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  • imdhkim

Old_2014~9433

FumeFX Workflow, Hardware Advice And Better Simulations Fume FX의 이상적인 하드웨어 세팅에 대한 내용입니다. 어떻게 하면 더 빠르게 시뮬레이션 하는지를 설명하네요. 자세한 내용 : http://www.vfxsolution.com/allanmckay/2014/02/fumefx-workflow-hardware-advice-and-better-simulations/ 2014. 2. 27.
Eye Texture Raytracing Demo CG 회사인 Animal Logic의 LookDev TD인 Artur Vill의 실시간 안구 모델 렌더링 데모입니다. Eye shader - 각막 굴절을 시뮬레이션하기 위한 Texture raytracing - 각막 정점의 변화 - 노멀 맵 - 반사 - 이미지 기반의 라이팅 - 눈에 대한 매개 변수 로드 자세한 내용은 : http://www.vill.ee/eye/ 2014. 2. 26.
[채용 공고] 일본 아크시스템웍스에서 3D 작업자 모집 중 길트기어 이그젝트를 개발한 아크시스템웍스에서 3D 작업자를 모집 중이라고 합니다. 모집 싸이트를 보니 소프트이미지와 3ds Max 작업자를 뽑는 것 같네요.. 모집 분야는 3D 캐릭터 모델러 / 3D 애니메이터 / 배경 미술 / 그림 콘티 및 효과 아티스트 입니다. 이번 기회에 해외로 Let's Go~~~ 자세한 내용은 : http://www.arcsystemworks.jp/official/company/3djob/index_3djob.html 2014. 2. 24.
DOTA WORKSHOP DOTA WORKSHOP 입니다. DOTA 용 모델에 관심이 없어도 매우 유용한 정보가 많이 있습니다. 아트 가이드 클릭하세요 질감 가이드 클릭하세요 쉐이더 가이드 클릭하세요 참고 모델 클릭하세요 각 DCC 도구의 실시간 쉐이더 클릭하세요 / 클릭하세요 자세한 내용은 : http://www.dota2.com/workshop/?l=japanese 2014. 2. 21.
Marmoset의 실시간 시각화 도구 Toolbag 203 업데이트 203 버전의 신기능 - Dota 2 쉐이더 지원 - Gloss Map "Horizo​​n Smoothi​​ng"설정 - 굴절 (IOR) 반사 모드에서 규격화 된 반사 설정으로 렌더링 - 스카이 박스 콘텐츠 드래그 앤 드롭 이미지 가져 오기 - 텍스처 미리보기에서 채널 선택 - Windows의 라이선스 로그인을위한 옵션 "모든 사용자 권한 부여" - 기타 많음 버그 수정 자세한 내용은 : http://www.marmoset.co/toolbag/history Toolbag 2 | Dota 2 Shader from Marmoset Co on Vimeo. 2014. 2. 21.
제 12 회 VES Award 영화 ‘Gravity’가 6 개 부문 수상 미국 시각 효과 협회 "VES"가 주최하는 '제 12 회 VES 어워드 (the 12th Annual VES Awards)'시상식이 열렸습니다. 1000여명 이상의 VFX 및 CG 관련 관계자들 참석한 가운데 24개 부분 중 영화 ‘Gravity’ 6개 부분을 받았습니다. - Outstanding Visual Effects in a Visual Effects-Driven Feature Motion Picture - Outstanding Created Environment in a Live Action Feature Motion Picture - Outstanding Virtual Cinematography in a Live Action Feature Motion Picture - Outstanding M.. 2014. 2. 21.
Bevel Works: Version 1.5 Updates · Bevel Outline : 수정이 가능한 스플라인에서 쉽게 Offset하여 정확한 로고와 텍스트를 제작 · Detach to Objects : 문장이나 단어를 글씨 하나하나로 불리하고 피봇을 중심으로 설정 · PB Quads : 로고가 휘었을 때 깨지지 않도록 쿼드로 분할함 자세한 내용은 : http://www.agtoolcompany.com/ag2/2014/02/17/3436/ Bevel Works: Version 1.5 Updates from A&G Tool Company on Vimeo. 2014. 2. 19.
