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  • imdhkim

Old_2014~9/CG New & program286

BeSync 실시간으로 Unity와 연동시키는 플러그인입니다.굉장한 Unity 플러그인이 등장 했어요. Ctrl + S 명령 하나로 Unity로 실시간 연동되네요. BeSync의 특징 실시간 / 재생 모드에서의 모델링실시간 / 재생 모드에서 텍스처 편집실시간 / 재생 모드에서의 조각실시간 / 재생 모드에서 애니메이션 편집실시간 / 재생 모드에서 UI 편집실시간 / 재생 모드에서의 삭구실시간 / 재생 모드에서의 효과 편집실시간 / 재생 모드에서의 UV 편집실시간 / 재생 모드에서의 효과 편집실시간 / 재생 모드에서 텍스트 등의 레벨 디자인태블릿 편집 지원업데이트 / 가져올 때 사용자 지정 이벤트응용 데이트 대상의 필터링사용자 정의 파일 형식 현재 지원 소프트웨어Photoshop, Substance Designer, S.. 2015. 9. 30.
Leuchtkraft 1.2가 출시 뷰포트에서 직관적인 라이팅을 적용할 수 있는 Maya Plugin인 Leuchtkraft 1.2가 출시 되었습니다.장면이나 레이어 관리 기능 개선SLiB VPR - 포함 된 뷰포트 렌더링 (Maya 2015 - 2016 전용)대응 렌더러Redshift v.1.2.60 +V-Ray v.3.0 +Arnold가격 - 199 달러 자세한 내용 :http://slib.digidim.info/slib-plug-ins/21-slib-leuchtkraft.html 2015. 9. 22.
Live2D Cubism 2.1 2D 애니메이션을 입체적으로 만드는 Live2D Cubism가 2.1로 업데이트 되었습니다. 갠적으로 관심이 가는 툴인데... 2D가 잘안되서...^^;무료 버전도 있으니 사용해보세요..^^ 자세한 내용 :http://www.live2d.com/cubism2-1/index.html 2015. 9. 17.
YEBIS for Maya 출시 실리콘 스튜디오 주식회사에서 YEBIS for Maya가 출시되었다고합니다. YEBIS for Maya는 Maya 뷰포트 및 렌더 뷰에 대해 YEBIS의 포스트 이펙트를 실시간으로 걸 수있다고 합니다.Maya2015과 Maya2016을 지원하고 다양한 포스트 이펙트반사 / 렌즈 플레어피사계 심도 렌즈 타입의 차이에 의한 다채로운 노망 표현다양한 렌즈 수차 시뮬레이션 모션 블러 컬러 그레이딩 GPU 처리의 빠른 미리보기매개 변수 변경에 실시간으로 결과를 미리보기 Maya의 UI에서 설정할 수있는 포스트 이펙트 파라미터매개 변수 애니메이션에 대응 보기 및 렌더링에 모두 고품질의 포스트 효과를 플러스뷰 포트 2.0을 준수하고 미리 렌더링도 빠르게 작동 자세한 내용 :http://www.siliconstudio.. 2015. 9. 15.
SamaritanBot Redux in Substance Painter Unreal Engine 4.9 Cinematic VR Demo Trailer 에Substane Painter가 사용되는 모습입니다. 자세한 내용 :http://cgrecord.tv/2015/09/samaritanbot-redux-in-substance-painter/ 2015. 9. 10.
Bitmap2Material 3.1 출시 Bitmap2Material 3.1이 출시되었습니다B2M 3을 가지고 계신 분은 무료로 다운로드 받을 수 있습니다. 주요 기능은 새로운 PBR 쉐이더가 테셀레이션 및 불투명도 (사진 위로) 지원 새로운 방사성 (Emissive)과 불투명도 출력 사용자 지정 이미지 입력에서의 추가적인 유연성과 전반적인 성능 향상이됩니다 . Release Notes - B2M - Version 3.1.0 Fixed: - [Parameters] Syntax errors with some "visible if" conditions - [Parameters] Inputs tooltips need some fixes - [Parameters] Inputs labels and ID need some fixes - [Parameter.. 2015. 9. 10.
실리콘 스튜디오의 게임 엔진 Paradox CEDEC2015에서 실리콘 스튜디오의 크로스 플랫폼 게임 엔진 Paradox의 최신 데모 영상 "구조 드론 '이 공개 되었습니다. 자세한 내용 :http://paradox3d.net/ 2015. 9. 10.
