchitect.com/2019/03/2019-architectural-visualization-rendering-engine-survey---results


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/News & Interview2019. 3. 24. 17:49



언리얼 엔진에  새로운 물리적 / 파괴 시뮬레이션 Chaos의 기술 데모가 있었네요

Unreal Engine 4.23에서 조기 액세스 상태가된다고합니다.


자세한 내용:

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-launches-epic-megagrants-new-unreal-engine-technology-and-epic-online-services-at-gdc-2019




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/News & Interview2019. 3. 15. 10:23



Allegorithmic에서 Autodesk Revit 2019에 PBR을 적용에 대한 인터뷰를 올렸네요.

Autodesk의 렌더러가 Arnold로 바뀌면서 Revit쪽에도 Arnold 엔진이 들어가는 게 아닐까하는 생각을 하고 있는데 이런 기사가 나오니 재미 있는요.


자세한 내용:

https://www.allegorithmic.com/blog/autodesk-revit-pbr-material-workflow-architecture?fbclid=IwAR1xzvIiaYaLr-eNDFE1Jhl71kVRd0ALrqfs0wDG4nlT6mzt3OEG5y3hnnE




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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AI를 활용 한 애니메이션 중간 생성 기술에 대한 연구내용이네요

재미고 필요한 기술이라고 생각 됩니다.


자세한 내용:

https://dena.ai/news/201812-denatechcon2019-anime-gen/

https://www.slideshare.net/hamadakoichi/anime-generation


AI를 이용한 애니메이션 중간 프레임 생성 결과 비교



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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