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Old_2014~9433

Quixel Mixer 2019 출시 Quixel Mixer 2019가 출시 하였습니다,영상을 보면 PBR 재질로 더 강력해진 것 같습니다.베타 기간 동안 무료로 사용할 수 있다고 하니 빨리 써보세요..^^ 자세한 내용:https://quixel.com/blog/2019/3/14/mixer-2019-hybrid-workflow-with-scan-data-and-proceduralism 2019. 3. 18.
Cascadeur 베타 테스트 물리 기반의 캐릭터 애니메이션 제작 소프트웨어 입니다.얼마전까지 클로즈 테스트라고 나왔는데 신청을 받아 베타 테스트를 하고 있습니다.물리학 기반의 캐릭터 애니메이션.단시간에 고품질의 애니메이션 만들기.모션 캡처에 추가 또는 대체 가능성을 내포하고있다.캐릭터 애니메이션을 처리하는데 적합한 간단한 인터페이스.캐릭터 장비의 빠른 설정 기능.자세한 내용:https://cascadeur.com/ https://www.youtube.com/channel/UCwF6yYbIFJmB5ynAkzq9Psg 2019. 3. 18.
Godot Engine 3.1 출시 크로스 플랫폼 및 오픈 소스 (MIT 라이센스)의 2D / 3D 게임 엔진 인 'Godot Engine "버전 3.1이 출시되었습니다.이번 업데이트에서 비주얼 쉐이더 편집기와 2D 메쉬, 연체, Ragdoll, Skeleton IK 등 관심이 가는 새로운 기능이 많네요. 자세한 내용:https://godotengine.org/article/godot-3-1-released 2019. 3. 18.
CLIP STUDIO의 AI 활용 기능 소개 영상 CLIP STUDIO PAINT에서 AI를 사용한해 자동 채색과 포즈 스캐너에 대힌 영상을 올렸네요 자세한 내용:https://www.clipstudio.net/kr 2019. 3. 15.
AUTODESK REVIT: PBR MATERIAL WORKFLOW FOR ARCHITECTURE Allegorithmic에서 Autodesk Revit 2019에 PBR을 적용에 대한 인터뷰를 올렸네요.Autodesk의 렌더러가 Arnold로 바뀌면서 Revit쪽에도 Arnold 엔진이 들어가는 게 아닐까하는 생각을 하고 있는데 이런 기사가 나오니 재미 있는요. 자세한 내용:https://www.allegorithmic.com/blog/autodesk-revit-pbr-material-workflow-architecture?fbclid=IwAR1xzvIiaYaLr-eNDFE1Jhl71kVRd0ALrqfs0wDG4nlT6mzt3OEG5y3hnnE 2019. 3. 15.
Allegorithmic Alchemist Beta 데모 영상 Allegorithmic은 "절차 기반, 수작업, 캡처 기반 및 AI 기반 워크 플로우를 혼합하여 재료를 생성, 관리 및 처리하는 새로운 방법을 소개하는 곧 출시 될 툴인 Project Alchemist를 시연하는 웹 세미나 영상입니다. 자세한 내용:https://www.allegorithmic.com/products/substance-alchemist 2019. 3. 14.
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