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  • imdhkim

Old_2014~9433

Dilay 1.4.0 무료 3D 스컬트 소프트웨어 Dilay 1.4.0 입니다.지브러쉬와 비슷한 메쉬 생성 기능도 있습니다. 대응 OS : Windows 및 Linux그래픽 카드 : OpenGL 2.1 지원 라이센스 : GNU GENERAL PUBLIC LICENSE 자세한 내용 :http://abau.org/dilay/ 2016. 3. 15.
Quixel 제품을 40% 세일 / DDO Painter를 이용한 좋은 워크플로우를 소개하는 영상 Photoshop에서 DDO Painter를 이용한 좋은 워크플로우를 소개하는 영상입니다. Quixel 제품을 40% 세일한다고 해서 올려보네요..^^ 자세한 내용 :http://quixel.se/ 2016. 3. 15.
MindTex 2 정말 간단하게 다양한 맵소스를 만드는 MindTex 2가 나왔네요4년 전인가 15불인가에 나와서 놀랐는데이번에도 저렴하게 19.99 불에 나왔습니다.(물가상승에 맞추었네요..^^) 달라진 점새로워진 인터페이스. 안정성의 향상 더 나은 결과 : 재 설계된 코어로 더 큰 텍스처의 스케일링 성능과 품질 향상 맵 매개 변수 추가 가격 : $ 19.99 USD (Steam에서는 한국돈으로 21,000...^^) http://store.steampowered.com/app/441770/?snr=1_5_1100__1100 자세한 내용 :http://frozenflamecorp.com/site/pages.php?page=entryview&category=products&entryid=2 2016. 3. 10.
MeshPainter 개발중인 3D 페인팅 소프트웨어 "MeshPainter" 의 영상이 일부입니다. 이제 기본이 된 PBR (물리적 기반 렌더링)에 대응 한 텍스처 페인트와 HDR을 사용한 IBL에도 대응하고 있어 향후 발전이 기대되는 프로그램입니다HDR (하이 다이내믹 레인지) 텍스처 형식 지원HDR 이미지를 사용하여 IBL (이미지 기반 조명)과 PBR (물리적 기반 렌더링)을 실현1개의 OBJ 파일 가져 오기TGA 및 PNG 텍스처를로드 갤러리 패널에서 액세스서클 브러시 인터랙티브 페인트가 가능브러시의 색상, 크기 및 흐림 효과 선택기본 재료는 환경 맵을 이용한 이미지 기반 조명을 사용합니다. 색상과 메타루네스, 반사 페인트 가능노멀 맵에 대응레이어 만들기 · 삭제 · 정렬 이름 변경 시각화의 전환레이어의 투명도 지정.. 2016. 2. 11.
Lumberyard - Amazon Amazon에서 게임엔진이 나왔네요CryEngine 기반으로 만들어졌다고 하는데...알아봐야겠네요... 자세한 내용 :http://aws.amazon.com/ko/lumberyard/?nc1=h_ls 2016. 2. 11.
3DS MAX 를 위한 NVIDIA - IRAY 판매 및 체험 3ds Max Iray를 따로 판매를 하려는 것 같네요어떤부분이 좋아 졌는지 확인을 해봐야겠네요. 1년에 295$라고 합니다. 자세한 내용 ;http://gc.digitalriver.com/store/nvidiamr/en_GB/Content/pbPage.iray?mkt_tok=3RkMMJWWfF9wsRoju6XJZKXonjHpfsX%2F7eooWae%2Fg4kz2EFye%2BLIHETpodcMSstnM6%2BTFAwTG5toziV8R7HAKs1v3NsQXBXg 2015. 12. 22.
Microsoft와 Autodesk가 3D 설계 HoloLens에 파트너가 되었습니다. 마이크로 소프트와 오토데스크가 HoloLens를 이용해 증강 현실 장치에서 3D 설계를 하는 부분을제휴한다고 합니다. 프로토 타입도 나왔다고 하네요...2016년 1분기에 나온다고 하는데 가격이 $3,000 달러라고 합니다. 2015. 12. 3.