Quixel SUITE 2.0 Revealed Photoshop의 3D 텍스처링 환경을 대폭 업그레이드시키는 플러그인 Quixel SUITE의 최신 버전 영상이 나왔습니다.NDO Painter와 DDO Painter, 3DO Baker에 본격 3D 페인팅이 가능하게 된었네요 자세한 내용 :http://quixel.se/ndo 2015. 9. 10.
Fabric Engine 2의 Siggraph 2015 데모 영상입니다. Fabric Engine은 응용 프로그램 및 브라우저에서 3D 시뮬레이션 등을 노드 기반으로 구축 할 수있는 프레임 워크입니다. 노드 기반의 장면 컨트롤에 매우 우수 원래 SoftImage 개발자들이 만들어 낸 도구입니다.언리얼과 마야 모도 데모가 있습니다.3ds Max 도 개발은 한다고 했는데 아직 소식이 없네요...^^:; 자세한 내용 :http://fabricengine.com/fabric-engine-2-siggraph-2015-demos/ 2015. 8. 26.
Substance Painter 1.5 Feature Update 이번 업데이트에서 V-Ray 등의 렌더러에 맞는 Smart material을 추출할 수 있다고 합니다. 자세한 내용 :https://www.allegorithmic.com/products/substance-painter/release-notes 2015. 8. 21.
Substance Designer에서의 Iray 구동 영상입니다. Substance Designer에서의 Iray 구동 영상입니다. IRay is an unbiased offline renderer and based on the mdl material format. It can render all sorts of physically based materials such as multi layered car paint, anisotropic metals or cloth, refractive surfaces, real subsurface scattering, emissive materials, etc.IRay rendering will be available starting with Substance Designer 5.3 Substance Painter support w.. 2015. 8. 18.
오픈 소스 합성 소프트웨어 Natron OpenFX 100 % 호환되는 오픈 소스 합성 소프트웨어 Natron의 최신 트레일러 공개되었습니다. OpenFX이란THE OPEN EFFECTS ASSOCIATION (오픈 이펙트 협회)에 따르면 시각 효과 플러그인을위한 개방형 표준입니다. OS : Linux 32 / 64bits, Windows 32 / 64bits, Mac OSX 32 / 64bits (10.6 이상) 자세한 내용 :https://natron.inria.fr/ 2015. 8. 12.
Houdini 15 Sneak Peek 후디니가 놀라워졌네요.이제 다양한 분야에서 사용이 가능하지 않을까요..^^ MODELEdge SlidingTweak Edit - Sloppy SelectionPolybridge - Multiple ProfilesPolyextrude - Profile ControlPolybridge - Profile ControlPolyPand 2D - Procedural offsetRetopo ToolsTweak Edit - Soft Radius VisualizerRENDERMaterial LobraryShader FX 20 - Shader Building in VopsLayered Materials - Layered BSDFsMaterial StylesheetsMaterials - Hi-res TexturesCarto.. 2015. 8. 12.
Marmoset Toolbag 208 새로운 기능메쉬의 자동 새로 고침보류 메트릭 안개뷰어 내 용 카메라 제한 설정조명과 카메라를 FBX 파일에서 가져 오기발광 쉐이더의 UV 세트 선택기타 버그 수정Viewer의 새로운 기능 카메라 제한AO 맵 지원무손실 법선 맵 옵션텍스처 랩핑 필터링 옵션 내보내기혼합 배경 색상 지원Marmoset Toolbag 2 작동 조건 최소 요구 사항 : Windows Vista SP2 (64bit) 또는 - OS X10.9 "Mavericks" Direct3D 10 GPU (GeForce는 8000의 Radeon HD2000,3000 intel HD) 추천 : Direct3D 11 GPU (GeForce는 400,5000의 Radeon HD) 4 기가 바이트의 RAM 가격Toolbag2 전체 라인 센스 $ 129.. 2015. 8. 12.
Leuchtkraft Leuchtkraft는 Maya와 연동하여 실시간으로 이미지 라이트를 만들어내는 소프트웨어 입니다.오브젝트에 브러쉬하여 원하는 라이트를 비주게 하는데 놀랍네요.GPU 렌더와 Leuchtkraft가 붙으면 디자인은 정말 쉬워 질 것 같네요 지원하는 렌더러- V-Ray 3.0 이상- Arnold- Redshift v1.2.60 이상 자세한 내용 :http://slib.digidim.info/slib-plug-ins/21-slib-leuchtkraft.html 2015. 7. 28.
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