Old_2014~9433 차세대 3D 애니메이션 소프트웨어 akeytsu akeytsu 추가 동영상이 나왔네요 3D 애니메이션을 점더 쉽게 작업 할 수 있을 것 같네요... 자세한 내용 : http://www.nukeygara.com/ akeytsu teaser from akeytsu on Vimeo. 2014. 7. 21. 프리랜서 애니메이터 Stephen Vyas 씨 작품 프리랜서 애니메이터 Stephen Vyas 씨 작품 3D 모션 GIF 이미지 꼭 한번 가보시길 자세한 내용 : http://animatorsteve.weebly.com/ 2014. 7. 18. Substance Painter Beta 9 실리콘 스튜디오 포스트 효과 미들웨어 "YEBIS2」를 채용하는 일로 화제가 된 Allegorithmic의 차세대 3D 페인팅 소프트웨어 최신 베타! Substance Painter Beta 9 출시 되었습니다. 자세한 내용 : http://www.allegorithmic.com/products/substance-painter 2014. 7. 18. Houdini Engine For Autodesk 3DS Max And Unreal 후디니에서 올해 말에 3ds max와 Unreal을 지원한는 후디니 엔지 플러그인을 공개 하겠다고 하네요. Cinema4만 지원한다고 해서 섭섭했는데.. ㅋㅋㅋㅋ 자세한 내용 : http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2754&Itemid=66 일부 내용 : Side Effects는 3DS Max와 Unreal의 Houdini Engine 플러그인 2014 년 후반 출시도 발표했습니다. 이 두 플러그인은 또한 2014 년 후반 출시 될 Cinema 4D 및 Unity 플러그인에 이어 해당 제품 목록에 추가되었습니다. Unreal 용 플러그인 Side Effects에서 개발 중입니다만 3DS Max 용 플러그인은 Alembic fo.. 2014. 7. 18. ARmedia Augmented Reality 3D tracker 기존에 3ds Max AR 플러그인으로 관심을 가지고 있는데 이번에 새로운 SDK를 제공하네요 이제 ARmedia SDK를 이용해서 다양한 게임 엔진과 연동을 할 수 있다고 하는데 기대가 되네요. 자세한 내용 : http://dev.inglobetechnologies.com/ 2014. 7. 14. Substance Designer 4.4에서는 포토샵으로 내보낼 수 있습니다. Substance Designer 4.4에서는 포토샵으로 내보낼 수 있습니다. 그리고 세로운 PBR 재질도 들어있네요... 가장 주목할만한 소프트웨어 인것 같습니다. 자세한 내용 : https://www.allegorithmic.com/ 2014. 7. 10. NormalMap-Online 노말맵을 윕에서 만들어주내요..!!! 오른쪽사각형에 이미지를 드래드 앤 드롭으로 넣으면 바로 만들어 집니다...^^ 슬라이들르 위용해서 디테일을 조정하고 다운로드 받으면 되네요... 자세한 내용 : http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ 2014. 7. 4. akeytsu - 직관적인 애니메이션 소프트웨어 발표 쉽고 빠르게 개릭터 리깅 및 애니메이션을 하는 akeytsu가 10월에 출시한다고 합니다. akeytsu 주요 기능 akeytsu rig system - 지금까지 장비의 개념을 바꾸는 새로운 리그 시스템 akeytsu mesh controls selection - 장비 시스템과 통합 된 메시 컨트롤 선택 akeytsu IK solver - FK Bone에 두번 클릭으로 리깅 하여 직관적 인 유체 IK / FK 워크 플로우가 가능하게된다 IK 시스템 akeytsu stacker system - 그래픽 사용하기 쉬운 사용자 지정 키 관리자 akeytsu spinner - 카메라를 조정할 필요가없는 독자적인 스마트 2D 변환 조작기 자세한 내용 : http://www.nukeygara.com/ 2014. 7. 1. PopcornFX runtime June 2014 입자감을 표현하는 실시간 VFX 솔류션인 PopcornFX입니다. 자세한 내용 : http://www.popcornfx.com/ 2014. 7. 1. Epic 최신 Android L 전용 「Unreal Engine 4」기술 데모 영상 Epic Games는 Google I / O 컨퍼런스에서 발표 된 Android OS 신 버전 "L"을위한 " Unreal Engine 4」기술 데모 영상 "Rivalry"를 발표했습니다. 에픽 캐릭터 더명이 언리얼4의 블루 프린트 기능으로 만들어진 Tappy Chicken게임을 하는 동영상인데 이 데모는 Nvidia의 모바일 GPU 인 Tegra K1 및 Android Extension Pack (AEP)를 이용하여 3 주간에 제작 된 것이라 합니다. 또한 Tegra K1는 DX12과 OpenGL 4.4, OpenGL ES 3.1 및 Google의 AEP를 지원하고 있습니다. 2014. 6. 27. SpeedTree for UE4 Subscription 다양한 종류의 식물을 생성하는 SpeedTree가 UnrealEngine4 통합 버전 "SpeedTree Modeler"이 월 19 달러에 사용할 수 있습니다. 자세한 내용 : http://www.speedtree.com/ue4/ 2014. 6. 20. BoolTool 0.2 - Blender 글을 올린 적이 있지만 새로 업데이트가 되었습니다. Sketchup나 Modo의 meshfusion과 같은 느낌이 들죠.. 이러한 모델링 방식이 앞으로 새로운 방법으로 자리 잡을 것 같네요 2014. 6. 13. Fusion 7 released EYEON에서 Fusion 7을 릴리지 하였습니다. 처음 CF임문 항떄 팀장님이 많이 사용하셨는데..^^ Fusion 7 Key Enhancements • Drag and Drop Layout • User Interface Templates • Learning Environment • Multi Projects/Documents • Connected Node Position and Prediction • Native Camera Support • Screen Space Ambient Occlusion • 3D Custom Vertex • Alembic Import and Latest FBX Library • Replace Normals 3D • 3D Interactive Splines • UV Rende.. 2014. 6. 13. Ocula 4 - Foundry OCULA 4는 산업 표준 스테레오 포스트 프로덕션 툴 세트를 완전하게 리뉴얼하여 첨단 알고리즘을 이용하여 광범위하게 검토하고 CPU의 계산 결과와 동일한 빠른 GPU 처리와 수백의 대량 샷을 만드는 경우에도 턴어라운드 (결과)의 시간이 확실히 빨라지는 완전히 새로운 워크플로를 도입했다고 하네요 자새한 내용 :http://www.thefoundry.co.uk/products/ocula/latest-release/ 2014. 6. 9. PlayCanvas 오픈 소스 (MIT) 된 HTML5 & WebGL 기반의 클라우드 게임 엔진입니다. 예전에 한번 소개 했었는데 IOS8에서 WebGL을 지원한다고 하니 관심을 가져 보시면 좋을 듯.... PlayCanvas의 특징 - 무료 및 MIT 라이센스 아래 오픈 소스 - 그래픽 : 픽셀 당 조명, 그림자, 포스트 효과 - 물리학 : 강체, 트리거, 차량, 관절 - 그 외: 오디오 입력, 애니메이션, 기업 시스템 자세한 내용 : https://playcanvas.com/ 2014. 6. 8. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 29 다음 반응형