Networks1751 일본에서 진행한 CEDEC2015에서 Allegorithmic Substance에 대한 세션 영상 일본에서 진행한 CEDEC2015에서 Allegorithmic Substance에 대한 세션 영상입니다.Allegorithmic의 Substance 제품으로 할 수있는 일이 동영상을 보면 제작 과정도 포함 감각을 잡을 수 있을까 생각합니다. 세션 : Allegorithmic Substance ~ 차세대 3D 텍스처링 소프트웨어강사 : Alexandre BAGARD - Allegoritmic Global account manager강사 : 요시다 히로미 2015. 9. 30. BeSync 실시간으로 Unity와 연동시키는 플러그인입니다.굉장한 Unity 플러그인이 등장 했어요. Ctrl + S 명령 하나로 Unity로 실시간 연동되네요. BeSync의 특징 실시간 / 재생 모드에서의 모델링실시간 / 재생 모드에서 텍스처 편집실시간 / 재생 모드에서의 조각실시간 / 재생 모드에서 애니메이션 편집실시간 / 재생 모드에서 UI 편집실시간 / 재생 모드에서의 삭구실시간 / 재생 모드에서의 효과 편집실시간 / 재생 모드에서의 UV 편집실시간 / 재생 모드에서의 효과 편집실시간 / 재생 모드에서 텍스트 등의 레벨 디자인태블릿 편집 지원업데이트 / 가져올 때 사용자 지정 이벤트응용 데이트 대상의 필터링사용자 정의 파일 형식 현재 지원 소프트웨어Photoshop, Substance Designer, S.. 2015. 9. 30. [ANI] The Angry Birds Movie의 티저 예고편 2016년 여름에 나온다고 하네여..^^ 자세한 내용 :http://www.angrybirds-movie.com/en/ 2015. 9. 30. Railgun Main Menu Demo - Stingray's ScaleForm Stingray의 ScaleForm을 이용한 UI 테스트 영상입니다.기존에 ScaleForm은 독립적인 제품으로 언리얼 같은 엔진에 추가 구매후 붙여사용하는 미들웨어 였으나Stingray는 기본 포함되어 있습니다.또한 기존에는 어도비 플레쉬를 이용하여 UI 애니메이션을 만들어 사용하였으나어도비 플래쉬의 단종으로 이번 Stingray에는 플래쉬와 같은 Timline 등이 포함되어 있어더욱더 빠르고 안정적으로 UI를 제작할 수 있습니다. 2015. 9. 28. Lighting Demo live link를 이용한 3ds Max daylight system을 Stingray Engine에서 운영하는 Lighting Demo 입니다. 2015. 9. 28. Leuchtkraft 1.2가 출시 뷰포트에서 직관적인 라이팅을 적용할 수 있는 Maya Plugin인 Leuchtkraft 1.2가 출시 되었습니다.장면이나 레이어 관리 기능 개선SLiB VPR - 포함 된 뷰포트 렌더링 (Maya 2015 - 2016 전용)대응 렌더러Redshift v.1.2.60 +V-Ray v.3.0 +Arnold가격 - 199 달러 자세한 내용 :http://slib.digidim.info/slib-plug-ins/21-slib-leuchtkraft.html 2015. 9. 22. Project Khora Space Recon Game Walkthrough Autodesk에서 진행하는 Game Jam의 일환으로 2달짜리 프로젝트 영상입니다.VR / nonVR 공간 정찰 게임은Autodeskdml Stingray Game Engine.을 사용하여 만든 것입니다. 나온지 이제 2~3주 정도지만 역시 Autodesk의 네임이 유져들의 마음을 파고드네요..^^ 2015. 9. 22. Stingray para Arquitetura Review Autodesk Stingray를 이용한 건축 시뮬레이션 테스트 입니다.3ds Max와의 실시간 연동과 인터렉션 렌더링을 보여주고 마지막으로 3ds Max와 V-Ray와 이미지 비교을 하였네요. 2015. 9. 