Old_2014~9/Rreview22 Quixel + Unreal Engine사용한 데모 트레일러 입니다. GDC 2019에서 Quixl에서 아이스란드 배경을 스캔고 Unreal 4.21로 만든 동영상을 선보였네요 자세한 내용:https://www.unrealengine.com/en-US/blog/quixel-demonstrates-stunning-photorealism-using-unreal-engine-and-megascans-at-gdc 2019. 3. 24. 3DS MAX를 사용하는 10개의 VFX Studio 3ds Max를 사용하는 10대 VFX Studio 소개 영상입니다. 10 Hocus Pocus: http://hocuspocus-studio.fr/en https://www.kinematiclab.com/ 9 Bottleship: http://www.bottleshipvfx.com/ 8 Makuta: http://makutavfx.com/ 7 UNIT image: https://www.unit-image.fr/ 6 RealtimeUK: http://www.realtimeuk.com/ 5 EncoreVFX: http://www.encorepost.com/ 4 FuseFX: http://fusefx.com/ 3 Blur: http://www.blur.com/ 2 ScanlineVFX: https://www.. 2018. 7. 10. GDC 2016 State of Unreal: Hellblade Live Performance & Real-Time Animation, Unreal Engine 4 5년전에 예상한 게임엔진의 표현력이 이제 보여 주네요.이제 하드웨어가 얼마나 바쳐 주어야 할지가 관심사네요... 2016. 3. 18. Unreal Engine 4 - Augmented Reality Virtual Mirror TEST 내가 기다리고 있는 테스트가 진행 되었네요..AR로 가야 한는데..... 자세한 내용 :https://forums.unrealengine.com/showthread.php?104393-Augmented-Reality-Virtual-Mirror-plugin-for-UE4 2016. 3. 18. Iray 2015 GPU benchmarks Iray의 그래픽 카드 benchmark 데이터가 올라왔습니다. 자세한 내용 :http://www.migenius.com/products/nvidia-iray/iray-benchmarks-2015 2015. 8. 26. 언리얼 엔진 스토어를 이용한 Unreal Engine 4를 사용한 작품 영상 언리얼 엔진 스토어를 이용한 Unreal Engine 4를 사용한 작품 영상 C-Media UE4 Material Pack Edition 1 C-Media UE4 Material Pack Edition 2 C-Media UE4 Texture Pack Edition 1 Unreal Engine 4 Foliage Material Test C-Media UE4 Road Sign Pack Edition 1 2015. 8. 14. Ocean maker - Allegorithmic Substance Designer 5 Substance Designer의 장인이시네여...구현하는 것도 대단하지만 이것을 생각하는 것 자체가 놀랍네요...^^ 자세한 내용 :https://www.youtube.com/watch?v=MwraW_zqmdQ&index=6&list=PLQ6wUoAdU6tflgyPtJxkvGfRiQowprIKp 2015. 4. 21. MCG - scripted modifiers translation - Bezier 2년전부터 Bezier를 이용한 커트롤이 많이 나오는데환타스틱합니다..^^ 자세한 내용 :http://www.kinematiclab.com/ MCG - scripted modifiers translation - Bezier Attractor & Spline Push from clovis gay on Vimeo. 2015. 4. 20. 3dsmax 2016 - MCG first test 영상입니다. Clovis가 올려준 3ds Max 2016의 Max Creation Graph에 대한 테스트 입니다.스크립트 테스터들은 매우 환영하는 것 같네요.Clovis의 스크립트는 가끔 홈페이지에도 올리는데대단한 친구 입니다..^^ 자세한 내용 :http://www.kinematiclab.com/ 3dsmax 2016 - MCG first test from clovis gay on Vimeo. 2015. 4. 17. Augment 로레알 성공사례 Augment에서 테스트 메일을 받아 테스트를 하려고 오랜만에 augment을 들어가 보았는데 로레알 성공사례 동영상이 있네요. 다양한 소프트웨어와 솔루션이 쏟아지고 있는 지금의 사회에서 전문가와 사용자가 커뮤니케이션을 하는 방법도 같이 발전해야 한다고 생각하네요 서로의 지식의 언어와 생각의 차이를 효과적으로 줄여 효율적이고 직관적으로 대응하여 전문가는 성공하고 사용자는 만족하는 이러한 과정.... 이것을 비주얼라이제이션 (Visualization )이라고 하죠..^^ 다양한 디스플레이가 쏟아지는 요즘 어떻게 나의 생각을 알릴지 고민해 봅니다..^^ 2014. 10. 13. VRMT 영상을 보면서 오큘러스의 UI와 UX를 고민해본다..!! 지난달 언리얼4와 오큘러스에 대한 세미나를 들으면서 게임의 UI와 UX에 대한 중요도가 높다는 것을 알게 되었습니다. 오큘러스에서는 일반적인 인터페이스의 경우 모니터와 같이 화면의 끝에 두면 잘 보이지 않고 헤드 트레킹을 할 경우 아이템 등을 어떻게 꺼내야 하고 보여야 하는지 심각하게 생각 해보았는데 VRMT 동영상을 보고 도움이 되네요. 일반적으로 생각 할 수 있는 UI와 UX지만 이것을 모티브로 창의적인 생각해보게 되네요. 자세한 내용 : http://www.defectivestudios.com/vrmt/ 2014. 10. 13. UE4 Archviz / Lighting koola의 UE4를 이용한 건축 시각화 작품입니다. 이쪽으로 관심을 가지고 있는데 역시 해외에서는 어느정도 시작이 된것 같네요.. 이번에 UE4.4 없이 되었고 많은 부분이 추가가 되었으니 다양한 분야의 작품들이 쏩아 질 것 같네요..^^ 자세한 내용 : https://forums.unrealengine.com/showthread.php?28163-ArchViz-Lighting 2014. 8. 18. Marmoset Toolbag 2 Feature Overview & Skyshop Snow Demo 자세한 내용 : http://www.marmoset.co/toolbag https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/8880 Toolbag 2 | Feature Overview - GDC 2014 Toolbag 2 | Feature Overview - GDC 2014 from Marmoset Co on Vimeo. Marmoset Skyshop | Snow Demo - GDC 2014 Marmoset Skyshop | Snow Demo - GDC 2014 from Marmoset Co on Vimeo. 2014. 4. 2. 3D Printing is Revolutionizing Special Effects - Legacy Effects 특수 효과 업체인 Legacy Effects에서 3D 프린터를 이용한 작업의 변화에 대한 설명을 하는 동영상입니다. 동영상을 보면 3D 프린터의 역화를 확실히 알 수 있을 것 같네요 디자인은 3D 소프트웨어에서 생산은 3D 프린터에서 마무리는 사람이 직접 자세한 내용은 : http://bit.ly/15mkX9A 2014. 3. 4. FumeFX Workflow, Hardware Advice And Better Simulations Fume FX의 이상적인 하드웨어 세팅에 대한 내용입니다. 어떻게 하면 더 빠르게 시뮬레이션 하는지를 설명하네요. 자세한 내용 : http://www.vfxsolution.com/allanmckay/2014/02/fumefx-workflow-hardware-advice-and-better-simulations/ 2014. 2. 27. 이전 1 2 다음 반응형