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[3ds Max] Start using OSL in 3ds Max: OSL Bitmap Lookup and Uber Bitmap 3ds Max에서 legacy Map에서 OSL 기반 노드 사용으로 전환을 시작할 수있는 방법에 대한 첫 번째 발표 입니다. 유튜브에 가면 Arnold에 대한 다른 영상들도 보실 수 있습니다. 자세한 내용: https://www.youtube.com/channel/UCgbCcZ5rVsKWu-i_enPOgpA/videos Ciro Cardoso Hi, my name is Ciro Cardoso and I am a self-taught 3D artist with more than 16 years of production experience in the animation and visualization industry. The main goal of this channel is to share some tip.. 2021. 6. 1.
[3ds Max plugin] RailClone용 TheParametricLibrary 출시 iToo Software에서 RailClone Pro에서 사용하는 라이브러리 TheParametricLibrary의 출시하였습니다 Background Buildings 라이브러리를 사용하면 직선 또는 곡선을 따라 외관을 만드는 기능 등 닫힌 스플라인을 그리는 것만으로 임의의 면적에 건물을 만들 수 있습니다. 재료 및 건물의 높이를 수동으로 설정할 수 있고 배경의 건물을 렌덤하게 무제한 변형을 적용할 수 있습니다. V-Ray, Corona 및 Arnold 용 PBR 기반 재료 자세한 내용: https://www.itoosoft.com/theparametriclibrary 2021. 6. 1.
Marvel Studios Vfx: The Falcon and The Winter Soldier Marvel Studios의 VFX 수퍼바이저인 Eric Leven과 Sam Wilson이 The Falcon and The Winter Soldier에서의 VFX에 대한 내용을 애기 하는 영상입니다. 2021. 6. 1.
ArtEngine 2021.5 출시 Unity의 독립형 AI기반 텍스처링 툴인 ArtEngine의 2021.5의 출시 되었습니다. 새로운 기능에는 팀내에 쉽게 공유하기 위한 프로젝트 내보내는 기능, 마스크를 빠르게 생성하는 새로운 기술, 향상된 다중 각도에서 텍스처 스캔 정밀도 등이 포함됩니다. 자세한 내용: https://blog.unity.com/games/whats-new-in-artengine-20215 What’s new in ArtEngine 2021.5? | Unity Blog To further explore this feature, we invite you to download some of the example projects below, all of which were created by Victor. After unz.. 2021. 5. 31.
[Game] Horizon Forbidden West 게임 플레이 영상 Guerrilla Games의 Horizon Forbidden West(호라이즌 포비든 웨스트) 동영상입니다. 차세대 게임의 퀄리티가 보이네요 애니메이션도 좋고 특히 표정에 근육움직임으로 살아 있네요. 자세한 내용: https://www.guerrilla-games.com/ 2021. 5. 31.
[UE] Unreal Engine 5 Early access - 얼리액세스 빌드 버전과 프로젝트 - 동영상으로 공개한 '고대의 계곡 " 샘플 프로젝트 제공(PS5 나 XBOX 시리즈 X에서 동작) - UI 신기능: 콘텐츠 브라우저는 단축키로 접근, 에디터 탭은 사이드바로 이동 - Nanite : 가상화 마이크로 폴리곤 지오메트리 시스템 - Temporal Super Resolusion : 새로운 안티에일리어싱 솔루션, 날렵하고 안정된 화질 - Lumen: 동적인 글로벌 조명 솔루션 - Sky Atmosphere System : 리얼한 시각 재현도 가능, 구름, 대기, 태양 위치 조정 - Quixel의 Bridge가 통합: Megascans 라이브러리로 빠른 접근, 드래그 앤 드롭으로 장면에 어셋을 가져옴 - Mega Assemblies :새로운 자산 타입,Megascans의 기존 자산의 조합, 모둠.. 2021. 5. 27.
Reallusion 웨비나 내용이 제대로 보이지 않으면 여기를 클릭하십시오. 2021. 4. 13.
Character Creator 3.4 Smart Hair 업데이트 Reallusion 사의 3D 캐릭터 생성 솔루션 Character Creator 3 (CC3)의 최신 업데이트 Character Creator 3.4를 공개하였습니다. 이번 업데이트에서는 새로운 헤어 솔루션 Smart Hair가 도입되었습니다. 디지털 휴먼에 헤어, 눈썹, 수염을 제공하도록 설계되어 있습니다. 자세한 내용: www.reallusion.com/character-creator/hair.html Smart Hair - Character Creator Reallusion Smart Hair is designed to provide the most realistic yet performance-friendly Hair, Brows, and Beard for digital humans in gam.. 2021. 3. 25.
