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  • imdhkim

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Corona Renderer Alpha6 Corona Renderer Alpha6에서 최신 버전을 발표하였습니다. 3ds Max Plugin 형식으로 지원을 하며 현재는 무료입니다. 라이팅과 모션블러, 카메라 기반의 기능 등 많은 부분이 업그레이드 하였습니다. 자세한 내용 : http://corona-renderer.com/ 2014. 3. 19.
[Showreel] Unity GDC 2014 Game Showreel 유니티 GDC 2014 쇼릴입니다. 이번 GDC 2014를 못가서 아쉽네요..ㅡㅡ! 2014. 3. 19.
Unity 5 Feature Preview 유니티 5에 대한 동영상입니다. 퀄리티가 떨어진다는 이미지에서 탈피하기 위해서 노력을 많이 했네요 사운드 믹스 및 다양한 이펙트까지.. 얼마전 유니티 본사에서 각국의 프로그램어들을 초청하여 유니티 발전에 대한 다양한 내용을 논의하고 개발 내용을 공유했다고 하는데.. 정말 기대가 됩니다. 자세한 내용은 : http://unity3d.com/5 2014. 3. 19.
RedBull - Transforming Formula1 - F1 2014년에 변경된 F1의 규칙을 설명하기 위한 동영상 입니다. 지난 주 무한도전에서 송도 KSF에 나간다고 하는데 이런 동영상 한번 만들어 주었으면....^^ 자세한 내용은 : http://www.aixsponza.com/projects/redbull-transforming-formula-1 3D 스캔 유체 테스트 2014. 3. 18.
[Showreel] Bleed VFX Showreel 2014 Bleed 스튜디오의 VFX관련 쇼릴입니다. 유체, 불, 폭팔, 먼지 등등의 내용으로 쇼릴을 만들었네요.. 자세한 내용 : http://www.bleedvfx.com/ 2014. 3. 18.
[Game] Dark Souls II Prologue Part 2 Launch Trailer 프롬소프트웨어에서 발매한 PS3 / Xbox360 게임인 Dark Souls 2의 동영상입니다. 2014. 3. 18.
[Game] Infinite Crisis - What Do You Fight For? DV코믹스 캐릭터들이 어벤저스급으로 뭉쳤네요. 게임은 어떨지...!!! 자세한 내용: http://www.infinitecrisis.com/en 2014. 3. 18.
[Showreel] FX Showreel by Jayden Paterson Jayden Paterson의 후디니를 이용한 FX부분 쇼릴입니다. 대단하네요.. 자세한 내용 : 2014. 3. 18.
Application of Voodoo Framework : Rhythm & Hues 오스카에서 올해의 기술 공로상을 받은 Rhythm & Hues의 동영상입니다. 정말 대단하고 정말 아까운 회사네요.... 자세한 내용 : http://www.rhythm.com/home/ http://www.youtube.com/watch?v=jADXbDVdD3M 2014. 3. 18.
[3ds max] 3ds Max 마우스 단축키를 Maya 용으로 바꾸는 방법 Autodesk Entertainment Creation Suite ultimate 2014에는 3ds Max와 Maya가 함께 들어 있습니다. 그래서 3ds Max에서는 Maya 유져를 위한 마우스 단축키 변화 모드가 있습니다. 마우스의 선택에 대한 내용만 변화가 됩니다. 1. 3ds Max > Customize(메인메뉴) > Customize User Interface.. 2. Mouse > Maya Mode를 체크 3. 창을 닫고 Shift를 누르고 클릭을 하면 선택과 해제가 됩니다. Ctrl은 해제만 됩니다. 만약 전체적으로 변화시킨다면 1. 3ds Max > Customize(메인메뉴) > Preference 2. Interraction Mode 3. Maya로 바꾸면 됩니다. 2014. 3. 18.
모션빌더 (Motionbuilder) 기본 사용법 동영상입니다. 이번에 모션빌더 기본 사용법에 대한 동영상을 만들었습니다. (감기에 걸려서 목소리가 이상합니다..ㅜㅡㅜ) 총 19개의 동영상으로 이루워져 있습니다. 기본 사용법에 대한 내용이기 때문에 중급 이상의 사용법을 알고 싶으신 분들은 키미데이타로 연락을 주시면 교육이 진행 된다고 합니다. (키미데이타 홈페이지) 따라 하실떄 주의 사항 1. 동영상 1편에서 몇가지 세팅이 있습니다. 꼭 확인 하시고 단축키 등을 동일하게 해주세요 2. 관련 자료는 오토데스크 홈페이지에서 다운 받을 수 있습니다. Motionbuilder 홈페이지 (클릭) Motionbuilder 2014 free-trial (30일) (클릭) Motionbuilder 스킨 모델링 데이타 (클릭) Motionbuilder Bvh 모션 데이타 (클릭) A.. 2014. 3. 18.
[Mudbox] mudbox unsupported graphics hardware 실행하기 Mudbox가 설치가 완료되었지만 시작할 때 다음과 같은 오류 메시지가 표시되고 실행이 안되는 경우 오류 메시지 : Unsupported Graphics Hardware Mudbox requires ATI or NVIDIA Graphics. Please click on this link : Certified Hardware for more information. Exiting. 위의 내용은 현재 사용중인 하드웨어의 제품이 Mudbox 사용에 적합하지 않다는 내용입니다. 이 경우 임시적으로 환경변수 수정으로 실행을 시킬수 있습니다. 1. 시작 > 제어판 > 시스템 > 고급 시스템 설정 > 고급 > 환경변수 로 이동합니다. 2. 사용자 환경 변수를 [새로 만들기]로 만든뒤에 내용을 변수 이름 : MUDBOX.. 2014. 3. 17.
[3ds Max]QuickTimeVR 내보내기에서 회색 없에는 방법 다음 단계를 수행하십시오. 1 [] 메뉴> [Panorama Export] 를 선택합니다. 2. utilities 페널에서> Panorama Export의 [Render]을 선택합니다. 3 [렌더링 설정 대화 상자에서 파일을 눌러 MOV 파일 저장 설정합니다. 4 [렌더링]을 누릅니다. 5. 파노라마 내보내기 뷰어의 [File] 메뉴> [Export]> [QuickTimeVR] 를 선택하고 파일을 저장합니다. 2014. 3. 17.
[3ds Max] 버전별 3ds max.ini 파일 위치 3ds Max.ini 파일은 3ds Max가 실행 될때 초기 세팅을 기록한 파일입니다. 그래서 인터페이스 및 Pludin, Script 파일의 초기화를 하려면 이파일을 삭제하면 됩니다. 위치는 : (Wondow7 기준) - 3ds Max 8 이하 (각 버전에 들어 있음) C : \ Program Files (x86) \ Autodesk \ 3dsMax8 \ - 3ds Max 9 이상 C : \ Users \ 사용자 이름 \ AppData \ Local \ Autodesk \ 3dsmax \ 버전 \ 2014. 3. 17.
Super Mario 64 Fan Remake - VLog1 - Blender Game Engine 무료 엔진인 blender Game Engine을 이용해서 슈퍼마리오 64 리메이크 제작된다는 애기가 있네요 요즘 오픈소스 기반의 소프트웨어에 관심이 많은데 마리오가 나온다니..!!! 기대가 되네요.. 자세한 내용은 :http://www.youtube.com/watch?v=mM9ADXfvnVo#t=16 http://www.twitch.tv/aryoksini Twitch https://www.facebook.com/aryok.pinera Facebook https://twitter.com/Aryoksini Twitter 2014. 3. 17.
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