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  • imdhkim

Brand_news/Autodesk299

3ds max 2018.3 업데이트가 나왔습니다. 3ds max 2018.3 업데이트가 나왔습니다. 버그 수정도 있지만 Maya의 Bifrost 기술과 같은 Fluids와 Motion Field가 새로 들어왔습니다.그리고 Arnold Render로도 업데이트 되었습니다. 자세한 내용 :3ds Max 2018.3 - http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/KOR/?guid=GUID-8A1FC708-5D40-4B50-B88E-592C4B6DAC23 Arnold -https://support.solidangle.com/display/A5AF3DSUG/1.1.859 2017. 10. 10.
Autodesk Stingray 1.9.1494.0 Update Autodesk Stingray 1.9가 나왔습니다.이번에 피직컬 라이트가 들어왔네요조만간 Arnold 관련한 것들이 들어오지 않을까... 하는 예상을 해보네요 자세한 내용 :https://knowledge.autodesk.com/support/stingray/downloads http://help.autodesk.com/view/Stingray/KOR/ 2017. 9. 4.
3ds max 2018 Update 2 3ds max 2018 Update 2가 출시 되었습니다.이번 업데이트에서는 스플라인을 이용한 작업 기능이 새로 추가 되고 향상되었네요 자세한 내용: http://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20182-update 2017. 9. 4.
Maya LT 2018 - Overview Maya LT 2018 Overview 입니다.게임 캐릭터 디자인 할때 싼 가격으로 사용 할 수 있져..^^ 자세한 내용 :https://www.autodesk.com/products/maya-lt/overview?src=youtube2018 2017. 9. 4.
MotionBuilder 2018 출시 MotionBuilder 2018이 출시 되었습니다. 자세한 내용 :http://help.autodesk.com/view/MOBPRO/2018/ENU/?guid=GUID-94D395FD-D3C6-4113-A3B9-4CFD0AE28181 2017. 7. 26.
Maya 2018이 출시되었습니다. Maya 2018이 출시되었습니다. Modeling Workflow in Maya 2018 Animation Workflow in Maya 2018 Maya 2018 내용Maya (2018)에 저장된 바이너리 (* .mb) 파일에 호환성이 없어졌습니다. 이전 버전의 Maya에서 열어야 할 파일이있는 경우 ASCII (* .ma) 파일로 저장하십시오뷰포트 2.0에 완전히 이행 뷰포트 2.0 API도 업데이트! 뷰포트 2.0으로의 전환과 Maya 뷰포트에서 새로운 도구의 개발 가능뷰포트 2.0의 강화 OSD 3.1 네이티브 지원, 포인트 라이트의 그림자, 주변 폐색 등 새로운 알파 컷 (Alpha Cut) 투명도 알고리즘 하이퍼 쉐이드 재료 뷰어 (Hypershade> Material Viewer) 하드웨어.. 2017. 7. 26.
3D to VR: The Essentials | Video 5~6 3D to VR: The Essentials | Video 5 3D to VR: The Essentials | Video 6 2017. 6. 27.
3D to VR: The Essentials 3D to VR: The Essentials | Video 1 3D to VR: The Essentials | Video 2 3D to VR: The Essentials | Video 3 3D to VR: The Essentials | Video 3 2017. 6. 23.
3ds Max Interactive라는 3ds Max 전용 Stingray를 무료로 다운로드 받아 사용할 수 있습니다. 3ds Max 2018 정식 사용자는 3dsMax2018.1 Update로 업데이트 하면 3ds Max Interactive라는 3ds Max 전용 Stingray를 무료로 다운로드 받아 사용할 수 있습니다. 3ds Max Interactive를 사용하시면 3ds Max의 장면을 리얼타임 VR 콘텐츠를 제작 할 수 있습니다.샘플 프로젝트에는 HTC Vive, Oculus Rift 및 모바일 VR 장치 템플릿를 이용하면 쉽고 빠르게 VR 콘텐츠를 제작 할 수 있습니다.3ds Max와 3ds Max Interactive간의 DCC Link를 이용하여 오브젝트와 재질, 카메라, 라이트 등을 쉽고 빠르게 보내고 업데이트 할 수 있어 단순 반복 작업을 줄여줍니다.3ds Max의 ShaderFX( Stingray).. 2017. 6. 19.
3ds Max 2018.1 Update 3ds Max 2018.1 Update가 되었습니다. 이번 업데이트에서는 기능 향상과 3ds max용 Stingray인 3ds Max Interactive를 사용할 수 있습니다. 3ds Max 업데이트 부분1. Model AssistModel Assist 모드는 시각적으로 모델의 전체 흐름을 보려는 경우 유용할 수 있습니다. 아래의 순서로 추가한다.기본 음영이 활성화된 오브젝트 상세 뷰모델 지원이 활성화된 오브젝트 상세 뷰2. Scene Converter 향상3. Arnold Renderer의 재질에 대한 드래그 앤 드롭 부분 향상4. Unwrap UVW와 MAXScript Editor의 안정성 향상5. MCG Operators 노드 추가- Match_Items_by_Distance - Match_Ite.. 2017. 6. 14.
Arnold 5.0.02 업데이트 - 3ds Max / Maya 3ds Max 와 Maya의 Arnold가 hotfix와 코어 업데이트가 되었습니다. 자세한 내용3ds Maxhttps://support.solidangle.com/display/A5AF3DSUG/1.0.820Mayahttps://support.solidangle.com/display/A5AFMUG/2.0.0.1 2017. 5. 13.
Shader Ball for Arnold for 3ds Max 3ds Max 2018에서 Arnold Shader 테스트 등을 위한 Shader Ball입니다. 자세한 내용 :http://mographplus.com/59-shader-ball-for-arnold-for-3ds-max/ 다운로드http://www.mediafire.com/file/zt297d7dxbx0t8d/59_MAXtoA_ShaderBall%28MographPlus.com%29.zip 2017. 5. 4.
Autodesk Stingray VR: Collaborative Design Review POC 네크워크를 통해 2명이 동시에 VR로 들어와 공정검토를 하는 테스트 영상입니다. 2017. 5. 4.
Arnold Render v5.0 What's new video Arnold Render v5.0 새로운 기능에 대한 영상입니다. 2017. 4. 23.
3ds Max Asset Library 업데이트 되었습니다. 3ds Max Asset Library 업데이트 되었습니다. 자세한 내용 :https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=6015429456303731618&appLang=en&os=Win64?src=autodesksocial 2017. 4. 21.
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