Networks1751 Spider-man 3 Facial Capture Animation Process 스파이더맨3에서 얼굴 캡쳐를 담당한 Remington Scott의 모션캡쳐 애니메이션 프로세스에 대해한 동영상입니다. 샌드맨과 고블린에 대한 영상입니다. Spider-man 3 Facial Capture Animation Process from Remington Scott on Vimeo. 2014. 2. 18. [Game] Killer is Dead - PC Trailer 씬시티와 킬빌과 아프로사무라이를 섞은 느낌이네요. 2014. 2. 18. 3D Sci-Fi Challenge - Deadline is March 17, 2014. 3D Sci-Fi에서 공모전을 진행합니다. 주제는 은하의 두종족에인 Polyguardians와 Verticians 에 대한 모델링 입니다. Polyguardians은 은하계의 평화를 지키는 종족이고 Verticians 는 위협과 파괴를 하는 종족입니다. 해당 종의 태그를 붙여서 종족 캐릭터에서부터 우주선, 건물, 무기, 환경 등 다양한 모델링을 업로드 하면 됩니다. 우승자에게는 Mari, Modo, Toolnag2 등 상품과 상금이 수여 됩니다. 마갑은 2014. 3. 17 자세한 내용은 : http://www.cgtrader.com/blog/3d-sci-fi-challenge-extend-the-universe 2014. 2. 18. Andrew Maximov - 물리적 기반 쉐이더에 대한 내용 Andrew Maximov 의 물리 기반 렌더링에 대한 영상입니다. 기존에 아시는 분도 있겠지만 보시고 아래의 싸이트에서 FBX 모델링 파일과 텍스처를 이용하여 테스트 해보십시오 Marmoset Toolbag2 데이터 입니다. 자세한 내용은 http://www.artisaverb.info/PBT.html 2014. 2. 18. [Plugin 3ds Max] Fur Guides Painter 개인적으로 정말 대단한 사람이라고 생각 된다. 이번에는 털에 대한 Script를 내놓았다. 3ds Max Script를 자유롭게 사용하여 꼭 필요한 것을 만들어 준다. 개인적으로 Radius와 PFlow TM을 구매하여 사용하는데 이것도 사야 할 듯...^^ 자세한 내용은: http://www.kinematiclab.com/ 2014. 2. 17. [3ds Max] 이유없이 트랙 증가로 인해 파일이 커지는 현상 질문 : - 파일 합성 등의 작업을 수행 할 떄 Retime트랙이 무한정으로 증가하는 현상 답변 - 아래의 Autodesk Area 홈페이지의 스크립트를 이용하여 Retime 트랙을 삭제를 하십시오 http://area.autodesk.com/blogs/maxstation/n170-filebloat-removing-lots-of-empty-retimers #1: removing all retimers in one go Only do this if you don't care about the retimers in the scene file as they will all be removed! Run the following MAXScript: t=trackviewnodes;n=t[#Retimer_Manage.. 2014. 2. 17. [Maya] emPolygonizer4 Softimage and Maya mootzoid에서 만든 Softimage Plugin인 emPolygonizer가 Maya 버전으로 출시 되었습니다. Mootzoid의 Plugin은 정말 최고인듯합니다. 가격 : 199유로 지원 : Maya 2012, 2013, 2014 / Softimage 2012, 2013, 2014 2014. 2. 17. [MotionBuilder] MotionBuilder 2014에서 3ds Max Biped Template 적용 안됨 질문 : MotionBuilder 2014에서 Autodesk 3ds Max에서 만든 Biped에 3ds Max Biped Template를 적용하면 경고 나오고 적용이 안됩니다. 답변 : MotionBuilder 2014에서 사양이 변경되어 3ds Max Biped Template는 이용하실 수 없게 되었습니다. 직접 캐릭터라이징을 해주셔야 합니다. 2014. 2. 15. Modeling Robot Leg In Blender Tutorial by Jerry Perkins 2014. 2. 15. RealFlow 2014 - Sneak 2개 RealFlow 2014의영상 2개가 공개 되었네요 새로운 유체 점도 기능에 대한 것입니다. 작은 씬의 점도 테스트 RealFlow 2014 : Sneak Peek #2 : Hybrido Viscosity from Next Limit Technologies on Vimeo. 대규모씬의 점도 테스트 RealFlow 2014 : Sneak Peek #1 : Hybrido Viscosity from Next Limit Technologies on Vimeo. 2014. 2. 15. Transformers 3 - visual effects R&D & Playblasts 트랜스포머 3에 VFX Particle Reel 동영상 입니다. FumeFX, Krakatoa, Particle Flow이 사용되었다고 하는데.. Transformers 3 - visual effects R&D & Playblasts from Allan McKay on Vimeo. 2014. 2. 15. Automap and Automaterial released VizPark는 extract height, specular와 diffuse map을 추출 하는 Automap와 Automaterial 플러그인들을 출시하였습니다. Automaterial는 하나의 이미지로 자동 범프, 반사, 및 displacement map을 만들기 들어 주며 Standard, V-Ray and Mental Ray에 사용 할 수 있습니다. 자세한 내용은 : http://www.vizpark.com/shop/automap/?utm_source=VIZPARK+Combined+Lists&utm_campaign=20d5d8ea6a-New_product_AUTOMAP_beta&utm_medium=email&utm_term=0_73b11d879e-20d5d8ea6a-329734953 2014. 2. 15. Project CARS Gameplay Trailer (PS4/Xbox One) Project CARS Gameplay Trailer 입니다 역시 레이싱 게임은 간지작살인네요..^^ 2014. 2. 14. Blur Studio의 마이크 존슨(Mike Johnson)과의 인터뷰 3d Total에서 Blur Studio의 마이크 존슨(Mike Johnson)과의 인터뷰를 개재 하였습니다. 자세한 내용은 : http://www.3dtotal.com/index_interviews_detailed.php?id=180#.Uv1cwfl_t8G 2014. 2. 14. [2014. 02. 19] 차세대 3D 모바일 게임 엔진 솔류션 세미나 게임베이스에서 차세대 3D 모바일 게임 엔진 솔류션을 소개한다고 합니다. 새로운 게임제작 툴 기대를 해봅니다. 일시 : 2014년 2월 19일 (수) 13:30 ~ 17:00 장소 : 역삼동 포스코 P&S 3층 이벤트로 자세한 내용은 http://gamebryo.co.kr/news.html?m_ma_code=board&mr_board=notice&mMode=view&mr_no=465&mr_Page=0 2014. 2. 13. 이전 1 ··· 99 100 101 102 103 104 105 ··· 117 다음 반응형