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  • imdhkim

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VFX 소프트웨어 기업 파운드리는 $312M에 HgCapital 로... Foundry의 인수처가 Adobe 대신 HgCapital라는 투자 회사로 결정 되었네요기사 날짜가 5월 말인데 모르고 있었다니.....얼마전 관계자에게 Adobe에 인쉬 되냐고 물었는데 아니라고 했는데 이렇게 결정이 되었네요.인수 금액은 200,000,000파운드 (312,000,000달러)라고 합니다. 자세한 내용 :http://www.thefoundry.co.uk/about-us/news-awards/the-foundry-announces-new-investment-from-hgcapital/ http://www.hollywoodreporter.com/behind-screen/vfx-software-firm-foundry-sold-797173 2015. 6. 5.
[ANI] La cire perdue 재미있는 동영상입니다.프랑스에 있는 MOPA (Motion Pictures in Arles) 학생 작품 CG 단편 애니메이션입니다.주조 제조 방법의 하나 인 로스트 왁스 공정의 일련의 흐름을 나타냈네요..^^ 사용 툴 : 3ds max, Ray fire, FumeFx, Realflow, V-Ray 자세한 내용 :http://www.ecole-mopa.fr/ 2015. 6. 5.
[V-Ray for vray] 3.2버전에서 3ds Max 2016 VRayPhysicalCamera 정보 3ds Max 2016에는 Standard에 Physical Camera가 탑재되었습니다. 이 Standard Physical Camera는 Chaos Group과 Autodesk의 공동 개발로 2016 이후의 버전에서는 V-Ray에서 이 Physical Camera로 사용을 할 것입니다.Standard Physical Camera는 VRayPhysicalCamera에서는 실현할 수 없었던 뷰포트에서의 피사계 심도 미리보기 노출 미리보기 등이 이용 가능하게되어 있습니다. 3ds Max 2016 > Create > Camera > Standard 3ds Max 2016 > Create > Camera > VRay 3ds Max 2016 > Rendering > Environment > Exposure Co.. 2015. 6. 4.
[V-Ray for SketchUp] V-Ray for SketchUp을 설치 하고 예전 파일을 꺼내면 Lad Error가 나타납니다. 문제V-Ray for SketchUp을 설치 하고 예전 파일을 꺼내면 Lad Error가 나타납니다. 해결V-Ray for SketchUp가 설치 되면서 추가 된 루비 파일과 기존에 제작한 제작 파일의 내용에서 생기는 문제입니다.해당 부분을 기존 파일에서 삭제하고 다시 만드셔야 합니다.Load Error 대화창에 내용을 확인 하고 열린 파일을 수정 하십시오. 루비파일 (R2P.rb)을 삭제하면 V-Ray를 사용할 수 없습니다. 2015. 6. 3.
[Ani] What The Fly !? 3D 애니메이션 학교 ESAM에서 학생 작품으로 만든 애니메이션입니다.정말 잘했네요..^^ 자세한 내용 :http://www.esma-montpellier.com/index.html 2015. 6. 3.
[Game] Call of Duty - Exo Zombies Carrier Trailer Call of Duty - Exo Zombies Carrier (존비 케리어)의 트레일러입니다. 자세한 내용 :https://www.callofduty.com/advancedwarfare/dlc/dlc3-supremacy 2015. 6. 3.
[Showreel] CoSA VFX MP Reel 2015 - GOTHAM 벤쿠버와 LA에 있는 CoSA VFX의 Matte Painting 쇼릴입니다. 자세한 내용 :http://cosavfx.com/ CoSA VFX MP Reel 2015 - GOTHAM from CoSA VFX on Vimeo. 2015. 6. 3.
3D-Coat 4.5 출시 오랜 베타버전을 끝내고 드디어 정식으로 4.5가 나왔네요.모델링과 3D 페이팅의 역시나 업되었네요그리고 3D Print 등에도 최적화 되었다고 합니다. 자세한 내용 : http://3d-coat.com/3d-coat-45/ 2015. 6. 1.
Substance Designer5.1.0이 출시되었습니다. Substance Designer5.1.0이 출시되었습니다.이번에는 UI에 많은 편리한 기능이 개선 추가되었다고 하네요 2015. 5. 29.
Atom-Eater Robot - Vitaly Bulgarov 무지 긴 영상이지만 도움이 되는 영상이네요...^^지브러시로 모델링 해서 소프트이미지에서 마무리 하는 영상입니다.재미 있는 것은 영상을 만든 Vitaly Bulgarov는 직접 제작해서 판매하는 메카닉 부품 라이브러리를 이용했다는 점...^^ 자세한 내용 :http://vitalybulgarov.com/3d-kitbash/ 2015. 5. 29.
MOV] VIRTUS (working title - Teaser 2015 홍콩 CG 프로덕션 'Fat Face Production'가 제작중인VIRTUS (working title)가 화제라고하네요티져보니깐 기대가 되네요..^^ Xsens의 모션캡쳐 메이킹 2015. 5. 29.
TAEKEWON V - Digital Shark Academy의 Gennaro Esposito 정말 멋집니다....^^Digital Shark Academy의 Gennaro Esposito가한국 로봇 애니메이션 시리즈 「태권 V」의 CG 일러스트 메이킹을 선보였습니다.Modo 901이 나온 상태에서 이 영상을 보니 좋네요..곧 정식으로 발매 될 V-Ray for Modo에 기대가 됩니다. 사용 도구는 Modo & Photoshop입니다 자세한 내용 :http://digitalshark.it/ 2015. 5. 29.
MOdo 901이 나왔습니다. MOdo 901이 나왔습니다.모델링부터 텍스처링, 애니메이션, 그리고 렌더링 등 전체적인 부분에서 기능 향상이 이루워졌고특히 MeshFusion이 완전히 통합되었다는 것이 좋네요. https://www.thefoundry.co.uk/products/modo/ 2015. 5. 29.
[Showreel] SIGGRAPH 2015 - Computer Animation Festival Trailer SIGGRAPH 2015가 다가오고 있다.GDC China 2015 발표자 접수 메일을 받고도 업무떔에 시간이 없어 디테일을 보내지 못했는데....여기 논문이라도 볼 시간이 있었으며.... 자세한 내용 :http://s2015.siggraph.org/ 2015. 5. 27.
[2015/06/24] Autodesk 3ds Max & Maya 2016 신제품 발표회 ' 올해 5회를 맞이하는 Autodesk 3ds Max & Maya 2016 신제품 발표회는 새롭게 출시된 최신의 오토데스크 솔루션을 직접 보고 배우며 체험 할 수 있을 뿐만 아니라, 실무 환경에서 오토데스크 제품을 활용한 다양한 성공 사례들을 경험할 수 있는 미디어 및 엔터테인먼트 분야에 있어서 최고의 컨퍼런스입니다.이번 행사에서는 더욱 강력해진 Autodesk® 3dsMax® 2016, Autodesk® Maya® 2016 새롭게 선보이는 Autodesk® Shotgun도 함께 만나보실 수 있습니다. 자세한 내용 :http://www.autodeskmnesolutionday.co.kr/ 2015. 5. 19.
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