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  • imdhkim

Old_2014~9433

Substance Painter 2.1 업데이트 Allegorithmic에서 Substance Painter 2.1을 출시되었습니다.리눅스 버전과 4K 지원에 대한 내용이 포함되어 있네요. 자세한 내용 :https://www.allegorithmic.com/blog/substance-painter-21-here 2016. 6. 7.
Blender PBR viewport Branch v0.4 버전 업 Blender 뷰포트에서 실시간 PBR (Physically based rendering)을 가능하게 하는 Blender PBR viewport Branch v0.4 입니다. 자세한 내용 :http://blenderartists.org/forum/showthread.php?343278-GLSL-PBR-Shader-for-viewport Blender PBR viewport Branch v0.4 from Clément FOUCAULT on Vimeo. 기존 영상입니다. 2016. 6. 7.
Real IES 1.3 Real IES은 IES 조명 데이타를 만드는 소프트웨어입니다.3ds Max, V-Ray, Mental Ray, Corona Renderer, Maxwell Render, Octane, Blender, Cinema 4D 등에서 사용하며 특히 Unreal Engine와 같은 게임 엔진에서 사용할 수있는 '타입 C' 의 IES light도 만들 수 있다고 하네요 자세한 내용 :http://www.play-sys.com/real-ies/ 2016. 5. 30.
Houdini 15.5가 나왔습니다. Houdini 15.5가 나왔습니다.이번 버전 업데이트에는 모델링 및 군중 기능이 대폭 강화 되었고VR 카메라 지원과 SideFX의 통합이 포인트인 것 같네요. Modeling새로운 PolyBevel SOP새로운 PolySplit SOP새로운 Dissolve SOPTopoBuild 도구 (2 단계)PolyExpand2D의 가변 폭 오프셋두 번 클릭하여 엣지 루프 선택두 번 클릭하여 포인트와 원시의 섬 선택Crowds진화 한 로코 모션 제어FBX를 에이전트에 직접 읽기변형 군중 에이전트에 정점 법선에 대응새로운 Agent CHOP새로운 Terrain Adaptation SOP군중 조종 동작의 개선정확한 발 심기Mocap Biped 3의 모션 클립 라이브러리Lighting and RenderingTripla.. 2016. 5. 22.
[2016. 5. 24 (수)] 카오스그룹데이 2016 카오스그룹데이 2016이 개최 됩니다. 신청은 : https://www.surveymonkey.com/r/R3KS5ZL 2016. 5. 16.
[2016. 5. 18(수)] 오토데스크 M&E 신제품 발표회 올해로 6회를 맞이하는 미디어&엔터테인먼트 분야 최고의 컨퍼런스, 오토데스크 M&E 신제품 발표회입니다. 자세한 내용 : http://www.autodeskmnesolutionday.co.kr/sub05.php?code=1 2016. 5. 10.
ZYNC Render Maya의 새로운 클라우드 방식의 렌더링 서비스인 ZYNC Render 입니다.ZYNC은 작년 8월에 구글에서 인수하여 베타버전을 제공하고 있습니다.현재 베타에 가입하면 100시간 정도의 무료 렌더링이 가능합니다. 자세한 내용 :https://cloudplatformonline.com/RenderMore_Homepage.html 2016. 4. 18.
TetraPaint 3D 페이팅 기반의 소프트웨어 TetraPaint를 소개 합니다.섭스텐스 페인터와 비슷한데 포토샵에서 하네요...PBR 쉐이더, 레이어, 2D 텍스처 편집 화면 프로젝션 매핑 브러시 엔진, 일반 직접 페인트 등을 확인할 수 있습니다.아직 은windows 7 ~ 64bit만 지원합니다.압력에 대응 한 3D 페인팅레이어 지원 / 알파 잠금PBR 쉐이더동시 2D 페인트 / 미리보기 창 W / 캔버스 회전전체 혼합 모드 지원미러 페인팅실행 취소 / 재실행스트로크 미리보기를 사용 (사용자 정의 브러시 엔진)Photoshop에 매우 유사한 인터페이스로 복잡한 브러시를 만드는 (텍스처 오버레이 10 가변성 속성)가져 오기에 대해 FBX 파일을 지원 하고 자동으로 자료를 설정디스플레이먼트와 페인트로 브러쉬를 다루고 노.. 2016. 4. 18.
