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  • imdhkim

Old_2014~9433

V-Ray 3.0 for 3ds Max SP1 V-Ray 3.0 for 3ds Max SP1의 일부 기능 영상이 공개 되었다. 2014. 12. 11.
Substance Designer 4.6 출시 Substance Designer 4.6 새로운 기능 새로운 라이센스 시스템3D 뷰 glslfx 샘플러마다 랩핑 모드 설정3D 뷰 "F"키의 객체에 포커스3D 뷰 메탈 / 러프 PBR 쉐이더의 유전체에 대한 반사 수준의 채널을 추가합니다.3D 뷰 ctrl + S 대신 이미지의 저장 단축키 alt-S (뷰포트의 복사 alt + c와 같은)3D 뷰 기본 배경색 변경새로운 Thickness (두께)새 불투명 마스크 굽기CTRL + 클릭을 사용하여 입력 단자에서 연결을 복제 (Mac의 경우는 cmd + 클릭)차트 그래프 당 출력 내보내기 경로를 저장[함수] 새로운 입력을 만들 때 GetFloat 노드를 생성하지 자세한 내용 :http://www.allegorithmic.com/ 2014. 12. 10.
3D-Coat에서 차기버전에 PBR Material을 지원한다고 합니다. 3D-Coat에서 차기버전에 PBR Material을 지원한다는 동영상이 나왔습니다.모델링 툴로는 최고라 생각 되는데... 유져의 니즈에 빠르게 움직이는 듯합니다. 자세한 내용 :http://3d-coat.com/ 2014. 12. 6.
오바마대통령이 3D 스캔을 받았다고 하네요 스미소니언 박물관에서 오바마대통령이 3D 스캔을 받았다고 하네요전체적으로 포토스캔으로 텍스처까지 받고추가로 핸드스캔까지 받았네요그리고 3D 흉상까지...슬슬 재미있는 일들이 벌어질 것 같네요...^^ 스미소니언 박물관의 3D 모델링 프리뷰는 Autodesk에서 제공하는 듯하네요..^^ 자세한 내용 :http://3d.si.edu/browser 2014. 12. 5.
Houdini 14 - Sneak Peek Side Effects Software의 Houdini 14 영상이 공개 되었네요...시뮬레이션이야 놀랄 일이 없는데애니메이션이 기능이 생다르네요...^^그리고 2015년 1월 15일 에 기능 제한 무료 버전이 나온다고 합니다..^^ 자세한 내용 :http://www.sidefx.com/https://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2948&Itemid=342 2014. 12. 5.
Toon Boom Harmony 디즈니, 워너 브라더스, 유니버셜 등 세계적으로 사용되는 고성능 디지털 애니메이션 제작 소프트웨어 "Toon Boom"소프트웨어 입니다. 벡터 비트 맵 모두 사용 가능하고 3D 공간에서 카메라를 움직이는 것도 가능하여비디오 콘티와 Toon Boom Harmony 데이터, 이미지 데이터, PDF, 파이널 컷이나 프리미어 포맷으로 출력하는 것이 가능하다.XML이나 스프라이트 시트 형식으로 내보내기도 가능하므로 Unity와 같은 게임 엔진과의 연계도 가능하다. 자세한 내용 :https://www.toonboom.com/ 2014. 12. 2.
Faogen 3.0.41 GPU 기반 앰비언트 어클루전 베이크 소프트웨어 Faogen의 최신 버전 인 Faogen 3.0.41출시 되었습니다.Multisample Anti-Aliasing (MSAA) 대응하네요. 자세한 내용 :http://www.faogen.com/ 2014. 12. 2.
