Networks1751 Stingray Get Camera from Revit Project with Lua 카메라의 움직이는 Flow와 Lua에 대한 동영상입니다. 2015. 12. 15. Stingray Render to Frames 스팅레이에서 화면을 시퀀스로 저장하는 방법입니다. 2015. 12. 12. Stingray RTS-Style Camera in Lua RTS 형식의 게임 카메라 설정방법입니다.Lua 스크립트 이고요.^^ 2015. 12. 12. 3ds Max 2016 관련 신기능 남미쪽 웨비나 3ds Max 2016 관련 신기능 남미쪽 웨비나 입니다. 2015. 12. 7. Microsoft와 Autodesk가 3D 설계 HoloLens에 파트너가 되었습니다. 마이크로 소프트와 오토데스크가 HoloLens를 이용해 증강 현실 장치에서 3D 설계를 하는 부분을제휴한다고 합니다. 프로토 타입도 나왔다고 하네요...2016년 1분기에 나온다고 하는데 가격이 $3,000 달러라고 합니다. 2015. 12. 3. 3ds Max 2016 Extension 2 3ds Max 2016 Extension 2의 새로운 기능입니다.재질 및 맵의 새로운 기능 - 오브젝트를 Map으로 적용하는 ShapeMap 제공 - TextMap 제공 - TextureObjMaskTextPlus의 새로운 기능 추가MCG의 새로운 기능 추가CFD 및 시뮬레이션 데이터의 새로운 기능 - 시뮬레이션 된 CFD 데이터를 가져와 시각화 가능Print Studio의 새로운 기능 지원자세한 내용 :http://area.autodesk.com/blogs/max/3ds-max-2016-extension-2 2015. 12. 3. [2015. 12. 1(화)] KGC 2015 - 2015년 12월 1일 / 코엑스 서울 양재 엘타워 7층 그랜드홀 참가비는 무료입니다. Autodesk Stingray 관련 세미나와 부스가 있습니다..^^ 자세한 내용 : http://www.kgconf.com/ 2015. 11. 28. [2015. 12. 1(화)] 2015 카오스그룹 코리아 세미나 - 2015년 12월 1일 / 코엑스 컨퍼런스룸 (북) 2층 203호 참가비는 무료입니다. 자세한 내용 : http://ycomms.co.kr/kimi/seminar/kimi151201/reg.php 2015. 11. 28. [2015. 12. 8(화) ~ 12. 9(수)] 오토데스크 게임엔진 "스팅레이(Stingray)" 런칭 발표회 - 2015년 12월 8일은 강남(역삼 GS타워 25층 강당) - 2015년 12월 9일은 판교(판교 메리어트 호텔 8층 코트야드룸) 참가비는 무료입니다. 자세한 내용 : http://onlineevent.kr/autodesk/151208_seminar/ 2015. 11. 28. [3ds Max Plugin] 식물 모델러 "GrowFX 1.9.9 '출시 Exlevel는 3dsMax 용 식물 모델링 플러그인 "GrowFX"최신 업데이트 "GrowFX 1.9.9"stable 릴리스했습니다. GrowFX 1.9.9의 새로운 기능 :o 3dsMax 2016 인스톨러를 제공o "Cache mode"롤아웃을 추가. 식물을 캐싱 (베이킹) 할 수 있습니다. 애니메이션 (토폴로지 변화에도 대응)도 캐시 할 수 있습니다. 캐시는 별도의 파일로 저장되며 식물의 로딩 속도가 매우 빨라집니다. 또한 캐싱 (베이킹)은 멀티 스레드로 계산됩니다. 정지 나무 캐싱 데모. 캐싱하면 max 파일을 읽어 들이고 나서 나무가 나타날 때까지의 속도에 주목하십시오. https://youtu.be/TGuMPkcIKe4o 애니메이션 수목 캐싱 데모. https://youtu.be/m2ZwwDW.. 2015. 11. 19. [3ds Max Plugin] Ornatrix V4 출시 Ornatrix V4의 새로운 기능-그래프 / 커브 편집기가 팬 / 줌을 지원 · 모든 그래프 / 커브 편집기가 Undo / Redo 지원 · Mesh from strand 빌보드 UV가 생성됩니다. · 헤어 회전 (Rotation) 속성을 추가 · Grooms 프리셋 .oxgroom (XML)을 지원 · Ox Guides from Shape 모디파이어에서 NURBS 커브를 지원 · 어떤 가닥 구성 요소가 영향을 받을지를 제어하는 옵션을 ground strands 수정에 추가 · PhysX dynamics 변형 메쉬에 충돌을 지원 · 거의 모든 맵 기능에 반전 옵션을 추가 · 일반 MSI 기반 설치 프로그램을 사용하여보다 쉽게 설치 가능 · SDK 및 Maxscript에서 Ornatrix 버전 정보에 액.. 2015. 11. 19. Stingray - Project Nora Alpha 2를 올렸네요 아래에 Flow로만 만든 테스트 게임을 소개하였는데 버전업을 했네여..많이 업데이트가 되었네여..^^ 2015. 11. 19. Stingray Set Actor Kinematic Flow Node 액터의 Kinematic 관련 노드 제작 방법입니다. 2015. 11. 17. Stingray Custom Flow Nodes for Mouse Picking 마우스 클릭에 관련된 노드 제작 방법입니다. 2015. 11. 17. 3ds Max와 3ds Max Design의 통합을 통해 최신 버전의 제공과 과거 버전 사용 혜택의 변경에 대해 3ds Max와 3ds Max Design은 2016버전에서 하나의 제품에 통합되었습니다.이러한 통합을 통해 Subscription 계약 된 고객에게 최신 버전의 제공과 과거 버전의 사용 혜택은 다음과 같이 변경됩니다. 현재3ds Max (3ds Max또는 3ds Max 제품을포함하는 Suite)의 Subscription 계약 된 고객 기존대로, 3ds Max 2016 (및 이후에 출시되는 것)가 제공됩니다. 3ds Max Design (3ds Max Design 또는 3ds Max Design 제품을 포함하는 Suite)의 Maintenance Subscription 계약 된 고객 최신 버전으로 3ds Max 2016 (및 이후에 출시되는 것)가 제공됩니다. 과거3ds Max3ds Max 개별 제품의 .. 2015. 11. 17. 이전 1 ··· 45 46 47 48 49 50 51 ··· 117 다음 반응형