Maya 2022 출시 Maya 2022가 출시 되었습니다. Maya 2021었지만 2020.X로 새로운 기능이나 향상 된 부분이 꾸준히 되었습니다. 주여 업데이트는 애니메이션 부분과 USD 부분인 것 같습니다. 그리고 VR 기능을 앱스토어에서 다운받아 설치 할 수 있네요. 자세한 내용: help.autodesk.com/view/MAYAUL/2022/ENU/?guid=GUID-90A9A2C7-C8E3-4B4E-8C94-63553069F51E Help help.autodesk.com Autodesk® Create VR for Autodesk® Maya® Autodesk® Create VR for Autodesk® Maya® Sketch and model in virtual reality using simple SubD and N.. 2021. 3. 25.
3ds Max 2022 출시 3ds Max 2022 출시 되었습니다. 매년 버전 업데이트가 되는데 요즘은 중간 중간 긴능 업데이트가 되어서 큰 의미가 없네요.. 이번 2022에서 볼만 한 것은 메카닉 같은 형태의 모델링 작업을 빠르게 제작하는 기능이 향상되었습니다. 개인적으로는 뷰포트 분리하여 각각의 방향으로 뷰를 컨트롤 하는 것이 좋네요 자세한 내용: help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/KOR/?guid=GUID-E12C6DDA-8AC5-44BC-9022-D3C034CA504E Help help.autodesk.com 2021. 3. 25.
Nuke 13.0 출시 Foundry는 Nuke 13의 출시f를 출시 하였습니다. 이번 버전에서 가장 눈길을 끄는 것은 머신 런링을 통해 짧은 시간에 고품질 결과물을 만들 수 있다는 것입니다. 자세한 내용: campaigns.foundry.com/nuke-13?utm_campaign=nuke-13-0&utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_content=features Nuke 13 Series Nuke 13.0 is here! Discover the unmissable features of this latest release, including its new machine learning framework, Hydra as a 3D viewport, and more. campaigns.foun.. 2021. 3. 19.
Modo 15.0 출시 The Foundry의 Modo 15이 출시되었습니다. Modo 15에서는 MeshFusion 이 상당히 좋았습니다. 그 외에도 파이썬과 QT, 렌더링, 리깅 등이 향상되고 추가 되었습니다. 자세한 내용: campaigns.foundry.com/modo-15 Modo 15.0 - Designing The Future | Foundry The first release of three, Modo 15.0 offers powerful additions to modeling, rendering, rigging, and animation that are certain to empower artists and designers. campaigns.foundry.com 2021. 3. 19.
[Unreal Engine] Promethean AI Keynote and Public beta Promethean AI에서 프로젝트에 대한 온라인 기조 강연 영상을 공개하면서 지금 진행 중인 자산 브라우저 도구의 베타버전을 공개했습니다. Promethean AI 프로젝트는 사용자가 가상 ​​세계에서 자신을 구축, 운영, 표현하는 방법을 다시 정의하는 것을 목적으로하고 있습니다. Promethean AI는 독립 실행 형 응용 프로그램이며, Unreal Engine나 기타 3D 렌더러와 호환 되며 간단한 검색으로 장면에 데이터를 입력 할 수 있습니다. 이 공개 자료는 최첨단 자산 브라우저에 초점을 맞추고 있습니다. 팔레트 명령 줄 자산 검색 및 몇 가지 명령 줄 명령을 사용할 수 있습니다. 기조 강연 영상도 등장했지만, 해설 동영상을 개별적으로 접속되어 있고, 실제로 UE에 도구를 도입하여 사용하는 .. 2021. 3. 18.
[3ds Max plugin] XrayMorph Maya 2017에 추가 되었던 Pose editor와 같은 기능이라고 보시면 됩니다. 캐릭터 등의 애니메이션에서 몰프 데이터를 추가하여 애니메이션 표현에 도움을 줍니다. 3ds Max에서는 왜 없을까 했는데 있네요. 다만 아직 정식 지원은 아닙니다. 2021. 3. 4.
Enscape 3.0 출시 건축 설계 분야에 Enscape가 3.0을 출시했습니다. 이번 업데이트에서는 직관적으로 설계 하는 제작 프로세스에 초점이 맞추었다고 합니다. UI 재정비를 하고 Vectorworks의 배치 렌더링 지원 등 내용이 있습니다. 자세한 내용: enscape3d.com/latest-version/ Enscape™ Real-Time Rendering - Latest Version Discover Enscape’s latest software update. Make full use of the real-time rendering features to optimize your workflow and create unique design experiences. enscape3d.com 2021. 3. 4.
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