'Old_2014~9'에 해당되는 글 458건

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  1. 2019.03.18 Godot Engine 3.1 출시
  2. 2019.03.15 CLIP STUDIO의 AI 활용 기능 소개 영상
  3. 2019.03.15 AUTODESK REVIT: PBR MATERIAL WORKFLOW FOR ARCHITECTURE
  4. 2019.03.14 Allegorithmic Alchemist Beta 데모 영상
Old_2014~9/CG New & program2019. 3. 18. 09:35



크로스 플랫폼 및 오픈 소스 (MIT 라이센스)의 2D / 3D 게임 엔진 인 'Godot Engine "버전 3.1이 출시되었습니다.

이번 업데이트에서 비주얼 쉐이더 편집기와 2D 메쉬, 연체, Ragdoll, Skeleton IK 등 관심이 가는 새로운 기능이 많네요.


자세한 내용:

https://godotengine.org/article/godot-3-1-released




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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/CG New & program2019. 3. 15. 10:37



CLIP STUDIO PAINT에서 AI를 사용한해 자동 채색과 포즈 스캐너에 대힌 영상을 올렸네요


자세한 내용:

https://www.clipstudio.net/kr



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/News & Interview2019. 3. 15. 10:23



Allegorithmic에서 Autodesk Revit 2019에 PBR을 적용에 대한 인터뷰를 올렸네요.

Autodesk의 렌더러가 Arnold로 바뀌면서 Revit쪽에도 Arnold 엔진이 들어가는 게 아닐까하는 생각을 하고 있는데 이런 기사가 나오니 재미 있는요.


자세한 내용:

https://www.allegorithmic.com/blog/autodesk-revit-pbr-material-workflow-architecture?fbclid=IwAR1xzvIiaYaLr-eNDFE1Jhl71kVRd0ALrqfs0wDG4nlT6mzt3OEG5y3hnnE




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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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Old_2014~9/CG New & program2019. 3. 14. 08:49

Allegorithmic은 "절차 기반, 수작업, 캡처 기반 및 AI 기반 워크 플로우를 혼합하여 재료를 생성, 관리 및 처리하는 새로운 방법을 소개하는 곧 출시 될 툴인 Project Alchemist를 시연하는 웹 세미나 영상입니다.


자세한 내용:

https://www.allegorithmic.com/products/substance-alchemist



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Posted by dhkim DongHwan, Kim

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