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  • imdhkim

Old_2014~9/CG New & program286

PixaFlux - PBR 대응 노드 기반 텍스처 합성 소프트웨어 PBR 대응 노드 기반 텍스처 합성 소프트웨어 PixaFlux입니다.이번에 PBR 뷰포트를 넣었네요중요한 건 윈도우 용 무료입니다..^^ 자세한 내용 :http://pixaflux.com/ 2016. 4. 11.
VDBfusion - Procedural Modeling Toolkit Houdini Engine을 사용하여 만든 모델링 기능인 VDBfusion에 대한 영상을 공개 했습니다.Houdini의 VDB 워크플로우를 활용하여 Modo 모델링 플러그인 Mesh Fusion 같은 기능을 보여주네요. 자세한 내용 :http://www.timvanhelsdingen.com/#!vdbfusion/yj8w8 2016. 4. 11.
Polybrush 0.431 Polybrush의 무료 베타 기간이 6 월 1 일까지 연장 되었습니다.이번 Polybrush에서는 본에서 메쉬를 생성하는 기능이 추가 되었네요.. Polybrush의 특징- 3 차원 스케치를 위해 고안된 간단하고 빠른 3D 소프트웨어 - 실행 파일 2MB이며 빠른 실행- 3D 공간에 라인을 그림- 3D 브러쉬는 여러 객체로 구성 (사용자 정의 가능)- 그래픽 타블렛의 압력에도 대응- 매우 빠른 조각, 표면의 재구성- OBJ 파일 내보내기 지원대응 OS : Windows꼭 사용 해보세요! Polybrush 0.43- 무료 베타 테스트는 6 월까지- 본은 기반 메쉬 제작등 새로운 기능 추가 자세한 내용 :http://polybrush.org/ 2016. 4. 11.
Project Monolith Trailer 2016 오토데스크 랩 프로젝트의 내용으로 소개한적이 있는 Monolith의 최신 영상입니다.복셀 기반의 모델링 엔진으로 3D 프린트를 이용한 기하학적 모델링을 할 수 있습니다.영상을 보시면 재미있어요...^^ 자세한 내용 :http://www.monolith.zone/ 2016. 3. 28.
OpenShot 2.0.6 Beta 3 무료 오픈 소스 비디오 편집 소프트웨어 OpenShot 2.0.6 Beta 3가 나왔습니다.OpenShot무료 오픈 소스 비디오 편집기로 YouTube, Vimeo, Xbox 360 및 다양한 포맷으로 내보낼 수 있습니다. OS : Linux PPA (Ubuntu와 관련 배포판) Windows 7,8,10 Mac OS X 10.9 / 10.10 / 10.11 라이센스 : GNU GENERAL PUBLIC LICENSE ( GNU 일반 공중 라이선스 )(현재 Windows와 Mac 버전의 응용 프로그램은 32bit 버전만으로 64bit 버전은없는 것 같네요) 자세한 내용 :http://www.openshotvideo.com/ 2016. 3. 15.
Dilay 1.4.0 무료 3D 스컬트 소프트웨어 Dilay 1.4.0 입니다.지브러쉬와 비슷한 메쉬 생성 기능도 있습니다. 대응 OS : Windows 및 Linux그래픽 카드 : OpenGL 2.1 지원 라이센스 : GNU GENERAL PUBLIC LICENSE 자세한 내용 :http://abau.org/dilay/ 2016. 3. 15.
MindTex 2 정말 간단하게 다양한 맵소스를 만드는 MindTex 2가 나왔네요4년 전인가 15불인가에 나와서 놀랐는데이번에도 저렴하게 19.99 불에 나왔습니다.(물가상승에 맞추었네요..^^) 달라진 점새로워진 인터페이스. 안정성의 향상 더 나은 결과 : 재 설계된 코어로 더 큰 텍스처의 스케일링 성능과 품질 향상 맵 매개 변수 추가 가격 : $ 19.99 USD (Steam에서는 한국돈으로 21,000...^^) http://store.steampowered.com/app/441770/?snr=1_5_1100__1100 자세한 내용 :http://frozenflamecorp.com/site/pages.php?page=entryview&category=products&entryid=2 2016. 3. 10.
