Old__2020-22/CG Software86 Quixel Mixer and Bridge 2020 Epic으로 간 Quixel이 열심히 업데이트가 되네요다들 인수되고 나서 이상해지는 것이 아닌지 불안했는데 그럴일이 없네요..^^무료로 사용 할 수 있습니다..^^ 3D 텍스처링 지원 메쉬를 로드하고 스마트 재료를 여러 적용하거나 새로운 사용자 지정 브러시로 3D 페인트, 절차 적 마스크 및 그룹화, 색상 태그 가능!새로운 스마트 재료 흐름 선택한 레이어를 그룹화 스마트 재료로 저장 Mixer에서 100 개 이상의 스마트 재료 및 Megascans 자산을 무료로 제공실시간 곡률 리얼한 마모, 균열, 얼룩의 축적을 절차 적 생성스캔 완전히 제어 Mixer는 모든 레이어의 모든 텍스처 맵을 제어 가능 모든 레이어가 기본적으로 상자 투영 모드를 사용하게 되고, 3D 자산의 텍스쳐가 자동으로 원활하며 복잡한 U.. 2020. 3. 2. ArmorPaint - Epic Megagrant 수상 PBR 텍스쳐 페인팅 툴인 Armor Paint가 에픽 메가 그랜트 (Epic Megagrant)를 통해 25,000 달러를 받아다고 합니다. 자세한 내용:https://armorpaint.org/news.html 2020. 2. 27. Chaos Group의 Project Lavina 테스트 카오스 그룹은 Project Lavina(프로젝트 라비나)의 테스트가 열렸습니다. Project Lavina는 사용자가 실시간 레이트 레이싱을 사용하여 V-Ray 장면을보고 수정할 수있는 독립형 응용 프로그램입니다. 최대 2개의 RTX 카드 지원하고 일부 기능에는 애니메이션 지원, 카메라 컨트롤, 바닥 및 계단 감지, 재료 및 HDRI 조명 교체 기능, 객체 변환 기능, 대화식 DOF 등이 포함되었다고 합닌다. Project Lavina에는 RTX 카드 및 V-Ray Next Render 라이센스가 필요합니다. 자세한 내용:https://www.chaosgroup.com/lavina 2020. 2. 13. KeyShot 9.1 공개 베타 KeyShot 9.1의 공개 베타 버전을 발표했습니다. 새로운 기능으로 복잡한 형상을 자동으로 매핑하는 UV 도구가 포함되었다고 합니다. 자세한 내용:https://www.keyshot.com/forum/index.php?PHPSESSID=85de04b433faec42e3774a54ca9b48d4&topic=25536.0 https://www.keyshot.com/forum/index.php?topic=25507.0 2020. 2. 13. ZBrush 2020.1 출시 Pixologic에서 몇 가지 개선, 플러그인 업데이트, 버그 수정 및 개발자에게 정보를 보내기 위한 진단 도구와 함께 ZBrush 2020.1을 출시했습니다. 자세한 내용:https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2020-1-update-today/359451 2020. 2. 11. Sketchup 2020 출시 스케치업 2019 설치를 위해 다운로드 하다가 2020으로 다운로드 되면서 알게 되네요이번 버전에서는 아웃라이너에서 장면을 직접 구성하는 기능과 스냅 상자 만들기, 숨겨진 개체와 지오메트리 분리 등 데이터 구조와 모델링 움직임에 중점을 두었다고 합니다. 자세한 내용:https://blog.sketchup.com/home/it-s-all-about-that-workflow-game-changer-enhancements-in-2020 2020. 2. 11. 3DCoat 2020 Sneak Peek - 베타 중 개인적으로 모델링 툴로 Lightwave 이후 Modo을 생각하다가 캐릭터 모델링 고민을 할 때 만났던 3Dcoat.캐릭터 모델링이 Zbrush라고 하지만 가격도 너무 착하고 훌륭한 기능과 리토폴로지도 매우 좋습니다.브러시 기반의 모델링툴에서 엣지 잡는 것이 힘든데 눈이 띄는 기능이 들어오네요 자세한 내용:https://3dcoat.com/forum/index.php?/topic/23667-3dcoat-49-open-beta-testing-thread/ https://3dcoat.com/v4.9/ 2020. 2. 11. D5 Render 1.4 Beta 얼마전까지 이미지만 되었는데 업데이트가 어마어마 하네요얼마나 안정적인지는 더 테스트를 해봐야 겠지만..^^ 새로운 기능비디오 애니메이션 (베타) ("비디오 녹화"베타 기능을 사용하려면 그래픽 카드 드라이버를 GeForce Game Ready * 436.15 * WHQL 이상으로 업데이트해야합니다.)시작 페이지 "최근 파일"표시자원 목록에서 Ctrl 키로 선택키보드 단축키 Ctrl + G로 광원과 모델을 그룹화배치 조정용의 광원의 복수 선택재질 라이브러리의 상단 옵션최적화렌더링 속도는 2 ~ 3 배되었습니다재질 라이브러리의 크기 조정을 지원기본적으로 HDR 야외 이미지회전축의 조정더 많은 장면 매개 변수를 저장사용자 인터페이스에 대한 자세한D5 Render 하드웨어 및 시스템의 제약D5 Render 기본 .. 2020. 1. 22. 픽셀 아트용 애니메이션 소프트웨어 Smear FX 픽셀 아트 전문 소프트웨어를 만드는 CodeManu에서 간단한 애니메이션 생성 도구인 Smear FX를 공개 했습니다.기존에 보여준 Juice FX , Pixel FX Designer , PixaTool , VecMaker 등과 함꼐 유용한 툴인 것 같네요가격은 $ 9.95인데 2020 년 1월 17일 시 출시세일로 $ 7.46라고 하네요 자세한 내용:https://codemanu.itch.io/smear-fx 2020. 1. 17. TerreSculptor 2.0이 새로 출시 되었습니다. TerreSculptor 2.0이 새로 출시 되었습니다.Demenzun Media (개발자 David Green)는 이번 릴리스에서 이전에는 상용 버전에서만 제공되었던 기능을 포함한 기능을 개인, 상업 및 학술 프로젝트에서 완전히 무료로 제공한다고 합니다. DCC 를 이용해 게임 엔진에도 직접 보낼 수 있다고 합니다. 자세한 내용:http://www.demenzunmedia.com/home/terresculptor/https://www.youtube.com/channel/UC_8MqFatjX_L7QqfuZpyHJg/videos 2020. 1. 13. Katana 3.5 출시 - 2~30 배 향상 The Foundry의 룩 개발 및 라이팅 소프트웨어 "Katana '의 새로운 버전 인 3.5 출시했습니다.3.5는 Intel과 공동으로 Katana의 엔진은 코어의 성능과 속도가 크게 개선되었다고 합니다..코어 성능이 2 ~ 30 배 향상렌더링 이미지 주사율 개선새로운 모니터 레이어네트워크 자료 작성의 개선USD 19.11에 근거 USD 가져올 노드핵심 USD가 19.11로 업데이트자세한 내용:https://www.foundry.com/products/katana/new-releases#link1065 2020. 1. 13. 이전 1 ··· 3 4 5 6 다음 반응형