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  • imdhkim

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V-Ray 3.2에 대한 영상입니다. V-Ray 3.2에 대한 영상입니다.앞으로 V-Ray에 관려해서 조금씩 만들어 올리겠습니다. dhkim 유투브 :https://www.youtube.com/watch?v=8buiKPEXMVI 2015. 6. 15.
Industrial Light & Magic 6 월 12 일 영상 제작 회사 루카스 필름은 자회사의 Industrial Light & Magic과 공동으로 AR / VR을 연구하는 새로운 부서 " ILMxLab '를 창설했다고 발표했습니다. 발표 된 영상을 보면 타블렛에서 영상의 날씨를 제어하거나 영상의 동물과 교감하고 최근 발송 된 HTC 헤드 마운트 디스플레이 "Vive"을 사용하여 여러 테스트를 진행 하고 있습니다.영상만 보면 조만간 실시간 영화관, VR 체험을 할 수 테마파크가 나올 것 같네요 자세한 내용 :http://www.ilmxlab.com/ 2015. 6. 15.
Maya LT에는 V-Ray for Maya가 설치가 안됩니다. Autodesk Maya는 2가지 종류가 있습니다.모든 기능이 포함되어 있는 Maya 버전과특수효과와 렌더링 기능이 빠진 Maya LT 버전이 있습니다.(http://www.autodesk.com/products/maya-lt/overview) 두 종류의 Maya는 기능의 제약의 차이가 있기 때문에 가격 및 지원에도 제약이 있습니다.V-Ray for Maya는 모든 기능이 포함되어 있는 Maya에만 설치가 됩니다.Maya LT에는 설치가 되지 않습니다.Maya LT는 외부 플러그인이 전혀 사용할 수 없게 소프트웨어가 개발 되었습니다.(스크립트는 가능합니다,) 강제로 설치를 하셔도 정상작동을 하지 않습니다. 2015. 6. 11.
PROJECT HAL - HAL 도쿄 2015 TVCM 도쿄 버전 & 오사카 버전 얼마전에 소개했던PROJECT HAL (http://imdhkim.tistory.com/1512)의HAL 도쿄 2015 TVCM 도쿄 버전 & 오사카 버전이 나왔습니다. HAL 도쿄 HAL 오사카 · HAL 나고야의 학생이 하나의 디자인과 스토리에서 3 개 각각의 TVCM 및 WEB MOVIE를 제작하는 프로젝트이다.이렇게 트레이닝 되는 학생들은 정말 복받은 것 같다.(오토모 카츠히로 같은 분들에게 테크닉과 조언을 들을 수 있다는 점이 정말 부럽다.) 자세한 내용 :http://www.hal.ac.jp/pro_hal/ HAL 도쿄 2015 TVCM 도쿄 버전 HAL 도쿄 2015 TVCM 오사카 버전 2015. 6. 9.
Liftoff Game에서 Maya와 SubstancePaint가 사용 Liftoff Game에서 Maya와 SubstancePaint를 이용한 제작 과정입니다.재미있는제작 과정이네요 2015. 6. 9.
[MOV] Liczyrzepa 단편 영화 Piotr Adamczykr가 제작한 단편영화 Liczyrzepa 입니다. 사용된 소프트웨어ㄴ3ds MaxV-Ray / OctaneCinema4D + OctaneZBrushMudboxPhoenix FDHair FarmSpeedTreeOnyxTreeAfter Effects 자세한 https://vimeo.com/piotradamczyk Liczyrzepa compositing breakdown from Piotr Adamczyk on Vimeo. 2015. 6. 9.
[Showreel] plazmadesign Show reel 2015 plazmadesign사의 2015 쇼릴입니다. 자세한 내용 :http://www.plazmadesign.co.uk/ 2015. 6. 9.
[TV] 다큐멘터리 Mummies Alive reel PLAZMA Design에서 만든 다큐멘터리 Mummies Aliv입니다.이런거 우리나라에서도 도전해볼만 할듯합니다. ^^ 자세한 내용 :http://www.plazmadesign.co.uk/ 2015. 6. 9.
SimLab Composer 2016 released 몇년전에 simlab 세미나를 갔을때 약간 재미있는 구상을 한적이 있습니다.설계 데이터를 어디까지 공유하고 재 사용이 가능한지에 대한 생각이었는데설계 데이터를 현장에서 커뮤니케이션 용으로 보수팀에는 관리 자료로, 마케팅에서는 설명자료로고객들은 에프터마켓을 위한 자료로 자연스럽에 공유 되는 플로우인데... simlab이 이번에는 어떤 것이 새로워졌는지 궁금하네요.. 자세한 내용 :http://www.simlab-soft.com/3d-products/simlab-composer-whats-new.aspx 2015. 6. 9.
Simulating skin microstructure deformation 현실적인 애니메이션 CG 피부를 만들기 위해 만든 시뮬레이션 방법이하고 합니다.피부의 움직임에 따라 피부 표면이 수축되고 늘어나고 주름지는 현상을 사실적으로 표현하는데 초점을 맞추었네요. 자세한 내용 :http://gl.ict.usc.edu/Research/SkinStretch/ 2015. 6. 9.
[Maya Script] Easy Atlas 1.10 오랜만에 관심히 가는 마야 플러그인이 나왔네요.Seigi Sato씨가 만든 스크립트 입니다.요즘 V-Ray 베이크 하면서 제일 필요한 기능 일듯합니다. Photoshop : CS3 이상 / Maya : 2014 이상저자 : 기술 아티스트 CG 유니버설 Seigi Sato 씨 자세한 내용 :https://vimeo.com/126382588 Easy Atlas from Seigi Sato on Vimeo. 2015. 6. 9.
[Game] LEGO Worlds 레고 공식 신작 게임 LEGO Worlds의트레일러 입니다. 자세한 내용 :http://store.steampowered.com/app/332310/ 2015. 6. 9.
[CF] LEGO® CITY Minimovie - 2HY15 Universe 레고가 공식적으로 공개한 레고시티 신제품 영상입니다.레고가 점점 비싸져서 옛날처럼 사서 가져 놀기가 부담...ㅡㅡ자세한 내용 :http://www.lego.com/ko-kr/ 2015. 6. 9.
[MOV]Attack on Titan (Live-Action Movie) - Official Trailer 진격의 거인이 나오네요.. 2015. 6. 8.
Adobe가 Mixamo를 인수 Adobe가 Foundry 놓친 대신 웹기반의 리깅, 애니메이션을 적용하는 Mixamo를 가졌네요.6월 1일 날짜로 인수 되었다고 합니다.이제 게임엔진만 인수하면 되겠네요..ㅋㅋ 현재 홈페이지에 가면 가격에 대한 내용은 없네요. 자세하 내용 :https://www.mixamo.com/ https://blogs.adobe.com/photoshopjapan/2015/06/03/unlocking-the-power-of-3d-for-the-creative-community/ 2015. 6. 5.
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