PBR 용 환경 큐브 맵을 만들 수있는 BLBaker 소개 R & D 엔지니어 Matt Davidson의 툴소개로사용자가 지정한 BRDF를 사용하여 환경 맵에서 로프 니스 용 Mip 정보를 저장 한 큐브 맵을 생성 할 수 있는 IBLBaker (Image Based Lighting Baker)를 소개한다.마야를 이용한 데모도 제공한다. 조작 방법마우스의 좌우 클릭 & 드래그로 카메라 이동왼쪽 Ctrl 키 + 마우스 왼쪽 클릭 & 드래그로 객체 회전W와 S 키 또는 마우스 휠 스크롤 카메라 줌 버튼"Load Environment" 버튼으로 환경 큐브 맵을로드 지원하는 포맷은 .dds에서 RGBA16F 또는 RGBA32F 형식."Save Environment" 버튼으로 각종 환경 텍스처가 .dds 형식으로 저장되고 큐브 맵 MIPS 확인있는는 NVIDIA의 phot.. 2014. 12. 2.
PopcornFX UE4 Plugin 티져 실시간 VFX 솔루션 PopcornFX이 Unreal Engine 4에 플러그인으로 사용하는 티저 영상이 공개되었습니다.UE4 판 플러그인은 현재 비공개 알파 버전으로 테스트가 되는 것 같네요. 자세한 내용 :http://www.popcornfx.com/ 2014. 12. 2.
Anatomy 360 Test Model 내년 공개 예정의 3D 스캔 인체 열람 서비스 "Anatomy 360 '의 테스트 모델인 Anatomy 360 공식 블로그에 게시되어 있습니다. 이번에는 Unity Web Player에서 공개하지만 Unity 5가 출시되면 WebGL 형식으로 공개 할 예정 이라고합니다. 자세한 내용 : http://www.anatomy360.info/test-model/ 2014. 11. 25.
MocuMocuDance Ver0.01 MikuMikuDance (MMD) 모델 데이터 모션 데이터를 "Oculus Rift"에서 볼 수 있는 응용 프로그램! "MocuMocuDance (모큐모큐 댄스)」의 Ver0.01가 공개 되었습니다 지금 다운 받아 보려고하는데 기대기대...ㅋㅋㅋ 지원 파일 포맷 캐릭터 모델 : PMX 모션 데이터 : VMD 사운드 파일 : MP3 필드 모델 : PMX, MQO (Metasequoia) 동작 환경 OS : Windows Vista 7,8 DirextX 버전 : DirectX11 Oculus Rift : DK2, 0.4.3 이상, Direct HMD Access 모드. 제세한 내용 : http://okayamamazoku.blog.jp/ 2014. 11. 25.
ZBrush 4R7이 Keyshot과 연계 된는 티저 영상이 공개 ZBrush 4R7이 Keyshot과 연계 된는 티저 영상이 공개 되었습니다. 제품 디자인쪽을 생각해서 협업을 하는 것 같네요.. 자세한 내용 : http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?188264-Presenting-ZBrush-4R7 2014. 11. 22.
섭스텐스 프로젝트 워크샵 (SUBST4NCE PRODUCT ADVANCED WORKSHOP) 3주동안 섭스텐스 디자이너와 페인터를 배우고 모델링에 직접 적용하여 엔진 등에 올리는 유료 워크샵입니다 참석해주시는 분들은 http://goo.gl/forms/E0Q0Lp8WLe 에서 작성 부탁드립니다.참가 신청은 http://onoffmix.com/event/37049 교육일정 – 11월 29일, 12월 3일 (총 3회) 14:00 ~ 17:00 교육대상 - 3ds max, Maya Mudbox를 이용한 하드 서피스 모델링이 가능 한 사람 2014. 11. 20.
The Foundry releases Nuke 9 Foundry에서 누크, 누크X 누크 스튜디오가 새로 출시했습니다. 자세한 내용 :http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke/latest-version/ 2014. 11. 19.
SIGGRAPH Asia 2014 중국 심천에서 2014 년 12 월 3 일 ~ 6 일에 개최되는 SIGGRAPH Asia 2014 트레일러가 공개 되었습니다. 매년 새롭게 업데이트 외는 헤어와 시뮬레이션이 부분과 웨어러불 하드웨어 등이 선보이네요. 자세한 내용 : http://sa2014.siggraph.org/en/ 2014. 11. 16.
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