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  • imdhkim

Old_2014~9/CG New & program286

PBR 용 환경 큐브 맵을 만들 수있는 BLBaker 소개 R & D 엔지니어 Matt Davidson의 툴소개로사용자가 지정한 BRDF를 사용하여 환경 맵에서 로프 니스 용 Mip 정보를 저장 한 큐브 맵을 생성 할 수 있는 IBLBaker (Image Based Lighting Baker)를 소개한다.마야를 이용한 데모도 제공한다. 조작 방법마우스의 좌우 클릭 & 드래그로 카메라 이동왼쪽 Ctrl 키 + 마우스 왼쪽 클릭 & 드래그로 객체 회전W와 S 키 또는 마우스 휠 스크롤 카메라 줌 버튼"Load Environment" 버튼으로 환경 큐브 맵을로드 지원하는 포맷은 .dds에서 RGBA16F 또는 RGBA32F 형식."Save Environment" 버튼으로 각종 환경 텍스처가 .dds 형식으로 저장되고 큐브 맵 MIPS 확인있는는 NVIDIA의 phot.. 2014. 12. 2.
PopcornFX UE4 Plugin 티져 실시간 VFX 솔루션 PopcornFX이 Unreal Engine 4에 플러그인으로 사용하는 티저 영상이 공개되었습니다.UE4 판 플러그인은 현재 비공개 알파 버전으로 테스트가 되는 것 같네요. 자세한 내용 :http://www.popcornfx.com/ 2014. 12. 2.
MocuMocuDance Ver0.01 MikuMikuDance (MMD) 모델 데이터 모션 데이터를 "Oculus Rift"에서 볼 수 있는 응용 프로그램! "MocuMocuDance (모큐모큐 댄스)」의 Ver0.01가 공개 되었습니다 지금 다운 받아 보려고하는데 기대기대...ㅋㅋㅋ 지원 파일 포맷 캐릭터 모델 : PMX 모션 데이터 : VMD 사운드 파일 : MP3 필드 모델 : PMX, MQO (Metasequoia) 동작 환경 OS : Windows Vista 7,8 DirextX 버전 : DirectX11 Oculus Rift : DK2, 0.4.3 이상, Direct HMD Access 모드. 제세한 내용 : http://okayamamazoku.blog.jp/ 2014. 11. 25.
ZBrush 4R7이 Keyshot과 연계 된는 티저 영상이 공개 ZBrush 4R7이 Keyshot과 연계 된는 티저 영상이 공개 되었습니다. 제품 디자인쪽을 생각해서 협업을 하는 것 같네요.. 자세한 내용 : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7 2014. 11. 22.
The Foundry releases Nuke 9 Foundry에서 누크, 누크X 누크 스튜디오가 새로 출시했습니다. 자세한 내용 :http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke/latest-version/ 2014. 11. 19.
Simplygon Cloud 폴리곤 최적화 솔루션 Simplygon가 클라우드 서비스가 시작했습니다. Simplygon Cloud 개인용 무료 라이센스도 있다고 합니다. 자세한 내용 :https://www.simplygon.com/pricing/#cloud 2014. 11. 14.
Fusion 7 Free 버전 출시 Fusion 7 Free 버전 출시 된었네요. 얼마전 Nuke가 기는 제한 무료 버전을 풀 것에 대한 대응인 것 같은데. Fusion 7 Free 버전도 일부 기능 제한이 있다고는 합니다. 차이점 출력 해상도는 Ultra HD로 제한 렌더링 및 인터랙티브 성능 확장 가능한 원격 노드 안됨 네트워크 렌더링 시스템의 기능을 모두 해제 옵티컬 플로우 도구 전반이 안됨 스테레오 스코픽 3D 도구 세트 전체 기능이 비활성화 외부 플러그인이 비활성화 네트워크를 통해 Bin 자산을 공유하기위한 Bin 서버 사용 불가 퓨전 로컬 또는 원격 복사에서 스크립트를 실행하는 기능 해제 퓨전 내부에서 외부 도구 시작 및 제어가 안됨 자세한 내용 : https://www.blackmagicdesign.com/jp/products.. 2014. 11. 11.
