Old_2014~9/News & Interview2019. 3. 28. 09:54



2019 Architectural Visualization Rendering Survey는 2018 설문 조사의 업데이트 내용입니다.

건축 분야의 내용으로 조사가 시작된 2016떄와 참고 해서 보시면 시각화의 방향을 볼 수 있을 것 같습니다.





자세한 내용:

http://www.cgarchitect.com/2019/03/2019-architectural-visualization-rendering-engine-survey---results


Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/CG New & program2019. 3. 27. 19:59


Foundry Modo 13이 출시 되었습니다.

AMD의 Radeon Pro Render와 함께 오프라인 GPU 렌더링을 응용 프로그램에 제공합니다. 

MeshFusion 등 다양한 기능이 업데이트 되었네요.

Foundry Modo 12.2 도 확인 하세요.


자세한 내용:

https://www.foundry.com/products/modo/new-releases



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/News & Interview2019. 3. 24. 17:49



언리얼 엔진에  새로운 물리적 / 파괴 시뮬레이션 Chaos의 기술 데모가 있었네요

Unreal Engine 4.23에서 조기 액세스 상태가된다고합니다.


자세한 내용:

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-launches-epic-megagrants-new-unreal-engine-technology-and-epic-online-services-at-gdc-2019




Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/Rreview2019. 3. 24. 17:45


GDC 2019에서 Quixl에서 아이스란드 배경을

스캔고 Unreal 4.21로 만든 동영상을 선보였네요


자세한 내용:

https://www.unrealengine.com/en-US/blog/quixel-demonstrates-stunning-photorealism-using-unreal-engine-and-megascans-at-gdc



Posted by dhkim DongHwan, Kim

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