MeshPainter 개발중인 3D 페인팅 소프트웨어 "MeshPainter" 의 영상이 일부입니다. 이제 기본이 된 PBR (물리적 기반 렌더링)에 대응 한 텍스처 페인트와 HDR을 사용한 IBL에도 대응하고 있어 향후 발전이 기대되는 프로그램입니다HDR (하이 다이내믹 레인지) 텍스처 형식 지원HDR 이미지를 사용하여 IBL (이미지 기반 조명)과 PBR (물리적 기반 렌더링)을 실현1개의 OBJ 파일 가져 오기TGA 및 PNG 텍스처를로드 갤러리 패널에서 액세스서클 브러시 인터랙티브 페인트가 가능브러시의 색상, 크기 및 흐림 효과 선택기본 재료는 환경 맵을 이용한 이미지 기반 조명을 사용합니다. 색상과 메타루네스, 반사 페인트 가능노멀 맵에 대응레이어 만들기 · 삭제 · 정렬 이름 변경 시각화의 전환레이어의 투명도 지정.. 2016. 2. 11.
Lumberyard - Amazon Amazon에서 게임엔진이 나왔네요CryEngine 기반으로 만들어졌다고 하는데...알아봐야겠네요... 자세한 내용 :http://aws.amazon.com/ko/lumberyard/?nc1=h_ls 2016. 2. 11.
3DS MAX 를 위한 NVIDIA - IRAY 판매 및 체험 3ds Max Iray를 따로 판매를 하려는 것 같네요어떤부분이 좋아 졌는지 확인을 해봐야겠네요. 1년에 295$라고 합니다. 자세한 내용 ;http://gc.digitalriver.com/store/nvidiamr/en_GB/Content/pbPage.iray?mkt_tok=3RkMMJWWfF9wsRoju6XJZKXonjHpfsX%2F7eooWae%2Fg4kz2EFye%2BLIHETpodcMSstnM6%2BTFAwTG5toziV8R7HAKs1v3NsQXBXg 2015. 12. 22.
Substance Painter 1.6 1.6 추가 기능 Windows 10의 정식 지원[Substance] 기본적으로 substance parameters groups을 축소[Substance] 새로운 프레임 워크를 추가합니다 (픽셀 프로세서 성능을 향상시킵니다)[Viewport] 대칭 모드에서 대칭 평면의 표시를 비활성화 할 수 있습니다.[Viewport] 렌더링 그림자과 성능을 개선[Viewport] 페인트시 그림자 계산을 일시 중지[Viewport] 와이어 프레임 렌더링 성능을 향상시킵니다[Engine] footprint을 줄이기 위해 VRAM 메모리 관리를 개선[Engine] 더 나은 성능을 위해 AMD의 GPU에서 텍스처 업데이트를 조정[Engine] 스레드 최적화 성능을 위해, NVIDIA의 GPU로 설정합니다[Effect] 요청.. 2015. 10. 30.
GPU 기반의 3D 페인팅 시뮬레이션 기술 - Wetbrush GPU 기반의 3D 페인팅 시뮬레이션 기술로 Wetbrush라고 하여 SIGGRAPH Asia 2015 기술 논문으로 발표 된 내용입니다. 자세한 내용 :http://prostheticknowledge.tumblr.com/post/131579383976/wetbrush-gpu-based-3d-painting-computer-graphics 2015. 10. 30.
akeytsu Beta 1.0 새로운 3D 캐릭터 애니메이션 소프트웨어 "akeytsu"Beta 1.0 소개 영상이 공개되어 있습니다. 자세한 내용 :https://www.nukeygara.com/ 2015. 10. 30.
Maya 용 헤어 관련 플러그인 Groomboy toolsets Maya 용 헤어 관련 플러그인 Groomboy toolsets 입니다.윈도우 버전용만 지원을 하는 것 같네요..가격은 $199 자세한 내용 :http://www.groomboy.com/ 2015. 10. 21.
Substance Designer 5.3 : introducing Nvidia Iray renderer Substance Designer 5.3에 Nvidia의 Iray 탐재 된 영상입니다.정말 끝을 달리네요..^^ 자세한 내용 :https://www.allegorithmic.com/ 2015. 10. 2.
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