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  • imdhkim

Old__2020-22/Plug-in & script237

[Script 3ds Max] DebrisMaker2 환상적이네요 3ds Max 차기버전에는 꼭 들어가야 할 기능입니다. 자세한 내용 : http://www.debrismaker.aarondabelow.com/v1/ 2014. 8. 11.
[Plugin Maya] WaxLab3d Maya 용 스컬트 플러그인 WaxLab3d 영상을 보시면 정말 강력하다는 것을 알 수 있습니다. 머드박스로 안가도 될듯.... 3ds Max에도 나왔으면 하네요/// 자세한 내용 : http://sigrasoft.com/ 2014. 8. 11.
[Script 3ds Max] Wire Mesh Generator 철조망을 만들어주는 스크립트입니다. 로프 등에도 사용할 수 있을것 같네요..^^ 자세한 내용 : http://bodyulcg.com/scripts/wire-mesh-generator/ 2014. 8. 1.
Script 3ds Max] AutoBones: New auto-rigging tool for 3ds Max 라인으로 본의 마디를 만들고 마디를 따라 본이 생성되는 스크립트 입니다. 본이라서 FK까지 지원이 되고 컨트롤 더미가 생겨서 편하네요. 가격이 199 달러라 고민 하시는 분들 생길 듯합니다. 우선 30일 트라이얼로 사용해보세요..^^ 자세한 내용 : http://www.versatileartist.com/autobones/ 2014. 7. 30.
[Plugin Maya] ZV Radial Blend Shape 3.0.0 ZV Radial Blend Shape는 얼굴 애니메이션 전문 데포 머 노드로 눈꺼풀과 속눈썹의 변형을 쉽게 할 수 있습니다 자세한 내용 : http://www.paolodominici.com/products/zvradialblendshape/ 2014. 7. 29.
[Script 3ds Max] 3ds MAX to UE4 FBX Scene Export 3ds Max의 오브젝트를 Unreal4로 가져가는 스크립트 입니다. 한번에 여려개의 오브젝트를 각각 저장하여 가져가고 위치값을 저장하여 가져 갈 수 있습니다. 자세한 내용 : http://www.tomshannon3d.com/2014/07/tstools-first-release-ue4-mass-fbx.html Part 1: Installing the script 1. Open MAX and go to the menu bar MAXScript>Run Script... 2. Find where to downloaded and unpacked the script and select TS_UE4_ExportObjectTool.ms *This will seemingly do nothing, but rest as.. 2014. 7. 28.
[Script 3ds Max] Mirror Geometry Tool 몰프 작업에 단비와 같은 스크립트입니다. 이제 반전을 하더라도 문제가 없네여 자세한 내용 : http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mirror-geometry-tool 2014. 7. 15.
[Script 3ds Max] EchOoo 오브젝트의 잔상을 만들어 주는 스크립트입니다. 오랜만에 재미있는 스크립트를 만들어 주었네요..^^ 자세한 내용 : http://www.kinematiclab.com/ 2014. 7. 15.
[Script 3ds Max] mental ray’s GPU accelerated GI engine prototype GI GPU 3ds Max 2015의 액티브쉐이드의 GPU 사용을 위한 스트립트 입니다. 문자열에서 "GI GPU" "on" 이라고 하면 되지만 더 많은 기능을 편하게 쓸 수 있네요 자세한 내용 : http://blog.mentalray.com/2014/07/07/mental-rays-gpu-accelerated-gi-engine-prototype/ 2014. 7. 14.
[Plugin 3ds Max] RailClone 2.3 RailClone 2.3입니다. 3ds Max에 기본 기능으로 빨리 들어왔으면 하는 기능이져... 자세한 내용 : http://forum.itoosoft.com/index.php?topic=2258.0 RailClone 2.3 from iToo Software on Vimeo. 2014. 7. 14.
[Script 3ds Max] PowerCoreTools 렌더링 CPU 관린 스크립트 입니다. 간단한 렌더링이면 코어 수를 줄이고 다른 작업을 할 수 있습니다. 써보니 괜찬네요. 설정도 미리 설정 할 수 있네여 자세한 내용 : http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/powercoretools-tweak-3ds-maxs-cpu-resource-usage 2014. 6. 9.
[Script 3ds max] Fractal Maker 재미있는 모양을 만드는 스크립트 입니다. 어디에 써봐야 할지 고민 점 해봐야 겠네여.. 자세한 내용 : http://bodulwlpc.wix.com/ms-scripts 2014. 6. 9.
[Plugin 3ds max] Thinkbox’s Stoke MX 2.0 released 3ds Max 용 파티클 시뮬레이터 Thinkbox’s Stoke MX가 2.0으로 릴리즈 되었습니다. 어려워서 사용은 못해 봤지만 파티클 퀀트롤 할때 매우 좋다고 합니다. 자세한 내용 : http://www.thinkboxsoftware.com/news/2014/6/3/thinkbox-software-releases-stoke-mx-20-for-autodesk-3ds-max.html 2014. 6. 9.
[Plugin 3ds max] Pulldownit 3 released Thinkinetic의 rigid body dynamic solver와 fracturing plugin의 새로운 기능이 추가 되었다고 하네여 자세한 내용 : http://www.pulldownit.com/ 2014. 6. 9.
[Plugin 3ds max]Para 3d Version 4.1 release 가벼우면서 사용하기 좋은 파라메트릭 플러그인이죠.. Para 3d 스크립트의 새로운 기능은 다음과 같습니다 : “Array Filter” : Allows users to create filter specific parameters Save and load ParaFlow files (controller nodes only) “Array Variable Override” enable/disable function “Interpolate controller” : Additional methods have been incorporated “Mesh Controller” returns material ID of face(s) in edit_poly and edit_mesh objects Rectangle Pac.. 2014. 6. 9.
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