[2015. 12. 1(화)] KGC 2015 - 2015년 12월 1일 / 코엑스 서울 양재 엘타워 7층 그랜드홀 참가비는 무료입니다. Autodesk Stingray 관련 세미나와 부스가 있습니다..^^ 자세한 내용 : http://www.kgconf.com/ 2015. 11. 28.
[2015. 12. 1(화)] 2015 카오스그룹 코리아 세미나 - 2015년 12월 1일 / 코엑스 컨퍼런스룸 (북) 2층 203호 참가비는 무료입니다. 자세한 내용 : http://ycomms.co.kr/kimi/seminar/kimi151201/reg.php 2015. 11. 28.
[2015. 12. 8(화) ~ 12. 9(수)] 오토데스크 게임엔진 "스팅레이(Stingray)" 런칭 발표회 - 2015년 12월 8일은 강남(역삼 GS타워 25층 강당) - 2015년 12월 9일은 판교(판교 메리어트 호텔 8층 코트야드룸) 참가비는 무료입니다. 자세한 내용 : http://onlineevent.kr/autodesk/151208_seminar/ 2015. 11. 28.
Interacting with my home Hologram 키넥트와 안구 추적 시스템을 이용하여 VR / AR 테스트를 하였다고 하는데정말 대단하네요..^^ 2015. 10. 31.
Gatorade에서 세계최초 VR 360 캠페인 중 게토레이는 브랜딩을 목적으로 한 VR (가상 현실) 콘텐츠를 제작하였습니다.메이저 리그의 스타 선수 브라이스 하퍼가 워싱턴 내셔널스 전에서 방망이를 흔들하는 장면을 실제 체험으로 사용자에게 제공했다.VR 체험에서는 타석 하퍼 선수의 관점에서 촬영 된 모든 영상과 소리를 들을 수 있어 마치 자신이 하퍼 선수가 된 것과 같은 현장감을 맛볼 수있다. VR 체험을 위해 전용 하드웨어가 필요하지만, YouTube360에 누구나 즐길 수있는 전체 천구 영상 콘텐츠가 업로드되었습니다. 자세한 내용 :http://digiday.com/brands/gatorade-enters-game-first-vr-experience/ 유투브 영상 (오른쪽 상단의 방향키로 360도 움직일 수 있습니다.)제작 과정 2015. 10. 31.
Substance Painter 1.6 1.6 추가 기능 Windows 10의 정식 지원[Substance] 기본적으로 substance parameters groups을 축소[Substance] 새로운 프레임 워크를 추가합니다 (픽셀 프로세서 성능을 향상시킵니다)[Viewport] 대칭 모드에서 대칭 평면의 표시를 비활성화 할 수 있습니다.[Viewport] 렌더링 그림자과 성능을 개선[Viewport] 페인트시 그림자 계산을 일시 중지[Viewport] 와이어 프레임 렌더링 성능을 향상시킵니다[Engine] footprint을 줄이기 위해 VRAM 메모리 관리를 개선[Engine] 더 나은 성능을 위해 AMD의 GPU에서 텍스처 업데이트를 조정[Engine] 스레드 최적화 성능을 위해, NVIDIA의 GPU로 설정합니다[Effect] 요청.. 2015. 10. 30.
GPU 기반의 3D 페인팅 시뮬레이션 기술 - Wetbrush GPU 기반의 3D 페인팅 시뮬레이션 기술로 Wetbrush라고 하여 SIGGRAPH Asia 2015 기술 논문으로 발표 된 내용입니다. 자세한 내용 :http://prostheticknowledge.tumblr.com/post/131579383976/wetbrush-gpu-based-3d-painting-computer-graphics 2015. 10. 30.
akeytsu Beta 1.0 새로운 3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 "akeytsu"Beta 1.0 소개 영상이 공개되어 있습니다. 자세한 내용 :https://www.nukeygara.com/ 2015. 10. 30.
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