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  • imdhkim

Old_2014~9/CG New & program286

Clarisse iFX 2.0 Overview Videos Clarisse iFX 2.0애 대한 추가 동영상이 올라왔다. 자세한 내용 : http://www.isotropix.com/ Clarisse iFX 2.0: Look Dev Overview Clarisse iFX 2.0: User Interface Overview Clarisse iFX 2.0: Referencing Overview Clarisse iFX 2.0: Rendering Overview Clarisse iFX 2.0: Scene Assembly Overview Clarisse iFX 2.0: Color Management Overview Clarisse iFX 2.0: Layout Overview 2014. 10. 5.
Bitmap2Material 3 출시 Bitmap2Material는 매우 강력한 툴입니다. 사용자가 사용하는 DCC 툴과 게임 엔진에서 완벽한 타일링을 만들 수 있습니다. 가장 정확한 변환 알고리즘에 따라 모든 PBR (Physically-Based Rendering) 채널에 대응하고 있습니다. 다음주쯤 기본 사용 튜토리얼을 만들어서 올리겠습니다.^^ 자세한 내용 : http://www.allegorithmic.com/products/bitmap2material3 2014. 9. 29.
Tilt Brush Preview Trailer 오큘러스가 다가오면서 많은 가상 현실이 본계도에 올 것이라 예측이 되는데 예상되로 재미있는 소프트웨어 가 나왔네요. 가상의 공간에 그리드의 축변화로 그림을 그리는 방식인데 획기적이네요. Best Interaction Design, Most Innovative, Best Overall 3 개의 부문에 노미네이트되어 있다고합니다. 자세한 내용 : http://skillmanandhackett.com/ 2014. 9. 24.
MXD3D Editor MXD3D Editor는 브라우저 기반 3D 모델링 소프트웨어로 MXD3D Editor는 최종적으로 3d Printer로 출력이 목적인 것 같네요.. MXD3D Editor의 특징 - 간단한 인터페이스 - 웹기반의 작업 공간 - 커뮤니티 기반에서 작품의 공유 · 다른 사람의 작품이 참조 가능(블로그) - 3D 프린트의 연계 - 클라우드 기반 - 와이어 프레임 등 다양한 모델의 음영 기능 - STL, OBJ, FBX 등의 가져 오기 및 내보내기 가능 자세한 내용 :http://www.mxd3d.com/ 2014. 9. 24.
Cinema 4D Release 16 New Features MAXON Japan에서 진행한 Cinema4D 16 신기능 세미나 동영상입니다. 가끔 이런거 보면 다양한 프로그램이 공존하는 일본이 부럽네요..^^ 2014. 9. 5.
Allegorithmic의 UE4 테크 데모 : 아틀란티스 Allegorithmic의 UE4 테크 데모입니다. 아래에 Allegorithmic에가시면 실행 파일을 받을 수 있습니다. 이번 진행에서 2GB가 정도의 데이터를 50MB로 97%로 줄였다고 하네요 자세한 내용 : 실행 파일 다운로드 http://www.allegorithmic.com/demo/atlantis 에픽 twitch http://www.twitch.tv/unrealengine/b/562806326 2014. 8. 29.
Architecture Real-time - Unreal Engine 4 TEARTE 에서 드디어 Unreal Engine 4를 이용해서 실시간 건축 시각화를 하였네요 라이트도 On/Off하고 색도 바꿉니다. 퀄리트가 절말 끝내주세요... 섭스텐스 기본 동영상도 만들었으니 이제 이거 기본 동영상을 만들어야 겠네요.. 자세한 내용 : http://www.tearte.arq.br/en/ Unreal Engine 4 이용한 동영상 일반 렌더링 을 이용한 쇼릴 2014. 8. 21.
MODO, NUKE의 KATANA V-ray Foundry의 소프트웨어에 V-ray가 진원을 할 예정이네요.. 정말 모도가 대세 프로그램으로 올라온것 같네요.. 자세한 내용 : http://www.v-ray.com/MODO http://www.v-ray.com/NUKE 2014. 8. 13.
Pixologic의 프레젠테이션 영상 3 일째 Pixologic의 프레젠테이션 영상 3 일째 자세한 내용 : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7 2014. 8. 12.
Clarisse iFX 2.0 예전에도 소개를 한적이 있지만 Clarisse iFX는 합성 소프트웨어에 3D 렌더링 기능을 융합한 소프트웨어 있습니다. 2014년 4분기에 출시 예정이라고 하는데 많은 것을 할 수 있을 것 같은데 동영상만으로는 아직 모르겠네요... 자세한 내용 : http://www.isotropix.com/clarisse2 2014. 8. 12.
PBR on Sketchfab 3D 모델 온라인 뷰어 서비스 " Sketchfab '가 Physically Based Rendering (PBR)을 지워 한다고 하네요 자세한 내용 : https://labs.sketchfab.com/siggraph2014/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=pbr 2014. 8. 11.
Pixologic의 프레젠테이션 영상 2 일째 Pixologic의 프레젠테이션 영상 2 일째 - 에지 단위로 법선 부드럽게 가장자리 루프 추가 - NanoMesh 등등 자세한 내용 : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7 2014. 8. 11.
Pixologic의 프레젠테이션 영상 1 일째 Pixologic의 프레젠테이션 영상 1 일째 - 폴리곤 모델링 강화 - 차기 주요 업데이트 "ZBrush 5」에서는 공식적으로 64bit로 전환되고 32bit 버전은 없어 질 것 같습니다. - KeyShot for ZBrush 자세한 내용 : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7 2014. 8. 11.
ChaCra: An Interactive Design System for Rapid Character Crafting 컴퓨터 애니메이션 소프트웨어와 기술 혁신을위한 포럼 Symposium on Computer Animation 2014 (SCA2014)에서 발표 된 기술 논문 자세한 내용 : http://www.disneyresearch.com/project/chacra/ 2014. 8. 11.
CINEMA 4D R16 여행간 사이에 CINEMA 4D R16가 발표 되었네요... 모델링 부분이 정말 좋아 졌네요. 제품 디자인과 건축에 신경을 많이 신경을 썼네요 그리고 디포머 부분도 재미있네요. 자세한 내용 : http://www.maxon.net/ 2014. 8. 11.
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