PixaFlux - PBR 대응 노드 기반 텍스처 합성 소프트웨어 PBR 대응 노드 기반 텍스처 합성 소프트웨어 PixaFlux입니다.이번에 PBR 뷰포트를 넣었네요중요한 건 윈도우 용 무료입니다..^^ 자세한 내용 :http://pixaflux.com/ 2016. 4. 11.
VDBfusion - Procedural Modeling Toolkit Houdini Engine을 사용하여 만든 모델링 기능인 VDBfusion에 대한 영상을 공개 했습니다.Houdini의 VDB 워크플로우를 활용하여 Modo 모델링 플러그인 Mesh Fusion 같은 기능을 보여주네요. 자세한 내용 :http://www.timvanhelsdingen.com/#!vdbfusion/yj8w8 2016. 4. 11.
Polybrush 0.431 Polybrush의 무료 베타 기간이 6 월 1 일까지 연장 되었습니다.이번 Polybrush에서는 본에서 메쉬를 생성하는 기능이 추가 되었네요.. Polybrush의 특징- 3 차원 스케치를 위해 고안된 간단하고 빠른 3D 소프트웨어 - 실행 파일 2MB이며 빠른 실행- 3D 공간에 라인을 그림- 3D 브러쉬는 여러 객체로 구성 (사용자 정의 가능)- 그래픽 타블렛의 압력에도 대응- 매우 빠른 조각, 표면의 재구성- OBJ 파일 내보내기 지원대응 OS : Windows꼭 사용 해보세요! Polybrush 0.43- 무료 베타 테스트는 6 월까지- 본은 기반 메쉬 제작등 새로운 기능 추가 자세한 내용 :http://polybrush.org/ 2016. 4. 11.
Project Monolith Trailer 2016 오토데스크 랩 프로젝트의 내용으로 소개한적이 있는 Monolith의 최신 영상입니다.복셀 기반의 모델링 엔진으로 3D 프린트를 이용한 기하학적 모델링을 할 수 있습니다.영상을 보시면 재미있어요...^^ 자세한 내용 :http://www.monolith.zone/ 2016. 3. 28.
GDC 2016 State of Unreal: Hellblade Live Performance & Real-Time Animation, Unreal Engine 4 5년전에 예상한 게임엔진의 표현력이 이제 보여 주네요.이제 하드웨어가 얼마나 바쳐 주어야 할지가 관심사네요... 2016. 3. 18.
Unreal Engine 4 - Augmented Reality Virtual Mirror TEST 내가 기다리고 있는 테스트가 진행 되었네요..AR로 가야 한는데..... 자세한 내용 :https://forums.unrealengine.com/showthread.php?104393-Augmented-Reality-Virtual-Mirror-plugin-for-UE4 2016. 3. 18.
OpenShot 2.0.6 Beta 3 무료 오픈 소스 비디오 편집 소프트웨어 OpenShot 2.0.6 Beta 3가 나왔습니다.OpenShot무료 오픈 소스 비디오 편집기로 YouTube, Vimeo, Xbox 360 및 다양한 포맷으로 내보낼 수 있습니다. OS : Linux PPA (Ubuntu와 관련 배포판) Windows 7,8,10 Mac OS X 10.9 / 10.10 / 10.11 라이센스 : GNU GENERAL PUBLIC LICENSE ( GNU 일반 공중 라이선스 )(현재 Windows와 Mac 버전의 응용 프로그램은 32bit 버전만으로 64bit 버전은없는 것 같네요) 자세한 내용 :http://www.openshotvideo.com/ 2016. 3. 15.
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