22. edddison plug-in to Autodesk Stingray Stingray를 위한 재미있는 플러그인 이네요.10월초에 테스트 예상...^^ 자세한 내용 :http://edddison.com/ 2015. 9. 21. Training with Substance Painter Substance Painter의 사용 메이킹입니다,보시면 도움이 많이 될 것 같습니다. 2015. 9. 17. Live2D Cubism 2.1 2D 애니메이션을 입체적으로 만드는 Live2D Cubism가 2.1로 업데이트 되었습니다. 갠적으로 관심이 가는 툴인데... 2D가 잘안되서...^^;무료 버전도 있으니 사용해보세요..^^ 자세한 내용 :http://www.live2d.com/cubism2-1/index.html 2015. 9. 17. Maya LT 사용자가 Stingray를 무료로 사용하는 방법 Maya LT 2016 Subscription 계약 (DesktopSubscripiton 또는 Maintenance Subscripiton 중 하나)을 하고 있는 분들은 Autodesk Stingray 무료로 라이센스 제공됩니다.Subscription이 만료 또는 없는 분들은 무료 사용이 되지 않습니다. Stingray Trial을 설치하여 실행응 하면 오른쪽 상단에 Stingray Trial 사용기간이 표시 됩니다. 사용자 정보 아이콘을 클릭하고 Activate Product를 클릭합니다. 대화창에서 Continue를 클릭합니다. Stingray가 꺼집니다. 다시 Stingray 를 실행하면 라이센스의 종류를 물어봅니다. Stand-Alone License를 선택 클릭합니다. 활성화 창에서 Activa.. 2015. 9. 16. Stingray Trial 다운로드 및 설치 Free Trial 페이지에서 DOWNLOAD TRIAL을 클릭합니다. http://www.autodesk.com/products/stingray/free-trial 정책을 확인하고 체크를 하고 CONTINUE를 클릭합니다. 설치 파일이 다온로드되고 완려가 되면 클릭합니다. 설치파일이 진행 되고 설치를 위해 계정 컨트롤에서 예를 클릭합니다. 설치를 위한 대화상자에서 Install을 클릭합니다. 설치할 내용을 체크하고 Install을 클릭하여 설치를 시작합니다. 설치가 완료가 되면 바탕화면에 Game Launcher 아이콘이 생깁니다. Game Launcher 아이콘을 클릭합니다. Game Launcher 가 실행이 되고 Stingray 탭에서 Launcher를 클릭합니다. Autodesk 로그인을 위해 .. 2015. 9. 16. Substance 스토어인 Substance Share 시작 Substance Share는 Substance Painter와 Substance Designer에서사용자가 업로드하여 무료 브러쉬, 재질, 필터 효과, 이미지, 메쉬 등을 다운로드 할 수 있습니다. 자세한 내용 :https://share.allegorithmic.com/ 2015. 9. 16. YEBIS for Maya 출시 실리콘 스튜디오 주식회사에서 YEBIS for Maya가 출시되었다고합니다. YEBIS for Maya는 Maya 뷰포트 및 렌더 뷰에 대해 YEBIS의 포스트 이펙트를 실시간으로 걸 수있다고 합니다.Maya2015과 Maya2016을 지원하고 다양한 포스트 이펙트반사 / 렌즈 플레어피사계 심도 렌즈 타입의 차이에 의한 다채로운 노망 표현다양한 렌즈 수차 시뮬레이션 모션 블러 컬러 그레이딩 GPU 처리의 빠른 미리보기매개 변수 변경에 실시간으로 결과를 미리보기 Maya의 UI에서 설정할 수있는 포스트 이펙트 파라미터매개 변수 애니메이션에 대응 보기 및 렌더링에 모두 고품질의 포스트 효과를 플러스뷰 포트 2.0을 준수하고 미리 렌더링도 빠르게 작동 자세한 내용 :http://www.siliconstudio.. 2015. 9. 15. 이전 1 ··· 48 49 50 51 52 53 54 ··· 117 다음 반응형