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Brand_news/Autodesk291

USD for Maya 가 GitHub에 올라왔습니다. USD for Maya 프로젝트의 첫 바이너리가 GitHub에 올아왔네요이젠 USD 뽑아서 Unreal로 가져가는 것만 해보면 될듯하네요..^^ 자세한 내용:https://github.com/Autodesk/maya-usd/releases/tag/v0.1.0 2020. 3. 20.
Maya 2020.1 출시 Maya 2020.가 발표했습니다. Maya 내에서 회사 모션 캡처 자산에 직접 액세스 할 수 있는 Rokoko 플러그인Bifrost 확장 기능을 업데이트하여 컴파일 및 에어로 시뮬레이션 속도를 높이고 그래프 가독성 및 확대 / 축소를 개선했습니다.3D 페인트에서 최대 16k 텍스처 지원대화식 이동 및 크기 조절, 책갈피 단계별 기능 및 책갈피 관리자를 포함한 시간 슬라이더 책갈피 개선 자세한 내용:http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-5CE7FB86-F4C0-4EEF-801B-E3A7EDD142B0 2020. 3. 20.
3ds Max 2020 and Public Roadmap 3ds Max 2020을 발표하면서 지금까지의 업데이트와 앞으로의 개발 방향에 대한 내용을 발표 하였습니다.3ds Max의 자동화와 클라우드에 연결하는 것에 내한 내용도 있네요 3ds Max 개발에 대한 의견이 있으면 아래의 싸이트에 올려주세요.의견 싸이트 - https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/idb-p/1643ds max 베타 참여 - https://feedback.autodesk.com/welcome/default.html?key=3dsMaxBetaApplication 지난 2년간 업데이트 된 내용 3ds Max 공개 로드맵 자세한 내용:https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-public/ 2019. 3. 28.
3ds Max 2020 출시와 함꼐 업데이트 된 Plugins 3ds Max 2020 업데이트가 되면서 플로그인도 시기를 맞추었네요Vray나 Substance, Ornatrix 등 업데이트 된 정보 입니다.3ds Max 2020 정식 다운로드 된고 차주까지 250여개의 플러그인을 2020버전으로 출시 한다고 합니다. 자세한 내용 :https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-2020-plugin-updates/ 2019. 3. 28.
3ds Max 2020 업데이트 된 기능별 내용 3ds Max 2020 애니메이션 미리보기 업데이트 - 로컬 드라이브에서의 생성이 이제 최대 3 배 빨라졌습니다. - AVI 코덱 선택 허용 - 지원되는 뷰포트 크기보다 큰 캡쳐 크기 자세한 내용:https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-2020-animation-preview-updates/ 3ds Max 2020 OSL 업데이트 - OSL Maps의 뷰포트 디스플레이가 크게 향상되었습니다. - 이제 OSL 셰이더가 뷰포트 셰이더로 자동 변환됩니다. - GPU로 구동되는 "Quicksilver Hardware Renderer"는 이제 OSL Maps를 지원합니다 - 확장 / 개선 된 OSL 맵 - 14 개의 새로운 OSL지도 포함 : 자세한 .. 2019. 3. 28.
3DS Max 2020 new features revealed Autodesk는 3DS Max 2020의 새로운 기능을 보여주는 도움말 문서를 업데이트했습니다. 헤드 라인 기능은 현재 개선 된 UI와 몇 가지 새로운 모드의 모따기 모디파이어의 개선이 표시되어 있습니다. 그리고 뷰포트에서 OSL맵을보다 정확하게 표현 되었다고 합니다.아직 업로드 중이라 더 지켜 봐야 할 것 같습니다.자세한 내용: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/KOR/?guid=GUID-2958CAB3-3C80-40AF-969E-BF23AB4296A5 2019. 3. 27.
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