Forest Pack Pro 4.2.0 beta 새로운 기능입니다. • Support for V-Ray 3.0 final. • Transform->Translation X/Y range is defined with min/max values. • Added Transform->Translation Map. • Added Transform->Probability map (for translation, rotation and scale). When enabled, the map is taken as a probability value for the random range (black: no random, white: full random range). • New Animation mode: "Frame from Map". Map is used to def.. 2014. 2. 19.
RailClone Pro 2.2.2 beta 새로운 기능 - V-레이 3.0 최종에 대한 지원 - 76 개의 새 스타일 라이브러리에 추가 : > Architecture->Exterior->Fences->Wood > Architecture->Exterior->Guttering > Architecture->Interior->Circulation->Escalators > Architecture->Interior->Flooring > Entourage and Props->Shelving and Storage - 라이브러리 방식은 새로운 스타일로 재구성 - Style editor 수정 자세한 내용 : http://forum.itoosoft.com/index.php?topic=1988.0 2014. 2. 19.
Massfx Toolkit v1.15 Update Features 3ds Max의 MassFX 기능 확장용 스크립트 플러그인인 MassFX Toolkit v1.15 개발자 업데이트에 대한 내용입니다. 업데이트 - 개체 관리자에서 충돌 선택 스케일 다양화 추가 기능 - Physical Materials에 Extras메뉴 추가 - Capture Transforms에 Extras 메뉴 추가 자세한 내용은 : http://www.agtoolcompany.com/ag2/2014/02/01/massfx-toolkit-v1-15-is-now-available/ Massfx Toolkit v1.15 Update Features from A&G Tool Company on Vimeo. 2014. 2. 19.
fxpodcast #270: Solid Angle’s Marcos Fajardo on Arnold Marcos Fajardo의 인터뷰입니다. 자세한 내용은 http://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-270-solid-angles-marcos-fajardo-on-arnold/ Valley Of The Lost Ants 트레일러 2014. 2. 19.
3D Sci-Fi Challenge - Deadline is March 17, 2014. 3D Sci-Fi에서 공모전을 진행합니다. 주제는 은하의 두종족에인 Polyguardians와 Verticians 에 대한 모델링 입니다. Polyguardians은 은하계의 평화를 지키는 종족이고 Verticians 는 위협과 파괴를 하는 종족입니다. 해당 종의 태그를 붙여서 종족 캐릭터에서부터 우주선, 건물, 무기, 환경 등 다양한 모델링을 업로드 하면 됩니다. 우승자에게는 Mari, Modo, Toolnag2 등 상품과 상금이 수여 됩니다. 마갑은 2014. 3. 17 자세한 내용은 : http://www.cgtrader.com/blog/3d-sci-fi-challenge-extend-the-universe 2014. 2. 18.
RealFlow 2014 - Sneak 2개 RealFlow 2014의영상 2개가 공개 되었네요 새로운 유체 점도 기능에 대한 것입니다. 작은 씬의 점도 테스트 RealFlow 2014 : Sneak Peek #2 : Hybrido Viscosity from Next Limit Technologies on Vimeo. 대규모씬의 점도 테스트 RealFlow 2014 : Sneak Peek #1 : Hybrido Viscosity from Next Limit Technologies on Vimeo. 2014. 2. 15.
Automap and Automaterial released VizPark는 extract height, specular와 diffuse map을 추출 하는 Automap와 Automaterial 플러그인들을 출시하였습니다. Automaterial는 하나의 이미지로 자동 범프, 반사, 및 displacement map을 만들기 들어 주며 Standard, V-Ray and Mental Ray에 사용 할 수 있습니다. 자세한 내용은 : http://www.vizpark.com/shop/automap/?utm_source=VIZPARK+Combined+Lists&utm_campaign=20d5d8ea6a-New_product_AUTOMAP_beta&utm_medium=email&utm_term=0_73b11d879e-20d5d8ea6a-329734953 2014. 2. 15.
Blur Studio의 마이크 존슨(Mike Johnson)과의 인터뷰 3d Total에서 Blur Studio의 마이크 존슨(Mike Johnson)과의 인터뷰를 개재 하였습니다. 자세한 내용은 : http://www.3dtotal.com/index_interviews_detailed.php?id=180#.Uv1cwfl_t8G 2014. 2. 14.
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