Tilt Brush 가상 공간 페인트 소프트웨어 Tilt Brush의 기능에 대한 소개 영상이 나왔습니다. 빨리 출시가 되면 좋겠는데...^^ 기능 Dry ink - 마른 잉크 Wet Ink - 젖은 잉크 Patterns - 패턴 Metal - 금속 Lights - 광원 Animated Brushes - 애니메이션 브러쉬 Volumetric Brushes - 보류 메트릭 브러쉬 Refraction Brushes - 굴절 브러쉬 Music Reactive Brushes - 음악에 반응하는 브러시 자세한 내용 :http://www.tiltbrush.com/#brushes 2014. 11. 11.
Mocha 4.1 released Tracking 소프트웨어인 Mocha 4.1이 나왔습니다. 자세한 내용 :http://www.imagineersystems.com/videos/whats-new-in-mocha-4-1/ 2014. 11. 8.
SketchUp 2015 released 스케치업이 2015로 새 릴리지 되었네요 자세한 내용 : http://www.sketchup.com/products/sketchup-pro/new-in-2015 2014. 11. 5.
Brekel Kinect Pro Body v2 and Pro PointCloud v2 released Brekel Kinect Pro Body v2와 Pro PointCloud v2가 릴리즈 되었네요 V1은 구매를 했는데 별로 효과를 못 보았는데 이번껀 동영상을 보니 많이 업데이트 된 것 같습니다. 자세한 내용: http://brekel.com/brekel-pro-body-v2/ http://brekel.com/brekel-pro-pointcloud-v2/ 2014. 11. 5.
IPi Motion Capture 3.0 released with Kinect v2 support IPi Motion Capture 3.0가 릴리즈 되었습니다. 이번에 키넥트 2개를 지원하네요. 주요 업데이트 - Windows 키넥트 2개 지원 - 팔과 다리를 위한 향상된 추적 - 개선 된 교정 - 사용자 인터페이스 개선 - 편집 IPiVideo 파일 -대량의 계산의 정확성에 초점 자세한 내용 : http://ipisoft.com/store/version-3-0/ 2014. 11. 5.
Spriter Pro 1.0 Kickstarter를 통해 만들어진 2D 애니메이션 소프트웨어 Spriter가 정식으로 출시 했습니다.유료와 무료 2가지 버전이 있으니 확인 해보세요..^^(현재 조기 구입하면 25달러에 살 수 있습니다.) 자세한 내용 :http://www.brashmonkey.com/ 2014. 11. 4.
SpeedTree를 사용한 컨셉 아트 영상입니다. 나무와 풀 등의 미들웨어 SpeedTree를 사용한 컨셉 아트 영상입니다. Speed​​Tree Architect 7 - $ 495 Speed​​Tree Cinema 7 - $ 4,995 Speed​​Tree Studio 7 - $ 895 Speed​​Tree for Game - 문의 Speed​​Tree for UE4 - $ 19 / 월 Speed​​Tree for Unity 5 - $ 19 / 월 자세한 내용 : http://www.speedtree.com/ 2014. 10. 31.
HP 3D printing 'Multi Jet Fusion' 기술 발표 HP에서 새로운 상업 및 제조용 3D 프린터에 탑재되는 「Multi Jet Fusion '기술을 발표했습니다. 새로운 3D 프린팅 기술은 기존의 3D 프린터보다 10 배 빠른 속도로 시장에 제공되고있는 현행 제품보다 가격이 저렴하다는데 출시 일이 2016 년이 될 예정이라...아직은... ㅡㅡ;;; 자새한 내용 : http://3dprint.com/21454/hp-3d-printer/ 2014. 10. 30.
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